Combo : Terrains d'entraînement + Sages du Filigrane + Gemme de Khalni

Terrains d'entraînement

Training Grounds

Coût
U
Édition
L'Ascension des Eldrazi

Sages du Filigrane

Filigree Sages

Coût
3U
Force/Endurance
2/3
Édition
Éclats d'Alara

Explication de la combinaison par l'auteur

BUT:
Le combo permet de faire mana infini tout simplement.

FONCTIONNEMENT:
Il faut avoir les trois cartes sur la table sans le mal d'invocation.
- On engager Gemme de Khalni pour faire 2 manas bleus.
- On utilise la capacité du Sages du Filigrane, qui grâce au Terrains d'entraînement ne coute que 1 mana bleu, pour dégager Gemme de Khalni.
- On se retrouve donc a l'etape n°1 avec 1 mana bleu supplémentaire.

CONCLUSION:
Je trouve donc ce combo plutôt fort étant donné qu'il est monocolor, il est aussi Type2, et avec la nouvelle extension "Rise of Eldrazi" et ses cartes à fort cout de mana ce combo pourrait s'averé très utile surtout avec Père-couveur d'Ulamog et pourrait faire des decks qui tourne autour.

A+

11 commentaires

  1. soluar Samedi 12 Juin 2010 à 15:56
    Bon combo standard
  2. jambonbadil Jeudi 29 Avril 2010 à 19:30
    Tu peux jouer une capacité activée dès l'arrivée en jeu d'une créa. Le mal d'invocation c'est juste pour stipuler que tu ne peux pas l'engager. Par exemple, le mage qui se sacrifiait pour détruire un terrain non-base, tu pouvais utiliser sa capacité dès son arrivée en jeu!
    Sinon très bonne combo. Et surtout c'est du T2!
  3. aureldu31170 Mercredi 28 Avril 2010 à 17:16
    oups j'ai oublié de mettre la note je te met 9
  4. aureldu31170 Mercredi 28 Avril 2010 à 17:13
    pas mal du tout: et par contre, pourquoi parles tu du mal d'invocation?
  5. Nitrox Lundi 26 Avril 2010 à 21:31
  6. Nitrox Lundi 26 Avril 2010 à 21:30
    Je suis en train de faire le deck qui en tirera partie ;-)
    Il est claire que mon combo a l'air nettement plus interessent que les autres combo training ground mais bon :-D
  7. Pesnoob Dimanche 25 Avril 2010 à 19:11
    Une combo T2 permettant de faire mana infini à partir du tour 4 ou 5, en mono-chrome, y a pas à dire, ça a de la tronche. Faudrait vraiment voir à faire un deck qui pourrait en tirer partie.

    PS : pourquoi cette combo (qui MARCHE) se retrouve moins bien notée que deux "combos" à base de Training Grounds qui ne marchent pas ?
  8. Mathman83 Jeudi 22 Avril 2010 à 18:05
    je ne vois pas pourquoi tu parles du mal d'invocation : le gemme est un artefact , les terrains sont des enchantements et les sages n'ont pas à être engagés :)
    sinon , bon combo , pas trop cher , et qui peut aider avec une boule de feu
    9/10 juste pour ne pas mettre 10 lol
  9. ALEXOR Jeudi 22 Avril 2010 à 00:25
    Comment puis-je ne pas aimer une combo que je voulait poster?
  10. maximega Mercredi 21 Avril 2010 à 12:32
    T2 avec lotus doré.
  11. Gromph Mercredi 21 Avril 2010 à 10:47