Combo : Autel d'Ashnod + Père-couveur d'Ulamog

Père-couveur d'Ulamog

Spawnsire of Ulamog

Coût
10
Force/Endurance
7/11
Édition
L'Ascension des Eldrazi

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour!

Aujourd'hui au menu: combo toute simple qui nous fait une arrivée sur le champ de bataille et un aller simple pour le cimetière à l'infini!
Pour que cette combo marche, il nous les deux cartes sur le champ de bataille, et la possibilité de payer 4 ( avec ou sans l'autel )

ETAPE 1: On paye 4 pour activer l'effet du père-couveur, 2 spawn eldrazis font leur apparition ( waaaaah )
ETAPE 2: On sacrifie les 2 spawn endrazis mis par le père-couveur ( zont pas fait long feu les pitis) à l'autel d'ashnod, on ajoute 4 manas incolores à notre réserve.
ETAPE 3: Ben comme on se retrouve avec 4 manas incolores et qu'on sait pas quoi en faire on va recommencer à l'étape 1, pour faire un boucle infinie et activer une infinité d'effets d'arrivée sur le champ de bataille ou de mise au cimetière.

Avantages: incolore, résiste à all is dust, jouable dans tout les decks, se combine à beaucoup de cartes ( genre suivante de l'ame, garde des ames, iguanar sifflant, terrains d'entrainement, saison de dédoublement.... )
Désavantages: ben faut poser le père-couveur quoi.

à la prochaine!

20 commentaires

  1. papoursdelux Lundi 14 Juin 2010 à 09:44
    Un jeton sacrifié va au cimetière avant de disparaître, la combo fonctionne!
    Après, les combos d'entrée en jeu ou au cimetière sont nombreuses, et je ne pense pas qu'en legagy tout n'est que poussière soit franchement jouer (unecolère de dieu est plus à craindre et là...)

    Pour rendre la combo plus fun on peut ajoutersaison de dedoublement , on a les trois en jeu, ou la capa du père couveur, on pose 4 tokens engeances, on les sacrifie à l'autel pour obtenir 8 mana incolore et activer deux fois la capa du père couveur:
    Après la troisième boucle on à 32 token, largement de quoi jouer la seconde capacité du père couveur (et là c'est toi qui va chercher tout n'est que poussière.
    Là c'est déjà plus fun
  2. julien77 Samedi 12 Juin 2010 à 15:19
    Pour la personne ayant souligné l'utilisation d'une combo avec fécondité.
    Il faut que la créature soit au cimeterre pour piocher une carte, hors il me semble si je ne me trompe pas que les jetons n'y vont pas mais sont retiré de la partie a leur mort.

    Sinon combo efficace avec un blason (incolore également...) mais comme on l'a souvent dit les deux cartes en soit n'amènent que mana illimited et jeton 0/1 illimited, donc c'est pas forcément une combo quoi ;)
  3. super Samedi 15 Mai 2010 à 12:59
    C'est très cher et pas tellement original. Et il faut une troisième carte.
  4. crazybattle Mardi 11 Mai 2010 à 16:48
    C'est bien beau de jeter des fleurs...
    Mais moi je vois plein de mecs se faire critiquer, pour des combos moins chères en mana, plus recherchés et surtout plus jouables.
    Soyons objectifs: le père couvreur coute 10 MANAS!! Légèrement difficile à jouer, non?
    Et je rigole quand je vois que certain disent: "une combo en 2 cartes, c'est bien..." :lol:
    Mais avec ces 2 cartes en jeu tu fais quoi a part créer des jetons et les sacrifier? Rien! :evil:
    Il faut donc une 3ème carte pour profiter des arrivées en jeu des jetons et ainsi pouvoir terminer l'adversaire.
    Au final on a 1 combo en 3 cartes, qui coute minimum 17 manas (Rien que ça!).
    10 mana pour le pere couvreur, 4 pour activer sa capacité, et 3 pour l'autel... + ENCORE du mana pour la 3ème carte!
    Je suis a raz de dire:" NUL"... L'idée est bonne certes, mais quasi injouable. 5/10
  5. rammstein1 Lundi 10 Mai 2010 à 16:32
    en combo avec fécondité, tu pioche autant de carte que de jeton que tu sacrifie... en claire tu pioche ta bibliothèque... bonne combo que je mets dans le jeu que je monte avec écho de mana de façon à accélérer le papa si l'echo de mana ne vient pas!!!! ... Cf combo echo + pere couvreur...

    j'adère!
  6. oonadu31 Dimanche 09 Mai 2010 à 13:46
    seul probleme: le CCM du popa des eldrazi
  7. Nolife Samedi 08 Mai 2010 à 10:34
    perso, jaurait direct rajouter le terrain d'entrainement pour faire mana infini mais c'est qqmeme tres bon. les jeton passe par le cimetière avent d'être retirer a jamais de la partie. si vous avez des doute regarder les règle de magic ;)
  8. snakekiller31 Vendredi 07 Mai 2010 à 20:44
    Bien joué frérot, enfin une combo valable qui est sympa.
  9. DarkDestructor9 Mercredi 05 Mai 2010 à 22:08
    Les jetons passent par le cimetière, mais n'y restent pas c'est tout
  10. elfemax37 Mercredi 05 Mai 2010 à 22:04
    Bonne combo pour les jetons qui arrivent en jeu (à chaque fois qu'une créature blabla...)

    Mais la capacité de Spawnsire est : "Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez 1 à votre réserve. »". Les jetons ne vont pas dans le cimetière ;) voilà tout ! (impossible de régénérer - d'utiliser les capacités "A chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière" etc.)

    Mais bonne combo pour "à chaque fois qu'une créature arrive en jeu" ... Je mets 7 (manque peut être une petite carte pour avoir mana infini ou autre, et c'est parfait^^).

    Bye
  11. Rockypit Mercredi 05 Mai 2010 à 18:59
    "C'est parce que la ferronnerie demande des artefacts alors que les tokens eldrazis n'en sont pas!"

    Pas la peine de s'énerver j'ai dit une combo du même type j'ai pas dit que j'avais utilisé ces cartes. C'était quelque chose comme ferronnerie, treille de myco... et une carte qui ressemble au père couveur d'ulamog. Alors apprend à lire au lieu de critiquer. :-o
  12. wii94 Mercredi 05 Mai 2010 à 18:59
    si on joue amer calvaire : adieu à l'adversaire
  13. kvothe Mercredi 05 Mai 2010 à 18:58
    il faudrait ajouter des anneaux des clairatres pour doubler l'effet et gagner 4 mana supplementaires à chaque fois (4-8-12-16-20-24-28-32 mana supplementaires!!!)
  14. saxofixe Mercredi 05 Mai 2010 à 16:16
    surtou utile dans un deck artefact sinon elle est très cher 17 incolore :cry:
  15. Gromph Mercredi 05 Mai 2010 à 16:12
    :(
    Un classique.
  16. timthebest Mercredi 05 Mai 2010 à 16:08
    Une fois j'avais fait une combo du même type avec la ferronerie du clan krark qui a le même effet que l'autel d'ashnod et on a refusé ma combo alors là je comprend pas pourquoi elle est acceptée...


    C'est parce que la ferronnerie demande des artefacts alors que les tokens eldrazis n'en sont pas!

    Sinon 9/10 car le concept est bien mais demande 3 cartes pour avoir de vrais effets.
  17. ryking Mercredi 05 Mai 2010 à 14:37
    franchement c'est recherché sa ! bravo la jte met un dix car c'est extra
  18. ShuraDuCapricorne Mardi 04 Mai 2010 à 21:40
    ultra balaise, y'a de la possibilité de faire des gros trucs avec cha ! J'adhère !
  19. Rockypit Mardi 04 Mai 2010 à 21:28
    Une fois j'avais fait une combo du même type avec la ferronerie du clan krark qui a le même effet que l'autel d'ashnod et on a refusé ma combo alors là je comprend pas pourquoi elle est acceptée... Faut juste tomber sur un modo sympa...Sinon rien d'original, très cher mais bon c'est quand même une combo qui enrichie la base de donnée... Je te donne un 7 pour t'encourager et parce que faut que 2 cartes pour que sa fonctionne.
  20. Karrthus Mardi 04 Mai 2010 à 20:47
    Dans la page d'ajout, toute combo utilisant l'autel d'ashnod est systématiquement refusé, c'est ce qu'il y a marqué et le concept n'est pas super originale ni novateur c'était évident que cette combo allait être postée.
    Je ne met que 6/10 car cette combo manque pour moi d'originalité!