Combo : Raie manta asticroc + Navigateur morne-œil + Résonateur strionique (Tours Infinis)

Raie manta asticroc

Wormfang Manta

Type
Créature : cauchemar et bête
Coût
5UU
Force/Endurance
6/1
Édition
Jugement

Navigateur morne-œil

Deadeye Navigator

Coût
4UU
Force/Endurance
5/5
Édition
Avacyn Ressuscitée

Explication de la combinaison par l'auteur

Une combo pour avoir tours infinis.
On doit avoir en jeu les 3 cartes, avec la raie manta associée au navigateur. Quand la raie est arrivée en jeu, on a bien sur perdu un tour (flute!). Par contre on va se rattraper ensuite. Comment?
- On utilise la capa de blink du navigateur sur la raie manta.
- avec le resonateur, on copie la capa déclenchée (celle de quitter le jeu) de la raie manta
- On a donc gagné 2 tours quand la raie quitte le jeu.
- Quand elle revient on perd un tour et on l'associe bien sur la raie au navigateur

Total +1 tour. On répète cela tous les tours et on a tours infinis.
ça marche aussi avec le Contrebandier néphalien, moins cher à poser mais plus cher à activer.

bien sur c'est cher mais c'est mono-bleu.

3 commentaires

  1. un_nain Dimanche 13 Septembre 2015 à 17:05
    7 mana pour poser la raie
    2 pour activer le résonateur
    2 pour remonter la raie

    11 mana dans le même tour, (sinon on a perdu un tour) oui ca fait tour infini mais la partie normalement est finie de toute façon a ce stade du jeu.
     
  2. gaborzak Samedi 24 Août 2013 à 22:03
    non, avec l'orbe de torpeur, on n'a plus le déclenchement de l'effet d'association d'ame. Donc, la combo ne marche plus... désolé.
  3. bizarboy Samedi 24 Août 2013 à 18:16

    Tu pourrais réduire le coup en mana du combo et éviter de perdre un tour en remplaçant strionic resonator par torpor orb ( il empèche le déclenchement de la capacité d'arrivée en jeu des créatures ).

    Tu économise le mana de l'engagement du résonateur et quand Raie manta asticroc arrive en jeu sa capacitée ne se déclenche as donc tu ne perd pas de tour