Il faut avoir l'emblème de Tamiyo ainsi que Talrand en jeu.
Etape 1 : On lance Claquement (sur une créature adverse ou sur une des siennes) qui revient dans notre main grâce à l'emblème de Tamiyo. Etape 2 : On dégage deux terrains. Etape 3 : On met en jeu un jeton de créature 2/2 Drakôn bleue avec le vol grâce à Talrand.
Et on recommence indéfiniment... Noter que lorsque l'adversaire n'a plus de créature ciblable par le claquement, on peut cibler un de nos drakôns pour en reposer un nouveau instantanément.
Points positifs :
- mono bleu
- arrivées en jeu infinies de créature
- lancements infinis de sorts
Points négatifs :
- pas T2.
- difficulté d'obtenir l'emblème.