Combo : Ingénieur vedalken + Treille de Mycosynthèse + Construction voltaïque (Dégagement Infini)

Ingénieur vedalken

Vedalken Engineer

Type
Créature - vedalken et artificier
Coût
1U
Force/Endurance
1/1
Édition
Sombracier

Treille de Mycosynthèse

Mycosynth Lattice

Type
Artifact
Coût
6
Édition
Sombracier

Construction voltaïque

Voltaic Construct

Type
Artifact Creature - Golem
Coût
4
Force/Endurance
2/2
Édition
Sombracier

Explication de la combinaison par l'auteur

Salut,

Combo permettant une infinité de dégagements/engagements. Pour cela il faut les 3 permanents en jeu :

- Activez la capacité de l'ingénieur pour pouvoir activer celle de la Construction Voltaïque et dégagez l'Ingénieur (grâce à son type d'artefact donné par la Treille). Jouable indéfiniment.


La Treille est remplaçable par exemple par le Transmutateur neurok.

16 commentaires

  1. Kron Lundi 03 Août 2015 à 00:09
    L'intérêt est très limité, dans la mesure où un engagement/dégagement infini comme çà on en trouve en une seul carte a la pelle...
    Alchimiste aphettien
    Monolithe de basalte
    chercheur des trouées du ciel
     
  2. Kilyou Mercredi 29 Juillet 2015 à 23:33
    Ha oui c'est pas mal pour faire craqué ton adversaire ça !
    Je tape d?étape a l'infinie ! ABANDONNE OU JE CONTINUE mdrr
  3. Anastaszor Vendredi 22 Novembre 2013 à 21:26
    Hmm, non ca n'existe pas, mais tu peux toujours proposer dans la BAI. Avec de la chance, d'ici 5 ans, ce sera implémenté :D
  4. Dainslef Vendredi 22 Novembre 2013 à 10:00
    Pourquoi ne pas proposer une rubique "liste de cartes fonctionnant avec des moteurs" avec des articles: sacrifice, mise en jeu, taper-détaper...
    Et là, les combos "moteur à bidule" auront tout leur intérêt, surtout si on y colle un lien (cliquable) vers l'article correspondant "cartes fonctionnant avec le moteur à bidules".
    A moins que çà existe déjà?
  5. Dainslef Vendredi 22 Novembre 2013 à 09:56
    Merci. Maintenant, j'ai compris. D'ailleurs, si tu lis mon dernier commentaire de la combo que je cite, tu verras que j'ai reconnu mon erreur. Merci pour ces informations.
    Désormais je sais que je peux poster des combos dont le seul intérêt sera de taper-détaper à l'infini. Même sans valeur ajoutée.
    Préparez-vous pour la déferlante !
  6. Anastaszor Mardi 19 Novembre 2013 à 23:30
    Le 19/11/2013 à 15:49, Dainslef avait écrit ...
    CA Y EST ! ! ! Après de longues recherches, j'ai ENFIN réussi à trouver des cartes qui utilisent ce principe engagement / dégagement:
    Quest for Renewal
    Wake Thrasher
    [...]
    http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-19283.html
    Logique, c'est vraiment pourri...

    Deux choses :
    1) tu as mal cherché, parce que rien que de mémoire je peux te citer Mesmeric Orb

    2) Tu compares des torchons et des serviettes, c'est à croire que tu n'as même pas fait l'effort de lire le motif de refus donné par TheWreched. Mais pour t'éclairer, ici on a une combo qui en 3 cartes fait quelque chose d'infini, même si tu n'en vois pas la plus-value, en ne considérant que les 3 cartes de la combo ; alors que dans le cas de la combo refusée par TheWreched, elle ne fonctionne pas du tout, en ne considérant que les 3 cartes de la combo. 
    Il n'y a pas d'histoire de puissance dans ces validations/refus. Je crois que tes attentes en ce qui concerne la rubrique combo sont à coté de ce qu'elle propose.

    Dernière chose : apprends à faire des liens, des vrais, des qui fonctionnent, des cliquables, c'est la moindre des politesses. Si tu ne fais pas cet effort, alors je ne vois pas pourquoi tu ferais un effort pour comprendre ce que je (nous) racontons, et dans ce cas considérerais ton point de vue nul et non avenu.
  7. Ataraxie Mardi 19 Novembre 2013 à 20:18
    Le 19/11/2013 à 14:17, Dainslef avait écrit ...Je ne vois pas en quoi ces cartes font avancer le schmilblick: cette "combo" ne provoque pas plus de dégagements que d'engagements, donc le fait d'apporter opposition, grand architecte ou habileté chtonienne n'apporte rien de plus. Il n'y a pas d'"échappement" du nombre de dégagements: toujours un dégagement produit pour un consommé.



    En effet je me suis planté sur les exemples. 
  8. Dainslef Mardi 19 Novembre 2013 à 15:49
    CA Y EST ! ! ! Après de longues recherches, j'ai ENFIN réussi à trouver des cartes qui utilisent ce principe engagement / dégagement:
    Quest for Renewal
    Wake Thrasher
    Et c'est tout... E-NOR-ME ! ! ! Y-a pas à dire, çà c'est du moteur de combo !
    C'est vrai que c'est nettement mieux qu'un moteur qui provoque sacrifice + mise en jeu à l'infini, qui ne peut utiliser que:
    Beck // Call, Fecundity= pioche infinie
    Grave Pact = nettoyage de la table
    Death's Presence, Cathar's Crusade = boost infini des autres créatures
    Jar of Eyeballs = permet un tutor sans restriction
    Goblin Sharpshooter, Blood Artist = dégâts infinis
    Tiens, d'ailleurs une combo qui ne fait "que" çà a été récemment refusée:
    http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-19283.html
    Logique, c'est vraiment pourri...
  9. Dainslef Mardi 19 Novembre 2013 à 14:17
    Le 19/11/2013 à 14:07, Ataraxie avait écrit ...
    Le 19/11/2013 à 12:27, Dainslef avait écrit ...
    Et en pratique, dégager et engager à l'infini une créature... çà apporte quoi ???
    Je ne vois pas l'intérêt de cette pseudo-combo.



    opposition, grand architecte, habileté chtonienne, etc...

    Je ne vois pas en quoi ces cartes font avancer le schmilblick: cette "combo" ne provoque pas plus de dégagements que d'engagements, donc le fait d'apporter opposition, grand architecte ou habileté chtonienne n'apporte rien de plus. Il n'y a pas d'"échappement" du nombre de dégagements: toujours un dégagement produit pour un consommé.
    Total: je ne vois toujours pas l'intérêt de cette pseudo-combo. Pouvez-vous éclairer ma lanterne, SVP?
  10. Dainslef Mardi 19 Novembre 2013 à 14:13
    Le 19/11/2013 à 12:29, Anastaszor avait écrit ...
    Le 19/11/2013 à 12:27, Dainslef avait écrit ...
    Je ne vois pas l'intérêt de cette pseudo-combo.

    Ce n'est pas une "pseudo" combo, ca fait quelque chose d'infini, c'est un moteur. Tu mets donc n'importe quelle carte qui peut en profiter à coté, carte qui n'a aucune importance dans la combo.

    Et dans ce cas, cette combo:
    http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-19283-chercheur-de-trouees-de-ciel-ronge-moelle-bracelets-de-l-illusionniste.html
    Elle fait quelque chose d'infini: sacrifice + entrée de créature sur le champ de bataille.
    Pourquoi n'est-elle pas valide, alors qu'elle apporte quelque chose de facilement exploitable, contrairement à celle-là?
  11. Ataraxie Mardi 19 Novembre 2013 à 14:07
    Le 19/11/2013 à 12:27, Dainslef avait écrit ...
    Et en pratique, dégager et engager à l'infini une créature... çà apporte quoi ???
    Je ne vois pas l'intérêt de cette pseudo-combo.



    opposition, grand architecte, habileté chtonienne, etc...
  12. Anastaszor Mardi 19 Novembre 2013 à 12:29
    Le 19/11/2013 à 12:27, Dainslef avait écrit ...
    Je ne vois pas l'intérêt de cette pseudo-combo.

    Ce n'est pas une "pseudo" combo, ca fait quelque chose d'infini, c'est un moteur. Tu mets donc n'importe quelle carte qui peut en profiter à coté, carte qui n'a aucune importance dans la combo.
  13. Dainslef Mardi 19 Novembre 2013 à 12:27
    Et en pratique, dégager et engager à l'infini une créature... çà apporte quoi ???
    Je ne vois pas l'intérêt de cette pseudo-combo.
  14. Ataraxie Lundi 18 Novembre 2013 à 22:11
    Le seul moyen de dégager l'ingénieur avec la Construction Voltaïque est qu'il devienne un artefact, c'est là qu'intervient la Treille.
  15. DarkDestructor9 Lundi 18 Novembre 2013 à 21:52
    l'ingénieur n'en est pas un...
  16. fanthomas Lundi 18 Novembre 2013 à 21:47
    Je ne comprends pas l'utilité de la treille. La construction voltaïque EST un artefact ! L'ingénieur ne spécifie pas "artefact non-créature" !