Combo : Élémental de vif-argent + Restauratrice krosiane + Gniard doreur

Élémental de vif-argent

Quicksilver Elemental

Type
Creature - Elemental
Coût
3UU
Force/Endurance
3/4
Édition
Mirrodin

Restauratrice krosiane

Krosan Restorer

Type
Créature : druide
Coût
2G
Force/Endurance
1/2
Édition
Tourment

Gniard doreur

Gilder Bairn

Coût
1(G/U)(G/U)
Force/Endurance
1/3
Édition
Coucheciel

Explication de la combinaison par l'auteur

Il faut avoir les trois créatures en jeu, ainsi que trois terrains dont deux îles, et vous devez avoir le seuil
L'élémental de vif-argent doit acquérir les capacités des 2 autres créatures en engageant deux îles, puis:
1: on dégage nos terrains en engageant l' élémental de vif-argent.(capacité de la restauratrice)
2: on dégage l'élémental pour 2+U en doublant le nombre de marqueurs d'un permanent.(capacité du gniard)
on recommence au 1.

Du coup on se retrouve avec marqueurs infini sur un permanent, on peut donc :
- avoir une créature infini/infini, si on a des marqueurs +1/+1
- tuer les créatures avec des marqueurs -1/-1
-faire mumuse avec les myojin
-piocher autant que l'on veut avec sphinx vexatoire
-mourir à la meule ( toujours avec sphinx vexatoire)
- et bien sur mumuse aussi avec les arpenteurs...

En bref, beaucoup de fun...

13 commentaires

  1. FirePower Lundi 02 Août 2010 à 11:24
    C' est FUN ! :-D
  2. Sancho Vendredi 19 Février 2010 à 17:11
    c'est le bruit que je fais lorsque je prend un truc lourd à bout de bras...

    la combo est super forte avec les marqueurs c'est sûr mais mon dieu que c'est long à monter^^
    encore une combo pour monter un deck autour qui puisse la faire tourner.
    c'est long,fragile et poussif mais c'est fort donc je serais juste 7
  3. Gromph Samedi 03 Octobre 2009 à 14:10
    Félicitation pour la combo.
  4. maximega Jeudi 17 Septembre 2009 à 21:31
    si çà marche avec les arpenteurs, ils ont des marqueurs loyautés... consulte les règles pour plus de précision.
  5. Benjilabu Jeudi 17 Septembre 2009 à 07:36
    Beaucoup de conditions à réunir, et faut une carte en plus qui marche avec des marqueurs.

    Puis ça marche pas avec les arpenteurs ^^ C'est des points loyauté qu'ils ont.
  6. Shaslash Dimanche 13 Septembre 2009 à 19:57
    Super combo, vraiment good game ;-)
  7. julie67 Vendredi 11 Septembre 2009 à 20:17
    trop magnifice se combo
  8. greentouch Dimanche 06 Septembre 2009 à 11:35
    faut avoir le seuil donc pour trouver un jeu pas mal avec ces cartes dans le deck c'est mort donc c nul c tout! :-D
  9. yorwan Samedi 05 Septembre 2009 à 12:22
    Moi j'aime! ya plein de créatures ou autre qui premettent dégats infini, mana infini, meule infini, ...

    En bref, génial
  10. fallenbutsmiling Mardi 01 Septembre 2009 à 22:17
    sinon, même si la combo avec natteuse de fumée+ clique scietalent et l'élémental est plus forte, notons qu'avec un fertile ground sur un land, on a mana infini, mais bon, ça fait pas mal de cartes inutiles pour du simple mana...
  11. slypher Mardi 01 Septembre 2009 à 14:28
    Combo bien pensé, mais plus intéressant avecSignaleur de patrouille pour jeton infini, ou Clique Scietalent pour meule infini.
    7/10 pour l'idée très sympa.
  12. maximega Mardi 01 Septembre 2009 à 11:27
    oui c'est vrai çà marche pas sur pinacle dsl j'avais pas vu le linceul.
  13. Lughern Mardi 01 Septembre 2009 à 11:06
    je pense que ya plus efficace avec un autre creature qui fait un effet en se degageant en plus tu m'explique comment tu cible pinacle de l'helice et commen tu tue les creatures qui n'ont pas encore de marqueurs -1/-1, donc a part pour les arpenteurs je trouve la combo tres sitiationnelle et peu efficace pour sont prix.
    juste pour l'idée de Élémental de vif-argent + capa en se tappant+ capa en se detappant je mettrai bien 6ou7 mais c'est deja dans la base