Combo : Triskèle + Fourmis-sabre + Croisade cathare

Triskèle

Triskelion

Type
Créature-artefact
Coût
6
Force/Endurance
1/1
Édition
4ème Édition

Fourmis-sabre

Saber Ants

Type
Creature - Insect
Coût
3G
Force/Endurance
2/3
Édition
Masques de Mercadia

Explication de la combinaison par l'auteur

  Situation :
- Croisade en jeu
- Triskèle en jeu
- Fourmis-sabre en jeu

  Procédé :
1) Infligez une blessure aux Fourmis pour générer un jeton vert 1/1 Insecte.
2) La Croisade se déclenche et redonne un marqueur +1/+1 au Triskèle et aux Fourmis, ainsi qu'au(x) jeton(s) généré(s).
3) Recommencez le tout ad libitum. Les Fourmis ne meurent pas, grâce aux marqueurs +1/+1 sur lui.

  Résultat : 
Vous pouvez générer des jetons à envie qui grossissent au fur et à mesure que vous générez.

  Avantages :
 - Vert et blanc sont les couleurs appropriées du deck jeton.
 - Les cartes fonctionnent bien indépendamment.
 - Des jetons infinis/infinis ou des bêtes infini/infini piétinement ou vol, c'est toujours une très bonne chose.
 - Pas chère en € (3,5 €)

  Inconvénients :
 - Chère en mana (sortable tour 6 minimum sans mana accel)
 - Triskèle peu utile en weeny
 - Combo facilement contrable (deux créatures, Triskèle créature-artéfact, Contact mortel sur Triskèle,...)

3 commentaires

  1. japanfan67 Mercredi 30 Mai 2012 à 18:31
     Après, la grande utilité de la Croisade cathare, c'est aussi le jeu weeny.
    Au fur et à mesure que les créatures affluent sur le champ de bataille, elles deviennent extrêmement fortes.
    Par contre, avec des manas boosters, please, car tout seul, c'est assez lent...
  2. gaborzak Mercredi 30 Mai 2012 à 17:24
    très bon!! Très bien vu. Il y a beaucoup de combo à faire avec la Croisade cathare, et j'ai bien peur que ce soit la seule réelle utilisation de cette carte : les combos...
  3. maximega Mardi 29 Mai 2012 à 19:20
     Cool