Combo : Réverbération de blessure + Festival du Ravage

Explication de la combinaison par l'auteur

Au début de son tour l'adversaire perdra le moitié de ses points de vie pui sl'autre moitié à la fin.
les +
-c'est une manière de tuer automatiquement quel que soit le nombre de point de vies
-cela marche même si vous avez plusieurs adversaires!

les  -
-II vaut mieux lancer cette combo quand le nombre de points de vie de l'adversaire est pair sous peine de le laisser a 1 au lieu de 0.
-cette combo est qand meme chère mais peu assé facilement se sortir au tour 6

10 commentaires

  1. prunelier Mardi 11 Juin 2013 à 17:33
    on ne peuten aucun cascontrecarc'estde lapertebrute de pv, à part un emperion etange deplatine y a pas desolutionnon?
    ps je suis débutant
  2. Synedh Lundi 11 Mars 2013 à 09:51
    Relativement facile à contrer pour peu que l'adversaire ait de quoi annuler des dégâts.
    Sinon c'est vraiment sympa, faut juste trouver un deck dans lequel l'ajouter, car les noir/rouge sont plutôt aggro.
  3. jingi Jeudi 24 Janvier 2013 à 16:38
    bonne combo mais deja vue avec l'hommage de sang qui coute le meme prix et est plus simple a jouer
  4. izythrill Mercredi 09 Janvier 2013 à 15:39
     Je préfère lien sanguin +, hommage de sang pour le même prix et je risque pas de retour de bâton . 
  5. darkness99 Mardi 08 Janvier 2013 à 07:38
    Comme quoi avec deux petite cartes pas très jouées on peut faire de grande chose.
  6. oseydoux Dimanche 06 Janvier 2013 à 17:34
    ...
    cette combo est qand meme chère mais peu assé facilement se sortir au tour 6
    ...

    en gros c'est cher
    et l'adversaire peut agir durant l'étape de fin.
    La fenêtre est étroite...

    Bonne combo

  7. Blob Dimanche 06 Janvier 2013 à 16:33

    Ce n'est pas un problème. Une lecture plus attentive de Havoc Festival nous apprend qu'il peut tenter d'en gagner autant qu'il veut, le système de comptabilisation des points de vie refusera de faire augmenter les siens ^^

    Sauf en détruisant Havoc Festival, puis en tentant de gagner des points de vie, l'adversaire meurt à la fin de son tour.

    Cependant, on n'y pense que trop peu mais il existe une parade absolue. J'ai nommé le Cadran solaire de l'Infini ! L'adversaire ayant posé sa combo n'aura donc que ses yeux pour pleurer, à moins que lui aussi ait cette carte en jeu (ce qui est peu probable).

  8. valkia Dimanche 06 Janvier 2013 à 14:34
    vous avez oubliez de citer un avantage de manière explicite le dit adversaire a joué une combo tour 5 qui lui a donné 1 000 000 000 pv et meure quand même au tour où vous mettez cette combo en place ce qui est très moche pour lui ^^. Sinon je rejoins tout le monde 2 enchant à 6 c'est cher mais bien sympa cette combo.
  9. eledin Dimanche 06 Janvier 2013 à 13:59
    si l'adversaire gagne des points de vie, la combo te tue...
  10. Blob Dimanche 06 Janvier 2013 à 13:42
    Il n'est pas nécessaire d'attendre que l'adversaire ait un nombre de point de vie pair. En effet, l'effet de Havoc Festival le dit : "arrondie à l'unité supérieure". Ainsi, si il a un nombre de point de vie impair, il va perdre ((pdv -1) / 2) + 1 (on considère pdv / 2 comme un résultat d'une division entière).

    Exemple : J'ai 7 points de vie. Au début de mon entretien, je perd la moitié de mes points de vie, arrondie à l'unité supérieure. C'est-à-dire ((7 - 1) / 2) + 1 = (6 / 2) + 1 = 4. J'ai 3 points de vie restants au final. Donc cette combo n'a pour défaut que son cout de mana ^^