Combo : Patrouille dans la jungle + Signal d'alarme + Vigile de Fléaudhache

Patrouille dans la jungle

Jungle Patrol

Type
Créature : humain et soldat
Coût
3G
Force/Endurance
3/2
Édition
Mirage

Vigile de Fléaudhache

Axebane Guardian

Coût
2G
Force/Endurance
0/3
Édition
Retour sur Ravnica

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une petite combo permettant d'obtenir mana infini de n'importe quelle couleur et une infinité de jetons (0/1 défenseur) :

Il faut avoir en jeu sous votre contrôle :
> la "Patrouille dans la jungle" et le "Vigile de Fléaudhache" sans le mal d'invocation,
> "Signal d'alarme",
> un mana quelconque disponible

1/ Vous engagez le Vigile pour obtenir 1 mana vert et avec le mana disponible, vous activez la capacité de la Patrouille.
2/ Vous mettez en jeu un jeton de créature verte 0/1 "Plante" avec le défenseur.
3/ A son arrivée en jeu, le jeton dégage le Vigile et la Patrouille via "Signal d'alarme".
4/ Vous pouvez alors réengager le Vigile qui produira dorénavant 2 manas (puis 3, puis 4, etc) et continuer ainsi jusqu'à obtenir une infinité de manas de la couleur de votre choix et de jetons plantes.

7 commentaires

  1. Acarion974 Dimanche 03 Février 2013 à 16:16
     6/10

    Je pense avoir compris ce que tu voulais faire (juste pour la combo et non pour la puissance) mais comme dit Jingi, c'est relativement fragile et les autres ont aussi raison (méchant pour certains mais bon) 
    Néanmoin, ça reste une combo. J'ai jamais pensée a faire ça. C'est top pour les nouveaux venu.  
    Bravo

  2. jingi Jeudi 24 Janvier 2013 à 11:54
    très bonne combo mais trop fragile par rapport au fait quelpeuve toute se faire blaster et comme tu la dit 2 de tes 3 trois créature ne doive pas avoir le mal d'invoc donc ta combo sortira pas avant le tour 6 vu  que tu a 2 ccm a 3  et 1 a 4
  3. neowillow Vendredi 11 Janvier 2013 à 13:30
    oh grands manitou des combos mais tout le monde ne joue pas compét.
     
    Perso merci pour cette combo, j'vais complètement oublié cette carte (patrouille dans la jungle) en EDH ça peut être sympa D'autant que, justement si t'as signal d'alarme autant en profiter pour utiliser un max de cartes intéragissant avec donc en voila 2 de plus.
    Dans rikku c'est marrant tu doubles tout ce que tu joues sans problème avec ça.
  4. Deck-Tracy Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:44
    parce que je suis tombé sur cette interaction en cherchant une utilité au Vigile de Fléaudhache.
    Après je n'assouvis ainsi aucun besoin irrépressible de gloire ou de reconnaissance, je propose juste une interaction entre 3 cartes qui fonctionne (même si évidemment ce n'est absolument pas compétitif).

    Et je le fais car, à l'inverse de vous apparemment, je pense que la rubrique combo devrait réunir toutes les combos possibles d'une carte afin de disposer d'une liste exhaustive des possibilités lorsque l'on monte un jeu.

    Et j'aime bien le raccourci permettant de conclure que tu as à faire à un casu à la lecture d'une combo qui contient "Signal d'Alarme". En procédant ainsi, je pourrais également tirer tout un tas de conclusions plus ou moins hâtives après lecture de ton poste.

  5. maximega Mercredi 09 Janvier 2013 à 15:32
    ça sert un peu à rien d'en rajouter dans la base. Ok, signal d'alarme est une carte à combo (dont beaucoup meilleures que celles-ci) tout le monde  a capté maintenant je pense. 
  6. badness6 Dimanche 06 Janvier 2013 à 13:04
    tout comme avec treille sur une autre combo du jour, apparement non.
  7. japanfan67 Dimanche 06 Janvier 2013 à 11:41
     Je croyais que les combos Signal d'alarme étaient refusées ?!