Combo : Sorin Markov + Gniard doreur + Manteau de paradis

Gniard doreur

Gilder Bairn

Coût
1(G/U)(G/U)
Force/Endurance
1/3
Édition
Coucheciel

Manteau de paradis

Paradise Mantle

Type
Artifact - Equipment
Coût
0
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

Pour cette combo on suppose que le gniard doreur a le manteau de paradis d'équipé, Sorin Markov est en jeu avec au moins 7 marqueurs et on doit pouvoir produire 2 mana de n'importe quelle couleur.
Le gniard doreur s'incline grâce au manteau de paradis pour produire un mana bleu ou vert, puis on utilise ce mana ainsi que deux autres produits autrement (terrains ou autre) pour le dégager et utiliser sa capacité sur Sorin Markov. Celui-ci se retrouve à au moins 14 marqueurs dont on utilise 7 pour contrôler le tour de l'adversaire. L'adversaire ne pouvant rien faire pendant son tour, c'est à nouveau à nous et on peut recommencer indéfiniment.
C'est quasiment assimilable à une combo de tours infinis, excepté que l'on a, en plus, le contrôle de l'adversaire.

Cette combo peut arriver en jeu dès que l'on aura joué Suron Markov pour peu que l'on ait 4 mana de n'importe quelle couleur en plus de son coût pour payer deux fois le coût de la capacité du gniard doreur (en supposant, toujours, qu'il est initialement équipé).

19 commentaires

  1. Hippolyte Mercredi 06 Octobre 2010 à 20:46
    10/10
    j'aurais mis 11 si on pouvait pas le contrer en detruisant n'imprte lequel des trois permanents
  2. izno42 Dimanche 29 Août 2010 à 21:21
    Teste avec une chandra nalaar sa serait encore mieux
  3. theThomas Jeudi 12 Août 2010 à 12:25
    j'adore la partie controle total de l'adversaire c'est pas courant
  4. Mathman83 Dimanche 28 Mars 2010 à 19:34
    Ce ne serait pas mieux de jouer çà avec une Chandra Nalaàr et une quête de la pure flemme ayant ses marqueurs?
    Le dernier effet de Chandra sera ainsi " [-8] : Chandra Nalaar inflige 10 blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle." , multipliés par 2 , ce qui fait 20 , coup fatal 8-)
    Mais super combo 8/10
  5. Thibotator Dimanche 17 Janvier 2010 à 19:32
    Cette combo est géniale ...
    Bravo :roll: :roll: :roll:
    ... mais chère ;-)
  6. Renaldus Vendredi 11 Décembre 2009 à 16:23
    La combo est bien mais pas trop : soit on prends un autre arpenteur que sorin et ça marche presque pas, soit on met sorin et c'est 1)bicolore et 2) trop cher. Elle est pas mal quand même...
  7. Blu Mardi 17 Novembre 2009 à 00:21
    Personnellement, mon deck meule possède 4 jace, 4 gniard doreur, 2" magosi, le voile de l'eau" et 4 manteau de paradis. c'est vraiment dégueulass pour l'adversaire de laisser un exemplaire de chacune de ces cartes sortir.... :lol:
  8. salia66 Mercredi 04 Novembre 2009 à 16:44
    Pourquoi ne pas le jouer avec "Magosi, le Voile d'Eau" a la place de sorin, ca serai beaucoup plus jouable.
  9. fenerio Lundi 26 Octobre 2009 à 19:57
    En effet, j'ai bien relu la définition des arpenteurs, ce sont bien des marqueurs loyauté sur eux lorsqu'ils arrivent en jeu et ils peuvent être doubler.
    Néanmoins, même si une colère de dieu ne les tue pas, un simple "choc", "foudre" ou autre dégât direct peut les toucher et donc le tuer en 1 tour... sans compter les nombreux sorts qui peuvent prendre le contrôle des permanents (l'arpenteur est considérer comme un permanent).
    Combo trop cher donc, et trop fragile à mon goût :s
  10. accrogamer Lundi 26 Octobre 2009 à 19:17
    ce sont bien des marqueurs présent sur les arpenteurs sinon la capa de sortimage vampire serait quasi inutile
    lisez lotus noir il le disent eux meme
    sinon 9/10 pasque jouable en bicolor et que sorin est affreusement cher a jouer
    donc pour moi cette combo est bonne (les modos ne l'auraient pas validée) :roll:
  11. Blu Vendredi 23 Octobre 2009 à 01:43
    Le gniard doreur est la créature parfaite a associé aux arpenteurs!!!!!
  12. sokarr Jeudi 22 Octobre 2009 à 13:49
    vraiment bien trouvé ^^
    Et très efficace une fois en place ^^
    je ne met que 8 car saurin coûte 6 et qu'il faut au mieux attende un tour.
  13. alexurpio Mardi 20 Octobre 2009 à 13:33
    c'est super bien trouver mais je te mais 9/10 car le temps que suron est 7marqueurs il est déja mort ou dans un cercle de l'oubli :p. Puis aprés le cout de mana est important mais c'est une trés bonne idée bravo ! :-D
  14. Apoteos Dimanche 18 Octobre 2009 à 21:32
    Super fun !!!
  15. Silandeurs Jeudi 15 Octobre 2009 à 21:28
    Juste 2 defauts :
    engager le gniard (manteau de paradis) est souvent difficile.
    sorin markov a 7 compteur c'est chaud a mettre. (2tours , sa laisse tout le temps a l'ennemi de le tuer)
    Sinon c'est très bien.
  16. gagalex Jeudi 15 Octobre 2009 à 18:51
    je trouve cette combo très imterréssante. le problème, c'est évidement le cout de mana. mais sinon c'est bien trouvé. 9/10
  17. Oidor Mercredi 14 Octobre 2009 à 10:23
    Ca demande beaucoup de mana et des cartes pas forcément excellentes seules, mais j'adorre le principe ! 9/10
  18. Voldemor Mardi 13 Octobre 2009 à 17:28
    heureusement que sortimage vampire existe
  19. van Mardi 13 Octobre 2009 à 13:17
    par contre cela n'empêche pas l'adversaire de jouer des capacité durant notre tour ... (pas d'instant ou de flash car on lui aura fait dépenser tout son mana) qui ne nécessite pas de mana bien sur.