Explication de la combinaison par l'auteur
Une combo pour avoir tours infinis.
On doit avoir en jeu les 3 cartes, avec la raie manta associée au navigateur. Quand la raie est arrivée en jeu, on a bien sur perdu un tour (flute!). Par contre on va se rattraper ensuite. Comment?
- On utilise la capa de blink du navigateur sur la raie manta.
- avec le resonateur, on copie la capa déclenchée (celle de quitter le jeu) de la raie manta
- On a donc gagné 2 tours quand la raie quitte le jeu.
- Quand elle revient on perd un tour et on l'associe bien sur la raie au navigateur
Total +1 tour. On répète cela tous les tours et on a tours infinis.
ça marche aussi avec le Contrebandier néphalien, moins cher à poser mais plus cher à activer.
bien sur c'est cher mais c'est mono-bleu.