Combo : Récolte précoce + Manteau d'ombre + Arcaniste d'élite

Récolte précoce

Early Harvest

Type
Instant
Coût
1GG
Édition
6ème Édition

Arcaniste d'élite

Elite Arcanist

Coût
3U
Force/Endurance
1/1
Édition
Magic 2014

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous !
Je vous propose une petite combo avec ce nouvel Arcaniste d'élite qui décidément semble avoir un potentiel certain à combo !

Cette combo permet de gagner de plusieurs manières, selon le nombre de terrains de base dont on dispose, l'idéal étant d'en avoir au minimum sept, mais la combo peut être lancée dès le cap des six terrains de base atteint.

Il faut avoir l'Arcaniste et le manteau sur le champ de bataille, et la Récolte exilée par l'Arcaniste.

: Equiper le manteau sur l'Arcaniste d'élite
: Produire six manas minimum avec des terrains de base
: Pour , copier la Récolte avec l'Arcaniste
: Pour , dégager l'Arcaniste à l'aide du manteau, celui-ci gagne +2/+2.
: Revenir à l'étape .

(Notons que les étapes 2 et 3 sont interchangeables, la combo pouvant donc être lancée même avec seulement 3 manas dégagés tant que l'on dispose de six terrains de base minimum)

Bilan :

- L'Arcaniste d'élite devient infini/infini
- Storm infini

Si l'on dispose d'au moins sept terrains de base, on a en outre les effets suivants qui peuvent s'ajouter :

- On gagne un mana de la couleur de notre choix à chaque itération (donc mana infini)
- On peut rendre toutes nos créatures ayant une capacité demandant de s'engager infini/infini (en équipant le manteau), tout en activant une infinité de fois leur capacité (blessures infinies avec par exemple un Sorcier sybarite)

Quelques remarques :
La combo peut être jouée en monocolore bleu (la récolte étant copiée par l'Arcaniste, elle ne demande que de l'incolore), ce qui simplifie la tâche pour ne disposer que de terrains de base, bien qu'il ne soit pas très compliqué de réunir assez de terrains de base dans un deck .
Elle peut également fonctionner en remplaçant le manteau par des cartes comme Aura de pemmin, Libéré du réel ou Crab Umbra (toujours en mono- d'ailleurs). C'est un peu plus contraignant au niveau des couleurs de mana (la combo avec le manteau pouvant être lancée avec n'importe quels terrains de base) mais moins cher en mana pour les deux premières versions, cependant on perd le bonus de F/E, bien qu'on garde le storm infini, et le mana infini à partir d'un mana supplémentaire.

Bon jeu à tous !
LD