Combo : Sages du Filigrane + Cube dédoubleur

Sages du Filigrane

Filigree Sages

Coût
3U
Force/Endurance
2/3
Édition
Éclats d'Alara

Cube dédoubleur

Doubling Cube

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous,
Pour pouvoir partir en combo il faut sages du filigrane et cube dédoubleur en jeu ainsi que 10 manas dont un bleu au minimum en pool.

Le fonctionnement :
1-On prend 3 manas pour doubler le nombre de mana en pool : 10==>7==>14
2-On dégage le cube avec les sages : 14==>11
3-On réutilise le cube : 11==>8==>16

On peut ensuite revenir à l'étape 1 en ayant gagné 6 manas dans l'histoire. On a donc mana infini et dégagement d'artefacts infinis.
On peut donc tuer en restant dans le bleu grâce à memnarch ou geyser cérébral par exemple.
Cette combo est à priori trop chère pour le legacy ou le vintage mais elle peut parfaitement s'intégrer dans votre EDH arcum daggson ou sharuum.
10 manas en pool pour commencer la combo en effet ça fait beaucoup mais il est à noter que sharuum et daggson ont des milliers de moyens de faire du mana et que l'EDH n'est pas forcément un format très rapide.
Cela ne fonctionne pas avec moins de 10 manas, voila par exemple ce qui se passe si vous partez avec 9 manas :
On utilise le cube : 9==>6==>12
On dégage le cube : 12==>9
Aucun mana n'a donc été gagné.

16 commentaires

  1. Akwarius Lundi 21 Mai 2012 à 22:48
    mais où t'as été chercher une expresssion pareille?
  2. roge-meuz Jeudi 25 Août 2011 à 15:45
    mais ta bu le sang de la vierge ou koi c'est nul
  3. ikare Dimanche 13 Février 2011 à 19:30
     avec des terains produisant plus de mana pourquoi pas , mais sinon c'est très lent!
    3/10
  4. Necris-38 Mercredi 03 Novembre 2010 à 21:25
       bien mai bonne chnce pou avoir 10 terain rapidement      6/10
  5. poincarre Mardi 07 Septembre 2010 à 16:59
    La combos est vraiment sympa. En plus ça peut se jouer en mono bleu du coup et les cartes ne sont pas trop cher à poser.

    Cependant, parvenir à accumuler assez de mana pour utiliser la combo me semble relativement difficile à jouer dans la mesure ou les partie ne durent pas assez longtemps pour parvenir au seuil de mana requis.


    Sinon c'est assez fun.
  6. voodoo Vendredi 27 Août 2010 à 03:30
    si mono bleu tu peut ajouter quelques cartes "high tide" pour avoir ton mana plus vite et sinon eh bein tout le monde connais les "dark ritual","birds of paradice" et autre
  7. izno42 Mercredi 11 Août 2010 à 12:55
    Bien trouvé, si tu rajoute un burst du type fireball ta là une bonne occasion de one shot l'adversaire.
  8. Tranceport Mercredi 04 Août 2010 à 12:48
    je la trouve tres satisfesante en legacy c'est vraiment pas un probleme d'avoir 10 mana loin de la

    rien que arche de mana ca fait monter a fond et peu etre degager par le filigrane
    apres tout depend ce qu on aime mettre dans un deck artos mais le potentiel est bon etant donner qu on gagne une combo supplementaire a integrer dans le deck

    bon apres le concepte etant de proteger ton mage du filigrane mais bon si force of weel y a pas dans un truc comme ca hein pas comlpiquer d integrer de la pioche bleu et le sculpeur de l'aetherium mtn pour sortir la combo pas tres compliquer elle est entierement artos donc meme pas mal :-D

    un bon fun peu etre sympas a jouer si on faitz 8-) soft

  9. super Mardi 03 Août 2010 à 23:26
    Il y a clairement mieux pour faire mana infini, y compris en engageant/dégageant un artefact à l'infini. Parce que 10 manas, ça fait quand même beaucoup.
  10. magicbosss Mardi 03 Août 2010 à 21:35
    :-x :-x a oui ces vrai j'avait mit 1/10 :-x :-x

    Mais sinon revenant à la combo cela serait meilleur si il rajoute terrain d'entrainement qui ne coute que 1 et faciliter la tache pour récupérer les manas plus rapidement car il réduira les cout des capacité.

    PS:De rien pour le 10/10.
  11. Karrthus Mardi 03 Août 2010 à 21:07
    Il t'a dit un truc de ce genre dans la partie deck je crois que t'avait dit d'un deck qu'il était nul en y mettant 1/10 sur un intro pack mais un modo a du l'effacer. ;-)
    Sinon c'est bien tu comprend vite les choses! ;-) Et merci pour le 10/10 de ma combo! ;-)
  12. magicbosss Mardi 03 Août 2010 à 20:28
    Bon d'accord :-)
    Ta combo n'est pas se qu'il y a de plus parfait.
    Mais sinon elle est pas mal pour un deck artefact avec beaucoup de mana.

    Note pour karrthus02:Ian à dit quoi parceque j'ai pas comprit :-? :-? :-?


  13. Karrthus Mardi 03 Août 2010 à 20:09
    SALUT!

    Pour ce qui est de la combo, elle n'est pas parfaite et requière beaucoup de manas mais c'est pas très sympa pour le gars de lui dire qu'elle est nulle, tu dis dans ce cas "pas terrible" ou "bof" mais "nul", c'est vraiment pas très sympa, à mon avis, tu tolèrerai mal qu'on dise de ta combo, si t'en poste une qu'elle est nulle, hein! Et kiku, c'est pas très sympa non plu de lui dire qu'il sert pas à grand chose mais ian lui a dit, il faut qu'il soit plus mature!
    Pour la combo, je la trouve pas mal mais il y a plus recherché!
  14. magicbosss Mardi 03 Août 2010 à 19:57
    Ce que je veux dire c'est qu'il y a beaucoup plus simple.

    Car pour ta combo il faut avoir 10 mana dans la réserve.

    Alors que pour la combo sage du filigrane+lotus doré+terrain d'entrainement il faut simplement les 3 cartes en jeu.
    De plus tu peut remplacer le lotus doré par n'importe quelle cartes d'artefact produisant plus deux 2 mana.

    Désolé je préfère largement la combo sage du filigrane+lotus doré+terrain d'entrainement.

  15. kiku Mardi 03 Août 2010 à 18:37
    La combo que tu proposes est en trois cartes, c'est donc clairement moins bien, en plus le défaut que tu exposes est celui que je décris dans l'intitulé, j'ai déjà décrit les limites de cette combo. Tu sers pas à grand chose mec.
  16. magicbosss Mardi 03 Août 2010 à 18:06
    nul il faut au moins avoir 10 mana en réserve se qui fait beaucoup et en plus il y a beaucoup plus simple et efficace comme le sage du filigrane+lotus doré+terrain d'entrainement.