Combo : Herse + Tourterelles

Tourterelles

Dovescape

Type
Enchantment
Coût
3(w/u)(w/u)(w/u)
Édition
Discorde

Explication de la combinaison par l'auteur

Alors voici une combo dans le but de bloquer le jeu.
Il faut qu'il y ait au moins deux créatures sur le champs de bataille.
On pose herse, puis on pose tourterelles.
_Dès que quelqu'un lancera un sort de créature, la-dite créature sera exilée par la capcité de la herse puisqu'il y a déjà 2 créatures ou plus sur le champs de bataille.
_Dès du'un joueur lancera un sort non-créature celui-ci sera exilé par la carte tourterelles, et les créatures produites seront exilées par la capacité de la herse.

Aucun joueur ne peut plus lancer de sort, le jeu est bloqué...
...Sauf, si vous possédez la carte de terrain "caverne des âmes" sur le champs de bataille, qui empêche un type de créature d'être contrecarré.


3 commentaires

  1. Vonblade Mardi 11 Septembre 2012 à 12:07
     ca marche aussi et c'est plus jouer
  2. boocat Samedi 08 Septembre 2012 à 19:23
    ...les Tourterelles de contrecarrer les sorts.
    Bonne combo, bravo !
  3. Yvonlefripon Samedi 08 Septembre 2012 à 05:00
    Les tourterelles ne contrecarrent pas les sorts de créature, donc Caverne des âmes n'a pas grand chose à faire là-dedans.
    En revanche, les créatures qui arrivent en jeu seront exilées par la herse, donc le lock est quand même effectif.
    Pour débloquer la situation, il faut jouer une créature genre War Priest of Thun pour péter un des deux éléments de la combo.