Explication de la combinaison par l'auteur
Combo pour faire une infinité de blessures a un adversaire.
Enchantez une créature quelconque contrôlée par un adversaire avec la Conscience coupable et les Ombres malignes. Faites au moins une blessure a cette créature (combat ou sort de blessure) et jouer la Ténacité devant la mort en réponse a ces blessures (pour l effet de surprise).
La créature subit 1 donc elle inflige 1 a son contrôleur a cause des ombres. Puisqu'elle a infligé des blessures, la conscience lui inflige autant de blessures. Puisque la créature subit des blessures, elle inflige autant de blessures à son contrôleur etc etc en boucle. La ténacité sert a ce que la boucle puisse continuer éternellement, la créature ne sera pas détruite de cette manière ce tour-ci.
Avantages: très bon marché en mana et en argent, trois communes faciles à trouver.
Inconvénients: tricolore, il faut qu'un adversaire contrôle au moins une créature et il faut réussir a la blesser.