Explication de la combinaison par l'auteur
Le terrains d'entraînement, facile à poser, réduit de 2 la capacité du père-couveur, soit pour 2, on fait 2 token, sacrifiable pour produire 2, et re-activer la capacité du père.
-> 2 choix possibles :
A) avec 2 terrains d'entrainement, on a mana infini, puisque la capacité du père coûte 1 à activer, et produit 2. De là, on peut activer par exemple la dernière capacité du père, et poser 5 ou 6 eldrazi depuis son side. La partie est gagné (surtout si on pose le 15/15 pour 15, qui permet de jouer un tour de plus).
avantage : mono bleu si besoin
inconvénient : réussir à poser le père, et avoir 2 enchantement.
B) avec une carte du type gardienne des âmes, on a possibilité de gagner autant de pvs que l'on souhaite, en éphémère si besoin.
avantage : au pire bicolore, donc jouable. gardienne des âmes peut être joués avec Suivante de l'âme, même effet, donc 8 exemplaire.
inconvénient : encore sur 3 cartes, et le père toujours aussi dure à poser.
Quoi qu'il arrive, cette combo a l'immense avantage d'être T2, mais reste surtout "fun", parce que bon, le papa coûte ses 10...