Combo : Ranger de Tournebois + Évolution artificielle + Excavatrice de Halimar

Ranger de Tournebois

Turntimber Ranger

Coût
3GG
Force/Endurance
2/2
Édition
Zendikar

Évolution artificielle

Artificial Evolution

Type
Instant
Coût
U
Édition
Carnage

Excavatrice de Halimar

Halimar Excavator

Coût
1U
Force/Endurance
1/3
Édition
Worldwake

Explication de la combinaison par l'auteur

En premier vous posez le Ranger , et vous changez le type de créature qu'il fait apparaitre "loup" par "allié" ainsi au prochain allié posez il fera pop une infinité de jeton allié et aura une force et une endurance infini, le petit bonus arrive avec lexcavatrice qui en plus des jeton de la force et endu infini , detruira le deck de l adversaire et vous aurez juste a dire , a toi de jouer , pour gagner car il pourra plus piochez de cartes :)

A vos dire :=)

26 commentaires

  1. legroasis Mercredi 29 Mai 2013 à 17:33
     Merci pour vos commentaires, j'espère qu'elle vous aura servi ! 
  2. Golthor Mardi 19 Mars 2013 à 23:18
    En effet puisqu'on pose une infinité de jetons alliés, non seulement on lance cette combo mais en plus on lance à l'infini toutes les autres capacités déclenchées des alliés. Je pense que cette combo peut être la base d'un deck allié fun qui tient la route et qui doit être bien marrant à jouer. Merci pour ce combo
  3. Mu-Rodenkaia Mardi 15 Mars 2011 à 08:20
    Merci à Heptahydride pour la précision, je n'avais pas vu la petite nuance "vous pouvez" ^^ ce qui rend donc cette combo tout a fait valable je revois donc ma note a la hausse avec toutes mes excuses pour le dérangement. 8/10
    j'explique ma notation, cette combo nécessite trop de carte pour être lancé à mon goût (cela rend du temps de les avoir en mais si on est pas un gros chanceux) etpour cela je retire un point.
    Le  deuxième point est enlevé parceque c'est une combo relativement couteuse en mana (ce point est tres discutable) mais dans mon cas qui joue un deck ultra rapide qui peeu tourner avec deux mana seulement c'est plutot lourd.
    Sinon rien a redire de cette combo qu est a la fois destructrice et stylé , bien joué à la personne qui l'a trouvé.

  4. Heptahydride Mardi 08 Mars 2011 à 13:44
    Faut attendre qu'il soit impossible de piocher. Meuler c'est pas important, on résoud l'action au mieux comme d'habitude et rien ne se passe.
  5. Sam79 Lundi 07 Mars 2011 à 20:21
    Mais s'il doit se meuler et qu'il n'y a plus de cartes, il perd quand même ?
  6. Heptahydride Lundi 07 Mars 2011 à 20:13
    C'est un troll ?  :D

    Nan c'est s'il ne peut pas piocher. Dommage.

    Sinon, Mu-RoDaVinciCode (flemme d'orthographier ^^), on peut stopper la boucle car c'est "vous pouvez". Donc on peut arrêter à tout moment.
  7. Sam79 Lundi 07 Mars 2011 à 16:27
    L'adversaire perd quand on devrait meuler sa bibliothèque et qu'il n'y a plus de carte dedans.
    On n'a pas besoin d'attendre sa phase de pioche. 
  8. Mu-Rodenkaia Lundi 07 Mars 2011 à 16:25
    salut à vous. De mon point de vue cette combo est monstrueuse...mais un petit quelquechose me tracasse, le fait de mettre des créatures a l'infini c'est bien, vider le deck adverse d'un coup c'est bien aussi mais comment on la stop la combo ? histoire que l'adversaire commence son tour pour perdre ?
    Parceque la on reste bloqué a la phase ou on produit des créatures et ou on meule comme un porc mais sa ne fait pas gagner.
    Donc Pour cette raisonje met 0/10 . Mais si je me trompe je serais ravi que l'on m'explique.
  9. soluar Lundi 23 Août 2010 à 02:59
    Tres bien trouver bravo
  10. legroasis Vendredi 20 Août 2010 à 11:08
    Merci pour vos commentaires c'est gentil , j'en pensais pas autant :)
  11. Morwenn Jeudi 19 Août 2010 à 02:26
    En effet, j'avais omis le "you may put", donc je n'ai rien dit, c'est une belle combo^^
  12. oseydoux Mercredi 18 Août 2010 à 15:55
    bien vu
  13. ian Mercredi 18 Août 2010 à 11:14
    Le ranger de tournebois est lourd a poser et ce fera vite gerer. Mais j'aime bien le principe de la combo.
  14. lostanguild Mercredi 18 Août 2010 à 05:07
    mais c'est abusé les alliés ^^ mais bien trouvé la combo, rien a redire non plus
  15. Doon Mercredi 18 Août 2010 à 00:24
    Bien vu ! Rien à redire, félicitations !
  16. voodoo Mardi 17 Août 2010 à 19:38
    vous pouvez en plus rajouter dautres allié pour faire une infinité de dommage une infinité de perte de vie ou gagné une infinité de vie
    géniale ta combo!
  17. orazur Mardi 17 Août 2010 à 14:05
    La partie ne tournera pas exactement à l'égalité, simplement parce que même si l'adversaire peut remélanger son cimetière à sa biblio, le ranger aura le loisir de poser 10000000 jetons loups 2/2, et de devenir 10000002/10000002. Ok, il suffit d'une mass removal pour faire partir l'avantage, mais il faut quand même reconnaitre que la situation penche largement en notre faveur après avoir sorti la combo...
  18. Orken Vendredi 13 Août 2010 à 20:18
    Une combo qui en apparence peut paraitre cher mais qui peut s'étaler sur plusieurs tour, minimum 5 mana dont 1 ile donc pour avoir une infinité de jeton ou détruire Toute la bibliothèque adverse.
  19. Morwenn Vendredi 13 Août 2010 à 17:44
    J'avais déjà pensé à Evolution Artificielle+ Ranger de Tournebois, mais je n'avais pas vu l'excavatrice jusque-là.Par contre, il faut faire gaffe : s'il y a une bénédiction selon Gaïa ou un gros Eldrazi pour remélanger le cimetière dans la bibliothèque, la partie tourne vers l'égalité.
  20. Gnonpi Vendredi 13 Août 2010 à 16:45
    Pourquoi ne pas faire un deck qui tourne autour! On l'a bien fait avec Polymorphisme!
  21. Arashy Vendredi 13 Août 2010 à 13:59
    très belle combo, qui ajoute une nouvelle utilisation de l'évolution artificielle ! Et avec l'excavatrice, même pas besoin d'attaquer avec les loups-alliés
  22. Karrthus Vendredi 13 Août 2010 à 12:31
    Je ne trouve aucun défaut à ta combo. Elle est parfaitement faisable dans un deck allié, n'est pas chère à monter et est aussi très originale, j'ai essayer de chercher une combo avec le ranger mais je n'ai pas trouvé. Je comprend pourquoi les modos ont validés cette combo qui comportait une carte interdite pour les combo!
  23. magicbosss Vendredi 13 Août 2010 à 11:54
    Je trouve sa super pour 6 jeton infinie c'est facilement faisable.
  24. ShuraDuCapricorne Vendredi 13 Août 2010 à 07:43
    Je ne mettrai que 8 car c'est quand même un peu cher à jouay mais bien trouvé
  25. super Jeudi 12 Août 2010 à 23:41
    Pas mal mais je croyais qu'il n'y avais pas le droit aux combos avec Evolution artificielle.
    En tous cas, jetons infinis en deux cartes, c'est pas mal.
    D'ailleurs, tu peux lancer le ranger et en réponse jouer évolution artificielle sur le sort de ranger, comme ça, tu auras directement jetons infinis
  26. Anastaszor Jeudi 12 Août 2010 à 23:36
    pas mal, la boucle est stoppable, c'est tout ce qu'on lui demande.