Explication de la combinaison par l'auteur
Petite combo qui m'est venu à l'esprit lors de l'AP d'Avacyn :
1) On a un Barou et l'arpenteur en jeu, l'autre Barou en main
2) On se débrouille pour lancer le -8 de l'arpenteur
3) On se défausse du Barou qu'on a en main pour la majesté de celui qui est en jeu, il va au cimetière et reviens directement dans notre main grâce à l'emblême donné par l'arpenteur.
4) Plus qu'a recommencer autant de fois que l'on veut
Résultat : Jetons x/x guivre infinis qui sont normalement bien gonflés grâce aux terrains joués pour arriver à cette combo
Avantage :
- Ca poutre, normalement, ça fait game tour suivant si l'adversaire n'a pas ce qu'il faut en main pour les gérer.
Inconvénients :
- Bicolore
- Le Barou en jeu et l'arpenteur restent facilement gérables...
- Cher dans le coût de mana et il faut tenir jusqu'à arriver au -8 de l'arpenteur, du coup ça reste surtout une combo jouable en casual.