Combo : Fastbond + Cerfeclair paissant + Chambre de croissance des Simic

Cerfeclair paissant

Grazing Gladehart

Coût
2G
Force/Endurance
2/2
Édition
Zendikar

Chambre de croissance des Simic

Simic Growth Chamber

Type
Land
Édition
Discorde

Explication de la combinaison par l'auteur

Fastbond tour 1, cerfeclair tour 3, on joue la chambre en la renvoyant elle-meme dans la main ; fasbond fait perdre 1 point de vie et le cerfeclair en fait gagner 2, donc points de vie infinis et pose de terrain infinie (donc avec les autres cartes toucheterre de cette édition on peut facilement faire une créature infinie/infinie, ajouter une infinité de mana, mettre une infinité de jetons...)

30 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. japanfan67 Samedi 17 Septembre 2011 à 18:42
     Une infinité de vie en 3 tours et combo monocolore, fallait y penser !

    10/10 !
  2. greifingi Dimanche 11 Juillet 2010 à 23:02
    Fastbond est limité a un seul exemplaire par deck.
  3. saxofixe Dimanche 06 Juin 2010 à 10:22
    j'adore je vais me faire une deck avec les combo autoue de fastbond (j'en ai que 2 malheureusement)
  4. reks Lundi 21 Décembre 2009 à 00:55
    a part le prix de la carte le combo est super bien trouvé
  5. Edshot Lundi 14 Décembre 2009 à 17:46
    mais un seul défaut : le prix de fastbond :P (en euro je parle...)
  6. flyniiz Jeudi 10 Décembre 2009 à 20:19
    Genial ! 3 manas, monocouleur et les cartes sont pas trop dure a trouver :-D !
  7. yelf Lundi 30 Novembre 2009 à 23:11
    Monocolore et très bon.
  8. blancheneige Lundi 23 Novembre 2009 à 11:50
    trop bien je kiffe vous avez tous un max d'imagination ^^
  9. Lislyfe Mercredi 11 Novembre 2009 à 16:32
    C'est l'un des meilleurs combos que j'ai jamais vu!
  10. dinedindidan Mardi 10 Novembre 2009 à 00:11
    utilisé avec lotus cobra et trade routes c'est mana infini de la couleur que vous voulez, en plus du gain de vie infini,et vous pigez^^
  11. shad24 Dimanche 25 Octobre 2009 à 21:03
    vraiment cool !!!
  12. cryzix Dimanche 25 Octobre 2009 à 17:59
    je trouve que tes arguments ne sont vraiment pas terrible :
    1 une 2/2 pour 3 c'est nul, mais elle a un effet qui, même si elle est toute seule, peut se révéler utile ( contrairement au servant du peintre a laquelle tu la compare qui n'est que 1/3 pour 2 )
    2 les cartes séparément sont "pourrite" sauf fastbond ça veut dire " le land est pourris " puisque tu viens de dire que l'autre est nulle et oui, des fois faut mettre des cartes pas terribles dans une combo, désolé mais la vie est dure.
    3 En vintage y'a des combos plus puissantes : Un argument qui, en lui-même n'en est pas un, si on sortait la combo la plus puissante jamais inventée a chaque fois, ce serait super mais c'est pas si facile.

    En conclusion, tes arguments sonts minables et cette note n'est, a mon avis, pas justifiée ; compare avec les autres combos et réfléchis avant de mettre des notes débiles la prochaine fois :-D
  13. guivre-de-naya Samedi 24 Octobre 2009 à 16:37
    pour 3 raisons:
    1en vintage les 2/2 pour3 c'est nul
    2 les cartes de la combo sont séparement pourrite(sauf fastbond)
    3 en vintage y a des combo + puissante (meularde du peintre)
    verdict:5/10 :-( :-(
  14. laszlo95 Vendredi 23 Octobre 2009 à 16:21
    superbe combo pas chere bien trouvé! :-D
  15. alexurpio Mardi 20 Octobre 2009 à 16:54
    Le seul problème est le pric des cartes(en argent) et le T1 vu quon peut te contrecarré tes créatures !
  16. alexurpio Lundi 19 Octobre 2009 à 19:23
    SUPER !!!J'ADORE ! ;-)
  17. Silandeurs Jeudi 15 Octobre 2009 à 21:35
    Moyen car fastbond on la déjà vu des tonne de fois ^^
    Mais j'aime bien l'idée qu'une combo introduit mes lands préféré alors un bon 8/10 s'impose.
  18. Oidor Mercredi 14 Octobre 2009 à 13:55
    Très joli ;) Je vais rajouter Fastbond dans mon jeu toucheterre (je joue déjà les 2 autres :p)
  19. magic13 Lundi 12 Octobre 2009 à 19:04
    re pour vote^^
  20. magic13 Lundi 12 Octobre 2009 à 19:03
    perso j'adore 10 direct bravo!!^^
  21. cryzix Vendredi 09 Octobre 2009 à 19:21
    Salut!
    alors non, désolé mais avec cette combo on ne peut pas kill tour 1, tout simplement parce que pour la sortir tour 1 il faut déjà les 3 cartes de la combo + 4 lands, soit les 7 cartes de ta main ; en plus même si tu arrivais a sortir baloths déchainés (en remplaçant un land par un cobra de lotus et l'autre par... baloths déchainés) et donc a mettre une infinité de 4/4, ils n'ont pas la célérité :evil: donc désolé mais il faudra laisser jouer l'adversaire au moins un tour... :roll:

    Cocotte je ne vois pas vraiment l'interet de ton commentaire ( a part ce qui concerne fastbond limité et T1 ) ; en effet une combos impossible a contrer avec daze ou force de volonté et dont il est impossible de détruire un des composants n'éxistent (heureusement!) pas.
  22. Kaeling Mercredi 07 Octobre 2009 à 08:30
    si tu joue contre un jeu sans force de volonté ou hebetude tu peut kill tour 1 c est super
  23. cocotte Mardi 06 Octobre 2009 à 00:39
    Salut!

    Belle combo en effet, mais limitée au T1 et en plus avec une carte elle-même limitée à un exemplaire dans ce format : "fastbond", donc pas si simple à mettre en jeu.
    Je m'explique : dans ce format, on voit beaucoup de "stifle" pour contrer la capacité activée du "cerfeclair" ou de la "chambre", ce qui permet de pêter ton land (on trouve aussi beaucoup de casse terrains dans ce format style "mine des morts-terrains" ou "terres dévastées" ou "sinkhole"). Par ailleurs, fastbond se fera à coup sûr contré par une"force de volonté" ou une "hébétude", car la plupart des joueurs de ce format jouent des jeux remplis de bleu avec de très bons contre comme le récent qui vient de sortir "Piège brisesprit" avec lequel il va falloir compter maintenant dans le Vintage comme dans le Legacy.
    Voilà, ces explications pour justifier ma note.

    Cocotte, ancien joueur de Vintage et joueur de Legacy.
  24. bozan Lundi 05 Octobre 2009 à 18:16
    joli
  25. Choko Lundi 05 Octobre 2009 à 16:36
    Une super combo tour 1 magnifique !!!
  26. maximega Dimanche 04 Octobre 2009 à 21:56
    En fait çà sort T1 puisqu'on a fastbond :-D
  27. maximega Dimanche 04 Octobre 2009 à 21:50
    Combo très cool, j'avais déjà pensé à Fastbond + Don de vie + Carnarium de Rakdos, le même principe exactement sauf avec don de vie au lieu du cerf...
    mais cette combo m'a été refusée. :evil:
    Je me demande quand même si elle ne t'as pas un petit peu inspiré?... :-D
  28. Sagara02 Dimanche 04 Octobre 2009 à 21:47
    10 sur 10, rien à redire, c'est très ( TRES ! ) fast comme option et surtout, ça reste toujours dans une couleur, tout à fait jouable et le seul bémol en effet, c'est que Fastbond ne courre pas dans les rues =S
  29. Wizzards Dimanche 04 Octobre 2009 à 20:32
    Super combo !
    Rien a dire, sauf un léger détail : Fastbond est compliqué à l'avoir, donc pour reconstruire ton combo...
  30. Dark-Legacer Dimanche 04 Octobre 2009 à 20:14
    Tout est sorti tour 3 c'est juste énorme ! Juste parfait car mono vert en plus 10/10