Combo : Djinn d'Akou + Chevalier de Kulrajh

Djinn d'Akou

Aku Djinn

Type
Créature : djinn
Coût
3BB
Force/Endurance
5/6
Édition
Visions

Chevalier de Kulrajh

Kulrath Knight

Coût
3(B/R)(B/R)
Force/Endurance
3/3
Édition
Sombrelande

Explication de la combinaison par l'auteur

Il faut avoir les deux cartes sur la table.

Le Djinn d'Akou va gentiment donner des marqueurs +1/+1 à toutes les créatures adverses et si le Chevalier de Kulrajh n'est pas géré, lock total de la table sauf pour nos créatures.

18 commentaires

  1. Mucmucho Mercredi 27 Avril 2011 à 14:25
    combo sympa
    j'aime: mono noir, créatures sympa
    j'aime pas: djinn tout seul pas terrible, combo risqué, cher
  2. Necris-38 Mercredi 03 Novembre 2010 à 21:09
     


      voila la methode pour dégouter un jouer de jouer a magic   tu lui mais sa il abandone et il vensses carte !!!
       mdr    
                         trop fort  il peut plus rien faire 9/10      c parceque il est cher que je mais pas 10/10
     
  3. TTT Jeudi 08 Juillet 2010 à 15:03
    Et pan, tu te prends un path sur ton chevalier :-P
  4. Thibotator Jeudi 08 Juillet 2010 à 14:56
    Combo cool ! tu lock toutes ses créatures !
    Par contre faut allez vite après si tu est contre un deck meule par exemple, mais bon penssons pas à sa 8-)
    9/10
  5. magicbosss Mardi 06 Juillet 2010 à 16:47
    un peu chere est risquer mais bon apres en 1 ou 2 tour tu le tue :lol: :lol:
  6. Telryn Mardi 29 Juin 2010 à 11:29
    On peut réaliser une combo similaire en bloc Lorwynn-Sombrelande, avec la Banshee de minuit. Mais cette combo là est meilleure, parce qu'elle est moins chère et qu'elle n'oblige pas à jouer mono noir.
    Et puis là on sort carrément du format étendu, alors on peut sortir tout plein de bons accélérateurs de mana et faire venir très vite la combo.
  7. Legauw Vendredi 18 Juin 2010 à 14:37
    Génial :) Bon par contre un anti-créature sur le Chevalier et ça fait mal au fesse mais bon...linceul et c'est plié.
    8/10 (risqué et assez cher)
  8. soluar Mercredi 09 Juin 2010 à 15:34
    très bonne combo
    Le chevalier est bon ms foudrable dommage !!!
    (Ps: si le chevalier est foudré t'es fini !!)
  9. magicmaster10 Samedi 05 Juin 2010 à 07:19
    desoler !!!!!!!!!! :-( :-( :-(
    mais ta combot est tres forte !!!!!!! :-D :-D :-D
    ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)
  10. hellraisers Vendredi 04 Juin 2010 à 14:12
    Désir selon Kirtar c'est pour une créature seulement et si t'as pas le seuil elle peut toujours bloquer, la c'est toutes les créatures (sauf les notre) qui ne peuvent ni attaquer ni bloquer, c'est même valable pour les créa linceul alors je suis pas sur que ça fait la même chose ...
  11. magicmaster10 Jeudi 03 Juin 2010 à 18:51
    desir selon kitar fait la meme chose pour 1 mana (je l'ai en 3 fois) doc bof mais au moin tu as des creature .
  12. Poirot Mardi 01 Juin 2010 à 17:04
    Pas mal, c'est bien pensé, même si ça reste faible, le moindre anti-créa et hop finie la combo et tes adversaires sont contents d'avoir des créa bien boostées.
  13. assquatch Lundi 31 Mai 2010 à 14:32
    c'est vrai que n'importe quel compteur fonctionne, pas que les -1/-1, et ça, c'est une sympathique trouvaille.
    Maintenant, le Kulrahj se bouffe tous les foudre-like du monde... Et hop, l'adversaire voit son armée sévèrement boostée.
    Mais je suis sûr qu'il y'a un truc à ENFER^^
  14. Tranceport Lundi 31 Mai 2010 à 09:53
    sympas

    mais le lock est pas total te faut encore gere les creature celerite mais dans le concepte c'est assez violent
  15. un_nain Samedi 29 Mai 2010 à 13:51
    c'est pire encore
    Épix cannibale
    Créature : épix

    L'Épix cannibale arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
    Quand l'Épix cannibale arrive sur le champ de bataille, déplacez sur lui tous les marqueurs +1/+1 de toutes les créatures.

    on laisse un peu gonfler les créatures adverses et on chope tous les +1/+1

    un_nain
  16. super Jeudi 27 Mai 2010 à 18:43
    Je pensais bien qu'il y avait quelque chose à faire avec le Djinn d'Akou. Bonne idée.
  17. Karrthus Jeudi 27 Mai 2010 à 11:43
    Bonne combo qui est monocolore en plus.
    Bien que ce soit un petit peu cher, je trouve cette combo très avantageuse du fait que l'adversaire ne pourra plus attaquer ni bloquer mais il reste quand même beaucoup de choses que l'adversaire pourra encore faire.
    Mais l'idée est bonne et ça mérite pour moi un 9/10! :-)
  18. papoursdelux Jeudi 27 Mai 2010 à 11:36
    Bonne combo, monocolore, pas ultime parce qu'en format 1.5, et la fragilité du kulrajh rique de faire aboutir la combo à un boost de masse pour les créatures adverses, mais bon c'est casual et fun.
    GG.