Jace, expert en mémoire
Jace, Memory Adept
- Coût
- 3UU
- Force/Endurance
- /4
- Édition
- Magic 2012
Jace, Memory Adept
Duskmantle Guildmage
En soi, le principe est amusant, et ça marche pour gagner en admettant que l'adversaire n'a pas augmenté ses points de vie, je trouve ça bien efficace, mais c'est fermé sur soi-même et ça me semble difficile de faire une place au Ghildmage dans un deck meule, même s'il faut admettre qu'il est au départ fait pour accompagner un jeu qui meule. Il vaudrait à la limite mieux, à mon avis, mettre des cartes qui offrent une défense efficace permettant de contenir les attaques adverses, même si elles n'entrent pas dans la thématique "meule" (Mur de brouillard, Faucon de nuit vampire...) que d'ajouter des Ghildmages qui mourront très vite et, au final, ne serviront pas à grand'chose...
@ joesco : Ce serait très hasardeux de faire un deck orienté uniquement sur cette combo, il y a beaucoup mieux à faire, mais d'un autre coté ça me semble compliqué de lui donner une place dans un deck meule... Donc en théorie, ça marche, c'est très efficace, mais sur un plan pratique, c'est pas ce qu'il y a de mieux.
à partir du moment où, et T2, tu arrives à faire perdre 20 PV à ton adversaire d'un coup, en seulement 2 cartes, qui sont indépendamment utiles et synergiques avec ton pack (en l'occurence, un deck UB contrôle/meule); cela peut être considéré comme dévastateur...Une combo c'est un ensemble de deux ou plusieurs cartes, qui une fois assemblées, se complètent et/ou ont un effet sur la partie. Ces cartes doivent pouvoir agir de manière uniforme et proposer un nouvel effet dévastateur.