Pentode prismatique
Pentad Prism
- Type
- Artifact
- Coût
- 2
- Édition
- Cinquième Aube
Libéré du réel
Freed from the Real
- Type
- Enchantement : aura
- Coût
- 2U
- Édition
- Libérateurs de Kamigawa
Vorel du Cladus Coque
Vorel of the Hull Clade
- Coût
- 1GU
- Force/Endurance
- 1/4
- Édition
- Le Labyrinthe du Dragon
Explication de la combinaison par l'auteur
Bonjour!
Voila une combo parmi pas mal de future possibles avec Vorel qui permet d'avoir du mana infini et une infinité de marqueur quelconque sur un artéfact une créature ou terrain.
on doit avoir en jeu vorel enchanté avec libéré du réel le pentode avec au moins 4 marqueurs(par exemple par une activation préalable de vorel dessus) et 2 mana de libres (un vert et un bleu), on utilise la capacité de vorel sur le pentode qui a 8 marqueurs, on retire 3 marqueurs pour avoir un mana vert et 2 mana bleus, le pentode a 5 marqueurs on utilise nos mana pour dégager vorel et redoubler les marqueurs sur le pentode qui passe a 10 marqueurs, on peut ainsi ajouter autant de marqueurs qu'on veut sur le pentode et donc avoir autant de mana qu'on veut et donc utiliser la capacité de vorel autant qu'on veut pour nous aider a gagner et rentabiliser le mana infini au de la de tous les kill bien connus quand on a mana infini on peut rajouter d'autres comme triskèle ou la jitte d'umezawa.
avantages:
-2 couleurs
-cartes pas chères
-peut sortir tour 4 avec un accélérateur tour 1 type oiseau de paradis
-cartes pas mauvaises hors de la combo dans un deck adapté
défauts:
-3 cartes
-fragile