Combo : Cloche du temple + L'esprit dépasse la matière

L'esprit dépasse la matière

Mind Over Matter

Type
Enchantment
Coût
2UUUU
Édition
Exode

Explication de la combinaison par l'auteur

Avec les deux cartes en jeu, on engage la cloche, on pioche, on se défausse d'une carte pour la dégager et zou ! On peut recommencer !
Il est à noter que l'adversaire pioche aussi, ce qui cumulé avec jace's erasure assure de voir l'adversaire mourir avant nous. Ou alors faut jouer un deck de 62 cartes ;)

17 commentaires

  1. neral Dimanche 08 Mai 2016 à 12:43
    A part les Zenith il y a des cartes intéressantes recyclabes à l'infini pour permettre cette combo ?
  2. Lee-Koh Mercredi 04 Août 2010 à 12:36
    Si l'adversaire a plus de carte ca ne marche pas, puisque pour dégager la cloche (et donc meuler l'autre par la pioche) il faut défausser, donc avoir matière a défausser (comme quoi la matière c'est important aussi)
    Mais il est facile de régler ça, un eldrazi ou autre carte a effet de mélange de cimetière, ou un deck sensiblement plus gros que la normal...

    Je pensais monter un deck casual bleu/vert... j'ai un kill de plus !
  3. FirePower Dimanche 01 Août 2010 à 14:27
    ajoute juste un Enrakul... ( J' ai bien dit juste!!!LOL ) :-D
  4. yuni Vendredi 30 Juillet 2010 à 14:58
    Excellente combo... mais je pens qu'il serait intéressant de jouer avec cette combo, une bilbiothèque de leng pour la rendre encore meilleure !! ??
  5. ian Mercredi 28 Juillet 2010 à 14:40
    Si tu ne peux pas effectuer une action obligatoire tu perds la partie et cela des que tu perds la priorité.
    Va sur le forum des regles tu verras qu'il y a une question qui concerne la présente combot, le topic Pioche Et Perte De Partie

    Voici ce que dit la regle:


    104.3c. Si un joueur doit piocher plus de cartes qu’il n’en reste dans sa bibliothèque, il ou elle pioche les cartes restantes, puis perd la partie la prochaine fois qu’un joueur devrait recevoir la priorité. (C’est une action basée sur un état. Cf. règle 704.)


    Donc en clair si une carte te dit de piocher et que tu ne peux pas, c'est aussi une action obligatoire que tu ne peux pas respecter.

    Merci Pesnoob. :-D
  6. Nolife Mercredi 28 Juillet 2010 à 14:15
    mais nan, tu perd la partie UNIQUEMENT si tu peut pas piocher a TA PHASE DE PIOCHE. si nn c'est pas grave que tu puisse piocher ou pas ^^
  7. kresh51300 Lundi 26 Juillet 2010 à 17:37
    Tout simplement dévastateur XD
  8. Dark_Nero Vendredi 23 Juillet 2010 à 22:28
    Instant kill avec un eldrazi dans la bibliothèque. Tout ça en deux cartes et monocolore, c'est fort. 10/10

    Précision : si tu dois piocher et que tu ne peux pas (pas de carte en bibliothèque), tu perds la partie immédiatement, on n'attend pas l'entretien.
  9. Lislyfe Vendredi 23 Juillet 2010 à 19:05
    Si ca passe c auto win même si votre adversaire a 10 fois plus de cartes dans sa biblio : explications: vous avez 10 cartes il en a 50 vous le faites 50 fois vous etes tous les 2 a 0 cartes et la c SON tour donc il perd avant nous et au début de son entretiens donc pas de contre possibles :p
    Bref Excellent 10/10
  10. Liwa Lundi 19 Juillet 2010 à 15:16
    Non ça ne marche pas puisque lorsque tu dois piocher avec la cloche si ta bibliothèque est vide tu perds la partie.
  11. Maelstorm Dimanche 18 Juillet 2010 à 11:43
    bah, juste un eldrazi dans le deck et affaire réglé.
  12. Nolife Dimanche 18 Juillet 2010 à 11:21
    les gar, ya besoin de rien d'autre pour gagner mdr ^^ on lance la combo a notre phase principal, on vide le jeux adversse (et notre jeux aussi mais c'est pas important) et a sa phase de pioche il perd direct la partie ^^ ya pas a se casser la tete a remelenger notre cimetiere ^^
  13. ShuraDuCapricorne Samedi 17 Juillet 2010 à 21:32
    C'est du tout bon, je prends direct :)
  14. Anastaszor Samedi 17 Juillet 2010 à 21:23
    un seul eldrazi légendaire suffit, pas forcément besoin d'emrakul.

    remarque, tu peux tout aussi bien prendre progénitus, colosse de sombracier ou legacy weapon, ca marche aussi.
  15. maximega Samedi 17 Juillet 2010 à 16:41
    Plutôt que jace's erasure, je mettrai Réminiscence, Quête des Secrets anciens, ou Fonderie thran en carte optionnelle. mélangez son cimetière dans sa bibliothèque après avoir meulé une bonne partie de sa bibliothèque est plus sûr


    Ou Emrakul aussi, c'est plus simple...

    @Magicboss : bah Emrakul, pareil, t'en glisses quelques exemplaires dans ton deck.
  16. magicbosss Samedi 17 Juillet 2010 à 13:29
    pas mal mais un peut risquer voir beaucoup car si l'adversaire à un deck meule tu es cuit :evil:
  17. passenger Samedi 17 Juillet 2010 à 12:31
    super combo, dommage que l'esprit dépasse la matière soit aussi cher.

    Plutôt que jace's erasure, je mettrai Réminiscence, Quête des Secrets anciens, ou Fonderie thran en carte optionnelle. mélangez son cimetière dans sa bibliothèque après avoir meulé une bonne partie de sa bibliothèque est plus sûr