Combo : Autel d'Ashnod + Danse des cadavres + Engin de sorcière (Mana infini)

Engin de sorcière

Witch Engine

Type
Créature : horreur
Coût
5B
Force/Endurance
4/4
Édition
L'Épopée d'Urza

Explication de la combinaison par l'auteur

Combo pour avoir une infinité de mana noirs et accessoirement une infinité d'arrivées en jeu.

Pour cela vous devez contrôler l'Autel d'Ashnod, l'Engin de sorcière et avoir la Danse des cadavres en main.

Produisez 4 mana noirs avec l'engin.
Activez la capacité de l'engin. Elle va dans la pile car ce n'est pas une capacité de mana (elle cible).
En réponse de cela, sacrifiez l'engin avec l'autel pour produire 2.
Laissez ensuite se résoudre la capacité de l'engin.
Vous avez à présent 2BBBB et l'engin dans votre cimetière (malgré le fait que l'adversaire devait en prendre le contrôle).
Jouez la danse pour 4B (car vous payez le coût de rappel, il vous reste un mana noir). Récupérez l'engin et mettez le en jeu. Il acquiert la célérité. Vous avez encore la danse dans la main et vous vous trouvez dans la situation initiale avec un mana noir en réserve.

Inconvénients: Cher en mana, autel fragile car artefact.
Avantages: Mana noire infinie, arrivée en jeu infinie, mono noir.

11 commentaires

  1. gromlutch Jeudi 29 Mars 2018 à 21:47
    Mises au cimetière infinies aussi
  2. Draezen Mardi 05 Novembre 2013 à 10:39
    Vilain le lapin! Vilain!XD
  3. Dainslef Lundi 04 Novembre 2013 à 14:30
    Le 03/11/2013 à 22:57, Draezen avait écrit ...
    J'essaierai d'écrire en bon français la prochaine fois mais je garantie rien

    Je (ne) garantis rien. Ca commence déjà
  4. Draezen Dimanche 03 Novembre 2013 à 22:57
    J'essaierai d'écrire en bon français la prochaine fois mais je garantie rien
  5. Anastaszor Dimanche 03 Novembre 2013 à 18:20
    ah, au temps pour moi, j'avais compris avec la formulation qu'il laissait se résoudre partiellement la capacité de l'engine, du coup j'ai pas cherché plus loin, d'où ma réponse. :)
  6. Draezen Samedi 02 Novembre 2013 à 15:38
    Merci petit lapin d'avoir défendu ma vertue
  7. Dainslef Mercredi 30 Octobre 2013 à 19:43
    Cool.
  8. TheWretched Mercredi 30 Octobre 2013 à 15:15
    Le 29/10/2013 à 14:40, Dainslef avait écrit ...
    Le 28/10/2013 à 21:45, Anastaszor avait écrit ...
    Il n'y a pas de temps pour une activation de l'altar entre le moment ou l'engine fait du mana et le moment ou tu le donnes à l'adversaire.
    Et on ne peut pas sacrifier un permanent qu'on ne contrôle pas.

    J'ai du mal à saisir, mais peut-être suis-je mal informé des règles. Une capacité activée, c'est:
    "coût d'activation" : "effet"
    A partir du moment où le coût est payé, l'effet est dans la pile, c'est-à-dire: l'engine est engagé, son effet qui consiste à produire son mana et donner le contrôle à l'adversaire est dans la pile... mais tant que l'effet n'est pas activé, on en a toujours le contrôle.
    Or, à ma connaissance, que le permanent qui produit un effet meure n'empêche pas l'effet de se produire, donc: je le sacrifie (alors que son effet est encore dans la pile), puis l'effet de l'altar me donne 2 manas, puis l'effet de l'engine me donne 4 manas, et je donne l'engine à mon adversaire, mais je ne peux pas.
    "Donner l'engine à l'adversaire" étant un effet et non un coût, je ne vois pas en quoi la combo ne fonctionne pas.
    Pouvez-vous SVP m'éclairer?


    Tu n'utilises pas les bons termes mais tu as raison.
    Anastaszor a dû croire que la capacité de l'engin était une capacité de mana, et se résolvait donc immédiatement sans passer par la pile, mais cette capacité cible et ce n'est donc pas une capacité de mana.

    J'ai validé la combo en modifiant un peu l'explication (ne pas tenir compte du motif de refus, c'est un bug connu)
  9. Dainslef Mardi 29 Octobre 2013 à 14:40
    Le 28/10/2013 à 21:45, Anastaszor avait écrit ...
    Il n'y a pas de temps pour une activation de l'altar entre le moment ou l'engine fait du mana et le moment ou tu le donnes à l'adversaire.
    Et on ne peut pas sacrifier un permanent qu'on ne contrôle pas.

    J'ai du mal à saisir, mais peut-être suis-je mal informé des règles. Une capacité activée, c'est:
    "coût d'activation" : "effet"
    A partir du moment où le coût est payé, l'effet est dans la pile, c'est-à-dire: l'engine est engagé, son effet qui consiste à produire son mana et donner le contrôle à l'adversaire est dans la pile... mais tant que l'effet n'est pas activé, on en a toujours le contrôle.
    Or, à ma connaissance, que le permanent qui produit un effet meure n'empêche pas l'effet de se produire, donc: je le sacrifie (alors que son effet est encore dans la pile), puis l'effet de l'altar me donne 2 manas, puis l'effet de l'engine me donne 4 manas, et je donne l'engine à mon adversaire, mais je ne peux pas.
    "Donner l'engine à l'adversaire" étant un effet et non un coût, je ne vois pas en quoi la combo ne fonctionne pas.
    Pouvez-vous SVP m'éclairer?
  10. Draezen Lundi 28 Octobre 2013 à 23:33
    Ha zut...
  11. Anastaszor Lundi 28 Octobre 2013 à 21:45
    Il n'y a pas de temps pour une activation de l'altar entre le moment ou l'engine fait du mana et le moment ou tu le donnes à l'adversaire.
    Et on ne peut pas sacrifier un permanent qu'on ne contrôle pas.