Explication de la combinaison par l'auteur
Une combo toute simple et plutôt évidente.
Avec les trois carte en jeu, on sacrifie le Bonnet-rouge au Bombardement, infligeant 1 point de dégat.
Notre ami assassin revient en jeu, infligeant au passage 2 points de dégat, grâce à sa persistance.
Et grâce à la Croisade, lorsque le Bonnet-rouge revient, toutes les créatures gagnent un marqueur +1+1, y compris sur le gob qui perd ses deux marqueurs, et est donc pret pour se refaire sacrifier.
En avantage, on peut lui trouver que détrire le Bonnet-rouge sert à rien et que les enchantements sont un peu plus résistants que plusieurs autres permanents.
Mais bon, évidemment, vu le prix prohibitif de la Croisade, cette combo est condamnée aux decks funs... ce qui est très bien puisque ça permet de rechercher encore plus d'interactions aussi puissantes qu'injouables (juste comme ça, pendant que je remplis ce descriptif avec du vide, j'ai trouvé: avec la Druidesse dévouée sur le board au même moment, ça nous pond mana infini)
Vous aurez tous compris qu'on peut remplacer le Bombardement par n'importe quel moteur à sac et le Bonnet-rouge par n'importe quelle créa persist; j'ai choisi ceux-ci parce que c'est Boros colorés, que ça tue direct et que Autel phyrexian et Fourbe de cuisine, c'est cool, c'est monocolore mais c'est déjà souvent utilisé pour exemple.