1. On engage la Marraine pour produire %G %W %U.
2. On utilise la capacité de l'aura pour engager le Signaleur et dégager la Marraine pour %U.
3. On dégage le Signaleur pour %G %W et on pose un soldat sangami 1/1. On revient à l'étape 1.
Trop magnifique ce combo, il est très original ( je pensais vraiment pas qu'on pouvait faire une combo avec marraine, ou avec Signaleur de patrouille ou encore avec Aura de dépendance !!! )
En plus c'est trop facile à mettre en place, c'est que trois cartes, hein ! alors comparé aux 60 cartes d'un deck, et selon le culte de Hamtaro, y de fortes probabilités de l'avoir en main de départ, même après un mulligan à 1 .
Et en plus, c'est que 3 couleurs ( bah oui, çà aurait pu être 5, voire 6 avec le mana neigeux)
En plus, les gens faut arrêter, c'est trop pas fragile les créatures, bon ok, elles sont 1/1, mais suffit de mettre des trucs pour les rendre imblocable pour pas qu'elles meurent en combat.
Et puis, les anti-bêtes, c'est pas souvent qu'on en voit quand même.
Bon c'est comme même 3 couleurs mais sa n'empêche que c'est super fun et on à beau dire "pyroclasme" sa n'empêche que si l'adversaire ne le pioche pas à son prochain tour bah il y a peu de chance qu'il survive longtemps
J'met dix
mana infini pour pas cher, en plus avec quelques contres, dans les couleurs de bant, c'est très fort. on peut l'utiliser pour mind spring, puis un classique stroke of genius, ou tout simplement time warp pour saucer tranquilou avec les sangami... les cartes sont pas dégeu toutes seules, à part peut etre l'enchantement qu'on peut avoir du mal à lancer (cf %U %U). en plus une rare 2 uncos, ca va...