Explication de la combinaison par l'auteur
Si l'ascension est en jeu avec 3 marqueurs, et que l'on pose Déterminisme, alors on peut empêcher tous les adversaires de piocher, en leur faisant même perdre 2 points de vie par tour, sans en perdre nous mêmes... Si on est un peu sadique, on peut rajouter mine rugissante pour accélérer le processus!!!
Et même si l'ascension n'a pas assez de marqueurs, le simple fait de poser déterminisme assure que l'adversaire va hésiter à nous empêcher de piocher(sinon l'ascension va gagner des marqueurs), et on sera gagnant à tous les coups!