Combo : Merieke Ri Berit + Pion d'Ulamog + Aura de dépendance

Merieke Ri Berit

Type
Créature légendaire : humain
Coût
WUB
Force/Endurance
1/1
Édition
Ère Glaciaire

Pion d'Ulamog

Pawn of Ulamog

Coût
1BB
Force/Endurance
2/2
Édition
L'Ascension des Eldrazi

Aura de dépendance

Aura of Dominion

Type
Enchantement : aura
Coût
UU
Édition
Guerriers de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Voilà une combo simple, qui permet de détruire toutes les créatures adverses à n'importe quel moment, à partir du tour 5. Je crois que le concept de la combo avec Merieke a déjà été utilisé ici (Carrosse de noirceur + Merieke Ri Berit +Kraj expérimental), mais je n'en ai pas vu avec l'Aura de dépendance, donc je poste la mienne.

Le Pion d'Ulamog n'est pas nécessaire, mais il permet de passer outre la contrainte de 1 mana à payer pour l'Aura de dépendance et de faire une "vraie" combo.

1) On a le Pion en jeu, Merieke Ri Berit enchantée par l'Aura et sans le mal d'invocation.
2) On engage Merieke pour voler une créature adverse.
3) On engage la créature avec l'Aura pour dégager Merieke (On peut, même si la créature volée n'a pas la célérité, puisqu'il n'y aucun symbole d'engagement nulle part.)
4) La créature meurt. Puisqu'il une créature qu'on contrôlait est mise dans un cimetière depuis le jeu, on a le droit à un jeton Eldrazi et Engeance, qu'on sacrifie pour 1 mana incolore.
5) On est dans la situation 1), sauf qu'on a un mana en plus pour l'aura.

11 commentaires

  1. Tryskel666 Dimanche 25 Septembre 2011 à 15:29
    Merci les gens pour ce point des règles que je n'avais pas complétement compris =)
  2. Byerix Jeudi 22 Septembre 2011 à 22:03
    Tu peux sacrifier une créature qui a le mal d'invocation. Le mal d'invocation empêche juste l'engagement et l'attaque ;)
  3. Gilgao Jeudi 22 Septembre 2011 à 16:13
    Puisque le sacrifice du pion pour le mana ne dépend pas d'un engagement ou autre.
    Je ne voudrais pas dire de bétise en utilisant des mots comme "capacité active ou passive", mais n'ayant pas besoin d'engager le jeton (qui a le mal d'invocation), il est tout a fait possible de le sacrifier pour le mana dans le meme tour !
  4. Tryskel666 Jeudi 22 Septembre 2011 à 14:48
    Es-tu sur de pouvoir sacrifier le jeton eldrazi? N'a-t-il pas le mal d'invocation???
  5. soluar Vendredi 16 Juillet 2010 à 16:10
    combo tricolore long a mettre en place, mais bon !
    Seul gros pb c'est Merieke Ri Berit 1/1 mourrant sur une foudre voire même une chute d'aiguilles !!!
  6. Heptahydride Dimanche 11 Juillet 2010 à 23:14
    Elle est pas si vieille que ça Merieke, elle a été rééditée en Spirale Temporelle ^^. ET ça fait pas Wrath, ça Vent de peste, avec en plus le vol de tout ce qui est indestructible.
  7. Anastaszor Samedi 10 Juillet 2010 à 21:27
    wrath n'importe quand, je prends.

    en plus, c'est jouable, et ressortir des vieilles cartes comme merieke mérite des points.
  8. Heptahydride Vendredi 09 Juillet 2010 à 17:33
    Signal d'alarme est sympa, mais il y a déjà plein de combos avec, donc c'est pas original. Au final, ça rend la même chose.
  9. Nop Vendredi 09 Juillet 2010 à 17:15
    j'aime le principe, je savais bien que pion d'ulamog finirait faire sortir une combo. Malgré le tricolore, on gère bien l'adversaire, moi je dis bravo
  10. kiku Vendredi 09 Juillet 2010 à 16:44
    Mais signal d'alarme n'est il pas meilleur ? Dès qu'une bête arrive tu casses l'ancienne sous merieke pour prendre la nouvelle...
  11. magicbosss Vendredi 09 Juillet 2010 à 14:49
    vraiment geniale