Combo : Élémental des marées + Zendikon de vent + Jumeau par scission

Élémental des marées

Tideforce Elemental

Coût
2U
Force/Endurance
2/1
Édition
Worldwake

Explication de la combinaison par l'auteur

cette combo propose de faire un moyen pour utilisé le landfall infiniment(10000 fois environs) 
on pose le zendikon de vent sur une ile puis on l enchante avec le splinter twin
puis chaque fois que vous mettez un land copie du zendikon vous pourez détaper tideforce elemental et l utiliser pour dégager votre zendikon d origine
les pours:
cette combo est très original (tout le monde dit "pouah tu jous tideforce elemental")  
elle est type 2 (les combos ne court pas les rue dans se bloc)
elle se pose facilement
elle n est pas lourde sur le portefeuil ;-)
et elle rend enfin le landfall rentable a jouer (hedron crab)

6 commentaires

  1. kazuzu Vendredi 23 Mars 2012 à 11:34
    je ne comprend pas bien la combo. Je me suis monter un deck pour la tester. pour le toucheTerre ok c'est pas compliquer a comprendre.
    Mais si tu veux avoir une infinité de créature, alors il faut activer le jumeaux et jouer avec l'élémental apres le début de l'étape de fin de ton adversaire. est ce correct ??? car pendant ton tour tu ne garde que 1 zendikon token degager si tu mise sur les créature.
  2. Croquette Vendredi 28 Janvier 2011 à 11:23
    les jetons sont des terrains?
    si oui ben t'es meme pas forcé de jouer landfall a coté :-D
  3. VGar Jeudi 27 Janvier 2011 à 17:50
    Ça reste une combo en 4 cartes. Jumeau par scission est une carte à combos comme Kiki-Jiki l'a été en son temps, l'Élémental des marées fonctionne bien avec le Jumeau mais on peut trouver autre chose. Élémental + Fantôme des ruines  + Cobra de lotus fait Toucheterre infini aussi, par exemple. Mais il manque toujours le kill : une combo en quatre cartes est très chaude à sortir.

    Bon, le Zendikon est marrant, à noter que ça fonctionne également avec les Genjus de Kamigawa, bien trouvé en tout cas.
    Après, ça peut faire la différence dans un jeu Toucheterre ou avec des ascensions de l'archimage en pioche.

    Donc, au final :

    Jouabilité : 0.5/2 [Très très dur à passer, mais de grosses chances de victoire si on le pose]
    Originalité : 1.5/2 [Bonne utilisation du Zendikon]
    Effet : 1.5/2 [Ça dépend avec quoi on s'en sert, Crabe d'hédron = Game, Cobra de lotus = mana infini ...]
    Commentaire : 1/2 [Orthographe, autrement, c'est correctement expliqué]
    Prix des cartes : 2/2 [Très budget, si tu fais un deck avec 4 de chaque, on a 20 € au total, ce qui est plus que correct au vu du résultat.]

    Total : 6.5/10
    Une bonne combo mais qui peine à être jouée, mais peut avoir un avenir.

    Bonne journée !

    VGar
  4. Hippolyte Jeudi 27 Janvier 2011 à 17:32
     dommage pr le commentaire

  5. Orodreth Jeudi 27 Janvier 2011 à 17:02

    C'est moche.

    C'est moche tellement c'est bien trouvé et pensé.

     

    10/10 ;)

  6. Lee-Koh Jeudi 27 Janvier 2011 à 14:54
     J'adore !

    Je savais qu'il y avais un truc a faire avec les zendikons et le jumeau, bien trouvé.

    Je met 10 et je cours builder !