Le but de se combo est d'empêcher infiniment l'adversaire de piocher sa carte:
-on pose "Maralen des Chantematins".
-poser ensuite le "sceptre isochronique" faisant une empreinte de "ombre de doute".
Au tours de l'adversaire il ne peut piocher de carte à causse de Maralen qui lui fait perdre 3 PV mais en activer le sceptre, il ne pourra pas non plus chercher de carte dans sa bibliothèque et vous pourré piocher une carte. [edit modo]
a chacun de vos tour vous cherché une carte de votre choix (de préfèrence des carte qui font gagner des PV si possible car on a 3 PV qui saute chaque tours...)
combo fun qui permet de controlé le jeu si il n'est pas contré ou détruit....