Explication de la combinaison par l'auteur
Il suffit d'avoir le Biovisionnaire en jeu et au moins 3 autres créatures, puis jouer le Tisse-miroir.
Si l'adversaire possède au moins 4 créatures, il faut jouer le Tisse-miroir pendant son tour, car sinon c'est lui qui gagnera la partie.
En effet, lui aussi aura le Biovisionnaire. Et comme les capacités déclenchées sont mises en pile dans l'ordre APNAP (active player, non active player), elles se résolveront dans l'ordre inverse.