Combo : Stase + Centre des éons + Orbe des rêves (Hard Lock)

Orbe des rêves

Orbe des rêves

Orb of Dreams

Type
Artefact
Coût
3
Édition
Traîtres de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Salut,

Voici une combo permettant de locker la partie, il faut avoir les trois cartes en jeu.

Son fonctionnement est simple :

La stase fait sauter l'étape de dégagement, seulement pour la garder en jeu, il faut payer une ile au début de son entretien. C'est là que le Centre des éons intervient, puisqu'il fait sauter l'étape d'entretien. Enfin, l'orbe des rêves est présente pour engager tous les permanents qui arrivent sur le champ de bataille.

Les joueurs ne peuvent donc plus lancer des sorts ni activer des capacités, sauf bien-sûr avec des CCM ou des capas à 0 ou encore des cartes spécifiques comme par exemple le guide spirituel elfe, etc..

5 commentaires

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  1. Ataraxie Mardi 22 Octobre 2013 à 13:14
    En effet, si elle est déjà en jeu ça peut être une solution.
  2. Dainslef Mardi 22 Octobre 2013 à 12:51
    Le 22/10/2013 à 11:48, Ataraxie avait écrit ...
    La vigilance n'y changera rien, les créatures seront engagées avec l'Orbe.

    A moins d'avoir déjà l'avantage et une créature avec vigilance par exemple. Si tu as déjà la créature avec vigilance quant tu poses la combo, qu'elle ait une capacité d'évasion ou qu'elle soit plus balaise que les bêtes adversaires, etc...
    Donc oui, je suis déjà au courant. C'est un hard lock qui nécessite de TRES grosses précautions de mise en place, c'est pour çà que je critique ta combo. C'est effectivement une variante de kismet-stase-chronatog, que j'ai déjà vue et revue. J'ai une vieille connaissance qui avait monté un deck autour il y a plus de quinze ans. La sienne avait comme seule précaution initiale que l'adversaire soit en full tap (et accessoirement qu'il n'y ait pas de Serra Angel en face).
  3. Ataraxie Mardi 22 Octobre 2013 à 11:53
    J'ai parlé trop vite pour le Réacteur, sans étape d'entretien il devient évidemment obsolète.
  4. Ataraxie Mardi 22 Octobre 2013 à 11:48
    Le 22/10/2013 à 11:26, Dainslef avait écrit ...
    tu oublies juste une chose: tu te lockes toi-même.
    A moins d'avoir déjà l'avantage et une créature avec vigilance par exemple.



    Les joueurs ne peuvent donc plus lancer des sorts ni activer des capacités

    Donc oui, je suis au courant.


    La vigilance n'y changera rien, les créatures seront engagées avec l'Orbe.


    Il y a plusieurs kill possibles avec un lock, Faire piocher l'adversaire avant de poser la combo pour le tuer à la meule, à la défausse avec caresse de liliana en jeu, avec des cartes comme réacteur de sombracier, ou ce qui a été pas mal joué c'est de remplacer le centre des éons par un chronatog pour que l'adversaire joue tout seul sans rien pouvoir faire, etc...
  5. Dainslef Mardi 22 Octobre 2013 à 11:26
    tu oublies juste une chose: tu te lockes toi-même.
    A moins d'avoir déjà l'avantage et une créature avec vigilance par exemple.