Combo : Incursions périlleuses + Exécration de sang + Cobra de lotus

Incursions périlleuses

Perilous Forays

Type
Enchantment
Coût
3GG
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Exécration de sang

Bloodghast

Coût
BB
Force/Endurance
2/1
Édition
Zendikar

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,
Cette combos vient de magictrade ou je l'ai moi même posté (la combos), avec l'accord de knight_seb, je la poste sur le site pour en faire profiter tout le monde.
Explication :
On a les trois cartes en jeu,
1. On paye 1 et on sacrifie l'exécration de sang pour aller chercher un terrain dans sa bibliothèque,
2. Le terrain arrive en jeu et active la capacité toucheterre à la fois de l'exécration de sang et du cobra de lotus, on se retrouve au même point qu'avant mais avec un terrain en plus en jeu.
On répète autant de fois qu'il y a de terrains dans votre bibliothèque !
Magic13

28 commentaires

  1. oreste Vendredi 27 Septembre 2013 à 00:06
    Met toi quelques vie du terreau dans ton deck, on sait jamais ;)
  2. Matawo Lundi 25 Mars 2013 à 15:56

     Combo sympa, puisqu'elle permet de jouer tout les terrains. Mais outre le fait que tu peux te faire oblitérer tout tes terrains, t'as aussi la possibilité qu'on te joue Broyeur d'esprit et si t'as pas beaucoup de terrains non de base tu te fais OneShot. 

    Après t'es pas obligé d'aller TOUT chercher, D'où le 8/10.

  3. Eclai-Noir Samedi 29 Septembre 2012 à 00:02
    Combo super efficasse, pas tres cher a jouer en mana , vraiment , je l'adore !
  4. malachisker Mercredi 23 Novembre 2011 à 23:11
     bien pour ce qui est des terrains joue un terra eternalis mais ça t'oblige a jouer tricolore.

  5. 1992clement Mercredi 05 Octobre 2011 à 13:36
    Pour ceux qui comme moi n'ont pas de Cobra de lotus, ca marche aussi avec Pion d'ulamog, bien moins chiant a trouver x)
  6. Larcheo Mercredi 05 Janvier 2011 à 00:00
    Mircan nous dit :

    jökulhlaups

    tu nas plus de terrain,tu ne peu plus en poser
    tu as perdu


    1/Tu n'as plus de terrain dans la pioche. donc tu pioche que des cartes "utiles".
    2/Tu as tout tes terrains sur la table. Certes, ta créature vampirique deviens useless (encore que, faire qu'un permanent quitte la table pour revenir, c'pas trop dur), mais tu as beaucoup de mana sous le coude, non ?

  7. pierrine Jeudi 16 Décembre 2010 à 19:10
    10/10
  8. mircan Jeudi 11 Novembre 2010 à 19:59
    tu nas plus de terrain,tu ne peu plus en poser
    tu as perdu
  9. mircan Jeudi 11 Novembre 2010 à 19:56
    je ne dirai q'une chose <a href="/gathering-cartes-view-3172-j%C3%B6kulhlaups.html">jökulhlaups</a><br />tu n'as plus rien <br />tu ne peux rien faire<br />tu as perdu <br />
  10. Hippolyte Jeudi 07 Octobre 2010 à 15:20
     7/10
    Si un adversaire detruit tts les terrains T ds la m...e
  11. -V- Mercredi 03 Mars 2010 à 07:02
    Un gros défaut tout de même si l'adversaire détruit les terrains on en a plus aucun dans la bibliothèque et on peut clôturer la partie de suite.
  12. grig Dimanche 21 Février 2010 à 20:52
    Sympa, mais pour que ça fonction il faut déja avoir de quoi payer, et 2 verts et 2 noirs, puisqu'il faut tout en jeu, ça peut être difficile.

    Intéressant tout de même et peut devenir carrément jouissif si Omnath est en jeu
  13. Ganas Dimanche 21 Février 2010 à 19:22
    Oui on ne peut jouer qu'un terrain par tour, hors ici l'enchant dit de "mettre un terrain sur le champ de bataille engagé", et non pas de jouer un terrain supplémentaire à l'inverse de l'oracle de mul daya

    "vous pouvez jouer un terrain supplementaire" si la carte du dessus de la bibliothèque est un terrain, vous pouvez la jouer" (ici, on ne le met pas sur la champs de bataille on la joue !)

    Idem pour les immensité terramorphe

    sauf erreur !
  14. justondu02 Dimanche 21 Février 2010 à 11:25
    ca fait pas longtemps que j'ai débuté magic mais, je croyais qu'on ne pouvait poser qu'un seul terrain par tour?
  15. Phage404 Dimanche 21 Février 2010 à 04:10
    Quand tu as la mana parfaite et tout, c'est très bien mais sinon facielement déjouable comme combo. :-P
  16. CapitaineHaddoc Jeudi 18 Février 2010 à 08:25
    ...histoire de faire baisser le coût global et de rendre le tout moins fragile. Remplacer le Cobra par une amulette de vigueur, comme ça tes terrains qui rentrent en jeu engagés tu peux les dégager et payer le coût d'Incursions périlleuses avec. Ca coûte 1 de moins à payer et l'amulette est quand même moins vulnérable que le cobra!
  17. Sancho Mercredi 17 Février 2010 à 03:24
    pour sortir ça au tour 4 il faut avoir eut une sortie de mana parfaite et que tout se soit bien passé.
    après c'est fragile parce qu'en réponse à l'incursion le boa risque de prendre tous les anti bêtes de la terre ( s'il est encore vivant...)
    sinon c'est clair que c'est fort mais ça ne fait pas gagner en soit. il faut une suite à cette combo. comme elles ont déjà été suggérées je ne vais pas en rajouter.
    ou alors juste une qui me crève les yeux : une petite "amulette de vigueur" pour que les lands arrivent en jeu dégagés.... et là part contre tu fais pas juste une grosse épurette de deck, mais tu fais aussi une bonne brouette de manas au passage. sous entendu la combo marche aussi avec l'amulette à la place du cobra...
    et puis ça me déprime les commentaires de 10 lignes
  18. luctoutcourt Mardi 16 Février 2010 à 14:14
    Bien trouvée, le seul problème est que tout le deck n'est pas noir donc on ne peut pas vider toute la bibliothèque de ses terrain, ormis si je me trompe :-D
  19. bot Lundi 15 Février 2010 à 18:47
    j'adore tu épure ton deck tour 4 moi je trouve ça super, 10!!
  20. maximega Lundi 15 Février 2010 à 16:53
    cher et trop lourd à poser, et puis tout seul, çà fait pas grand chose, et si tu prends un mass removal de lands, t'es fichu... donc pas super niveau pratique. Et puis super fragile en plus.
  21. Gromph Lundi 15 Février 2010 à 13:37
    marrant
  22. Renaldus Lundi 15 Février 2010 à 13:08
    Encore une combo pour toucheterre monstrueux.
    @Anastaszor : à quoi sers-tu ? Désolé mais si tu ne vois pas le potentiel de la combo...Un toucheterre monstrueux (game avec Ob Nixilis, peut-être avecDévastateur de Cosi, plein de jetons avec les Baloths déchaînés, une créature monstrueuse avec le Baloth écrasebois...) sans oublier une infinité de mise au cimetière d'une créature, et d'arrivée en jeu (je ne compte plus les cartes violentes avec cet effet.
  23. Caith Lundi 15 Février 2010 à 08:54
    Bien trouvé, 10
  24. Blu Dimanche 14 Février 2010 à 20:06
    Sortable au tour 3 ^^. au tour 4 le deck est vider de tous ses terrains..... jaime bien
  25. Yvonlefripon Dimanche 14 Février 2010 à 16:03
    Dommage que les incursions périlleuses soient chères à poser, mais la combo reste excellente : toucheterre intensif lorsque tous les lands arrivent en jeu, puis mana quasi illimité pour le reste de la partie, bref, c'est presque plié.
  26. yorwan Dimanche 14 Février 2010 à 15:55
    et après toucheterre =)
  27. Anastaszor Dimanche 14 Février 2010 à 13:34
    en plus le cobra aide à poser le reste de la combo. rigolo, mais en elle même, la combo n'apporte qu'un petit avantage sur la partie. (ok, on a totalement épuré la bibli, et on a plein de lands en jeu. et apres ?)
  28. CapitaineHaddoc Dimanche 14 Février 2010 à 13:29
    Excellent concept, rien à redire. Avec Ob nibilis en jeu, ça fait Game!