Combo : Récupérateur myr + Récupérateur myr + Invocation cruelle

Récupérateur Myr

Myr Retriever

Type
Artifact Creature - Myr
Coût
2
Force/Endurance
1/1
Édition
Mirrodin

Récupérateur Myr

Myr Retriever

Type
Artifact Creature - Myr
Coût
2
Force/Endurance
1/1
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Il faut l'invocation cruelle en jeu.
1) On joue le premier myr gratuitement. Il meurt. 
a) Si l'autre est en main, on le joue aussi. Il meurt, et renvoie son copain dans la main.
b) Si l'autre est dans le cimetière, il est renvoyé en main.

On recommence ad nauseam. On a donc une infinité d'arrivées en jeu et au cimetière.

Simple et pas cher.

20 commentaires

  1. Gilgao Vendredi 06 Avril 2012 à 13:46
    ça ne marche pas, puisque la suivante de l'ame est 1/1, donc 0/0 avec l'invocation cruelle...
  2. djeffa Jeudi 08 Mars 2012 à 16:52
    avec suivante de l'ame=>point de vie infini
  3. dionysien Dimanche 29 Janvier 2012 à 16:06
    tour 1 -> marai
    tour 2 -> invocation cruelle
    tour 3 -> noble falkenrath + récupérateur myr + récupérateur myr
    fin de la partie.


  4. Zipman Mercredi 28 Décembre 2011 à 14:38
    Ca marche très bien avec Blocage Cérébrale
  5. japanfan67 Jeudi 22 Décembre 2011 à 10:03
     Pour balayer le champ de bataille du côté adverse, mais seulement pendant notre tour.
    Au moins, ce n'est pas une 1/1 qui risque de se tuer une fois arrivé !
    (Réponse implicite à Virc !)

  6. manu17 Jeudi 22 Décembre 2011 à 00:36
    Ou sinon tu peux mettre un disciple du caveau pour degat infini
    Non, non, relis bien les cartes
  7. Virc Mercredi 21 Décembre 2011 à 20:22
    Ou sinon tu peux mettre un disciple du caveau pour degat infini
  8. badness6 Dimanche 04 Décembre 2011 à 14:37
    c'est gras c'est fin, ça se mange sans faim...
  9. manu17 Jeudi 01 Décembre 2011 à 14:00
  10. Jokitinho Jeudi 01 Décembre 2011 à 12:13
     Et pourquoi pas un sort avec le déluge avec un coût de mana cheaposs ? Genre mitraille ?
  11. manu17 Samedi 26 Novembre 2011 à 11:36
    Autant pour moi, pas le Franc-tireur gobelin
  12. manu17 Samedi 26 Novembre 2011 à 10:09
    Bête moisie Booster une créature (vert)
    Grimaceur aux ligaments Booster une créature (noir)
    Maraudeur fangren Gagner des points de vie (vert)
    Moissonneur de Mephidross Gagner des points de vie (noir)
    Poste d'invocation Fabriquer une infinité de 2/2 (artefact)
    Ombres vicieuses Infliger une blessure pour chaque carteque l'adversaire a dans sa main (rouge)

    Enchantements:
    Fécondité Piocher des cartes (vert)
    Veillée au clair de lune Gagner des points de vies (blanc)
    Black Market Faire du mana noir en quantité (noir)

    Franc-tireur gobelin Des petits trous, des petits trous, encore des petits trous....   (rouge)

    Lame du chef de sang Booster un équipement (artefact)

    Poste de récupération Remplacer un myr (ou pas), sinon renvoyer tous ses artefact < de son cimetière en jeu (artefact)

    Jeu combo ?
    Visages du passé
    Bâton mordépine Il y a forcément un truc à faire avec...


  13. manu17 Samedi 26 Novembre 2011 à 09:28
    Il y a aussi Bateleur moriok, ça kill pas instantannément comme le Noble Falkenrath mais c'est peut-être intéressant aussi...
  14. ragnar264 Vendredi 25 Novembre 2011 à 22:38
    il y en pas mal des cartes qui font ce genre de chose (certains enchants rouge).

    On peut aussi profiter de l'effet d'aller au cimetière
    Pour rester dans les couleurs et l'esprit de la combo il y a d'ailleurs le noble falkenrath (qui bénéficie de la réduction du coup de mana).
  15. Benjamix Vendredi 25 Novembre 2011 à 22:16
    cette combo pourai faire un maleur avec une carte suplémentaire qui ferai pèdre des point de vie à l'adversaire pour chaque fois que l'invocation infinie commence.
  16. tisseur_de_reves Vendredi 25 Novembre 2011 à 18:00
    , la quatrième carte est nécessaire. Mais je n'ai jamais avancé que c'était une combo qui tuait toute seule, simplement qu'elle faisait arrivée en jeu & cimetière infinies. 
    Et Disciple ça semble un peu délicat de jouer, vu qu'il meurt dans d'atroces souffrances dès qu'il touche la table grâce à l'invoc...
  17. maximega Vendredi 25 Novembre 2011 à 14:17
    c'est qu'il faut une quatrième carte, et pour le coup, on ne peut pas mettre disciple du caveau.
  18. ragnar264 Vendredi 25 Novembre 2011 à 12:02
    Le soucis de ta combo c'est qu'elle est infinie au sens pur et dur du terme. Tu n'as aucun moyen de stopper le procécus puisque ça ne dis pas " vous pouvez " mais " renvoyez ".
    Oui mais c'est renvoyez dans la main, pas en jeux.

  19. Nikon Vendredi 25 Novembre 2011 à 11:57
    Le soucis de ta combo c'est qu'elle est infinie au sens pur et dur du terme. Tu n'as aucun moyen de stopper le procécus puisque ça ne dis pas " vous pouvez " mais " renvoyez ".

    Tu devrais ajouter une carte qui fait un effet en cas de mort ou arrivée de créature en jeu. La ça pourrait en effet avoir un effet dévastateur sinon tu risques de bloquer la partie pour de bon :/
  20. stormwite Jeudi 24 Novembre 2011 à 17:29
     :D ça gèrre