Il faut d'abord avoir les 3 cartes en jeu et aussi au moins 4 carte avec une force supérieur à 5 dans la main.
Pour la combo :
On engage l' Oratrice et on révèle nos 4 cartes de créatures on gagne donc 4 mana vert.
Ensuite, grâce à la Treille on va pouvoir utiliser le mana vert comme si c'était du mana bleu pour activer l'effet des Sages.
Comme la Treille donne le type artefact à toutes les créatures l'effet des sages appliqués sur l' Oratrice marche.
Après il suffit juste de réengager l'oratrice et de recommencer la manoeuvre.
Bilan : avec le bénéfice de 1 mana par tour on obtient du mana à l'infini de n'importe quelle couleur on peut donc enchainer une Fireball, ou une Absorption de vie pour tuer l'adversaire directement.
Note du modérateur : C'est quand même super lourd et vraiment situationnel ...
Aura de pemmin c'est déjà mieux que les sages. Et Canaliseur de Brinbois c'est mieux que Godspeaker + Treille de mycosynthèse. Et Canaliseur de Brinbois + Aura de pemmin c'est connu depuis longtemps donc la combo n'est pas super utile, je trouve.
Il faut y aller pour sortir une combo comme ca :o
Tu prends ouvrier métalurgiste + filigree sages/baton de domination avec une random carte pour avoir un mana coloré et c'est plus simple à mettre en place
j'ai mis 6/10 car c'est marrant mais c'est pratiquement injouable, déjà que la treille coûte 6, en plus il faudrait avoir une carte pour allez chercher des grosses bêtes pour les mettre dans sa main ... sauf si on les as déja ce qui est très peu probable !
Pfff sa sert à rien de critiquer j'ai déjà expliquer que je la postais juste parce que sa marche.
Si t'avais lu les commentaires t'aurai vu que j'ai pas la prétention de la mettre dans un deck.
Au lieu de critiquer cherche donc le moyen de l'améliorer.
impossible de construire un deck autour, hyper lourd à poser, même si tu as construit un deck autour, que tu as la combo, pour tout le mal que tu te donnes, tu ne gagnes pas, il te faut encore une autre carte pour gagner
Il faut d'abord avoir les 3 cartes en jeu et aussi au moins 4 carte avec une force supérieur à 5 dans la main. haha ok ! Et puis quoi encore ?
Enfin ca va tu t'expliques.
En fait je l'ai surtout poster parce que même si c'est injouable c'est quand même une combo qui marche.
La manière d'utiliser les cartes pourra toujours inspiré les autres joueurs pour améliorer la combo ou en créer de nouvelles.
Et puis c'est toujours bien d'enrichir la base de donner quand y'a qu'une combo qui a été validée dans le mois.
C'est ta première combo. ca explique certaines choses mais pas tout.C'est injouable.
- Combien faut il de mana ? 6+4+3=13 mana. Çà se réparti plutôt bien. Çà reste très jouable. Sauf peut être les 6 de la treille. mais il sont incolore alors on laisse.
- Combien de carte qui remplissent les conditions pour que la combo s'active ? Il faut tes trois cartes en jeu, mais il faut aussi tes 4 créatures de force de 5 ou plus. Le jour ou tu aura çà dans ta main.... n'est pas près d'arriver. Çà fait 3+4=7cartes qui doivent remplir des conditions particulières . Tu te rend compte de la probabilité d'avoir ça ? Sur 60 cartes d'un deck, t'as environ 20 terrains (souvent plus quand même sans compter que tu joues des truc chers : créatures de force supérieur à 5 plus la treille). Ton deck semble créatures donc disons seulement une demi douzaine de sorts au moins (sans la treille). il te reste un peu plus d'une trentaine de cartes. et dans ces trente cartes, il faut que tu réunisses les 7 bonnes cartes ensemble dans les bonnes zones (mains, en jeu ...).
C'est surtout le deuxième argument qui casse. C'est injouable, réunir les cartes relève de l'impossible .Surtout qu'une combo a 7 cartes, c'est quand même difficile d'appeler çà une combo.L'aspect pratique c'est que tu peux utiliser le mana généré pour poser les créatures de ta main . je ne noterai pas car c'est ton premier. mais avant d'en envoyer un, réfléchi plus. Si personne ne peut jouer la combo, laisse tomber. je te donnerai 5/10 car une combo c'est difficile a trouver , surtout qu'en ce moment, y en a pas beaucoup .
je crois que vous n'avez pas encore compris l'intérêt de cette combo, le but est du poste es de rajouter une possibilité de mana infini, un peu comme des archives, ce qui devient de plus en plus rare, je vous défie de toutes les trouver.
pour des combo mana infini,y a mieux,ex:signal d'alarme avec une bete productrice de mana(elfs de llanowar,oiseaux de paradis)et une creature qui pond des jeton ou enchante avec presence de gond=jeton infini +mana infini1/10 pour l'idee