Explication de la combinaison par l'auteur
avec les 3 cartes en jeux :
1)On active la capacitée 1 du guildmage,
2)On engage le poste de déflagration et on sacrifie le Trowe,
3)On inflige 1 dégat,
4)Le Trowe reviens en jeu avec un marqueur -1/-1 et un marqueur +1/+1 donc sans marqueur et le poste de déflagration se dégage.
5)On recommence à l'étape 2) et on met une infinité de dégats....
Remarques :
Cette combo fonctionne avec n'importe quelle créature avec la persistance,
On peut obtenir mana infini avec autel d'ashnod ou autel phyrexian à la place du poste de déflagration.
On peut remplacer le guildmage par le maitre biomancien pour obtenir le même effet.