Combo : Sceptre isochronique + Ombre de doute + Maralen des Chantematins

Sceptre isochronique

Isochron Scepter

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Mirrodin

Ombre de doute

Shadow of Doubt

Type
Instant
Coût
(U/B)(U/B)
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Maralen des Chantematins

Maralen of the Mornsong

Coût
1BB
Force/Endurance
2/3
Édition
Lèveciel

Explication de la combinaison par l'auteur

 Le but de se combo est d'empêcher infiniment l'adversaire de piocher sa carte:

 -on pose "Maralen des Chantematins".

-poser ensuite le "sceptre isochronique"  faisant une empreinte de "ombre de doute".

Au tours de l'adversaire il ne peut piocher de carte à causse de Maralen qui lui fait perdre 3 PV mais en activer le sceptre, il ne pourra pas non plus chercher de carte dans sa bibliothèque et vous pourré piocher une carte. [edit modo]

a chacun de vos tour vous cherché une carte de votre choix (de préfèrence des carte qui font gagner des PV si possible car on a 3 PV qui saute chaque tours...)

 combo fun qui permet de controlé le jeu si il n'est pas contré ou détruit....

2 commentaires

  1. Wizzards Lundi 18 Juillet 2011 à 04:37
    Tant que tu as plus de pv que l'adversaire, ton combo passe tout seul.
  2. mygthar Vendredi 01 Juillet 2011 à 20:09
     Une combo avec sceptre isochronique c'est pas commun ca ....