Combo : Tisse-miroir + Biovisionnaire (Gain instantané de la partie)

Biovisionnaire

Biovisionary

Coût
1GU
Force/Endurance
2/3
Édition
Insurrection

Explication de la combinaison par l'auteur

 Il suffit d'avoir le Biovisionnaire en jeu et au moins 3 autres créatures, puis jouer le Tisse-miroir.
Si l'adversaire possède au moins 4 créatures, il faut jouer le Tisse-miroir pendant son tour, car sinon c'est lui qui gagnera la partie.
En effet, lui aussi aura le Biovisionnaire. Et comme les capacités déclenchées sont mises en pile dans l'ordre APNAP (active player, non active player), elles se résolveront dans l'ordre inverse.

5 commentaires

  1. nag78 Dimanche 22 Février 2015 à 20:28
    Moi je dit : WTF le biovisionnaire !!!
  2. nippon19 Mardi 29 Juillet 2014 à 12:50
    La capa du biovisionnaire de l'adversaire va dans la pile, puis la notre en tant que joueur non actif, on résout => victoire ^^

    Voilà pourquoi il faut jouer tisse-miroir pendant le tour de l'adversaire si plus de 4 créa en face.
  3. Tormante Dimanche 25 Mai 2014 à 16:36
    Les capacités de tous les biovisionnaires vont se déclencher en même temps à la fin du tour, que cela soit le notre ou celui de l'adversaire. Donc il faut bien jouer tisse miroir dans ce cas pendant le tour de l'ennemi, comme expliqué dans la description de la combo.
  4. Mannicco Vendredi 13 Septembre 2013 à 21:36
    C'est justement se qu'il dit : quand il dit "son tour" il veut dire notre tour mais il le dit à la troisième personne, beau quiproquo!
  5. etnise69 Jeudi 12 Septembre 2013 à 21:26
    Pourquoi le faire pendant son tour si il a 4 créatures, il ne faut pas au contraire pck, pour moi si on le fais pendant son tour et qu'il a 4 créatures, il gagne vue que c'est au début de l'étape de fin, la capacité du Biovisionaire. Je me trompe ?