Combo : L'esprit dépasse la matière + Schémas d'Urza + Roue du soleil et de la lune

L'esprit dépasse la matière

Mind Over Matter

Type
Enchantment
Coût
2UUUU
Édition
Exode

Schémas d'Urza

Urza's Blueprints

Type
Artifact
Coût
6
Édition
L'Héritage d'Urza

Roue du soleil et de la lune

Wheel of Sun and Moon

Coût
(G/W)(G/W)
Édition
Sombrelande

Explication de la combinaison par l'auteur

Il faut avoir ces trois cartes sur table pour lancer la combo.

1- Engagez les Schémas d'Urza pour piocher une carte.
2- Si elle ne vous convient pas, défaussez la avec L'Esprit dépasse la matière pour dégagez les Schémas d'Urza.
>>> La carte défaussée est remise sous votre bibliothèque grâce à la Roue du soleil et de la lune.

Vous pouvez donc répéter l'opération autant de fois que vous le souhaitez sans meuler votre bibliothèque, ce qui donne une sorte d'effet tuteur à volonté.

(Bonus : On peut tout à fait envisager d'y ajouter une [urlcarte]Baguette du devineur[/url] qui deviendra grâce à cette combo une "infini/infini".)

(La combo est un peu chère c'est vrai, mais elle reste bicolore et c'est tout de même plaisant comme effet.)

12 commentaires

  1. glark Jeudi 21 Janvier 2010 à 13:58
    Mais je comprend vraiment pas pourquoi tu met pas Arcanis l'omnipotent!! :-?
  2. moonwarrior Lundi 28 Décembre 2009 à 16:36
    idéal pour controler la partie a volonté
    tout bonnement diabolique, génial :lol:
  3. Pleykorn Lundi 28 Décembre 2009 à 08:15
    Avec Niv-Mizzet, le Cérébropyre ça fait kill en plus et pas forcément besoin de la Roue pour infliger 20 blessures =).
  4. Rosianboy Samedi 26 Décembre 2009 à 15:34
    Sachant que, je n'y avais pas pensé sur le coup mais on peut tout à fait (et c'est même conseillé ^^) remplacer le Schéma d'Urza par un Archiviste :-)
  5. tisseur_de_reves Jeudi 24 Décembre 2009 à 14:38
    Et avec Arcanis, on a son deck dans sa main ^^
  6. journal Mercredi 23 Décembre 2009 à 18:22
    moi j'aime bien j'adore les tuteur et sa ressemble donc oui c'est cool (malheureusement sa coute cher x() )
  7. MisterL001 Mercredi 23 Décembre 2009 à 13:23
    14 manas les gars...14 manas....
  8. Anastaszor Mercredi 23 Décembre 2009 à 13:22
    c'est rigolo, mais pour un tel prix c'est un peu gadjet. mais c'est bien trouvé. 8 parce que c'est pas décisif sur la partie. et meme en casual, on joue des disenchant, et des sanctificateurs kor kickés ^^
  9. Oidor Mercredi 23 Décembre 2009 à 10:13
    Combo originale et sympa, surtout que 2 des cartes sont déjà très bonnes dans un contrôle mono-bleu. La roue est finalement facultative et ne rend que l'effet plus récursif, donc on peut partir sur du mono-bleu avec un coût pas exorbitant pour un kill quasi assuré (2*6 manas).
  10. Arelitha Mercredi 23 Décembre 2009 à 05:16
    Bonsoir,

    Je trouve la combo intéressante, car avoir la possibilité d'aller chercher ce qu'on veut à chaque fois, c'est plutôt pas mal. En revanche, le coup de mana des cartes réunis est franchement exorbitant.

    Arelitha
  11. ShuraDuCapricorne Mardi 22 Décembre 2009 à 19:05
    J'adore, après faut construire le deck qui va avec aussi !
  12. NorthNikko Mardi 22 Décembre 2009 à 17:12
    Bonne combo, on peut facilement avoir une perfect hand ou le rituel-qui-déchire-trop. Je suis pas tout à fait d'accord avec toi, car la combo coûte certes cher à poser, mais paprès est totalement gratuite.