Explication de la combinaison par l'auteur
Alors voici une combo dans le but de bloquer le jeu.
Il faut qu'il y ait au moins deux créatures sur le champs de bataille.
On pose herse, puis on pose tourterelles.
_Dès que quelqu'un lancera un sort de créature, la-dite créature sera exilée par la capcité de la herse puisqu'il y a déjà 2 créatures ou plus sur le champs de bataille.
_Dès du'un joueur lancera un sort non-créature celui-ci sera exilé par la carte tourterelles, et les créatures produites seront exilées par la capacité de la herse.
Aucun joueur ne peut plus lancer de sort, le jeu est bloqué...
...Sauf, si vous possédez la carte de terrain "caverne des âmes" sur le champs de bataille, qui empêche un type de créature d'être contrecarré.