Combo : Maralen des Chantematins + Orbe bloquesprit + Envoûteuse de Brumeprairie

Maralen des Chantematins

Maralen of the Mornsong

Coût
1BB
Force/Endurance
2/3
Édition
Lèveciel

Envoûteuse de Brumeprairie

Mistmeadow Witch

Coût
1(W/U)
Force/Endurance
1/1
Édition
Sombrelande

Explication de la combinaison par l'auteur

La combo est simple et jouable en t2 dans un deck esper (bleu-blanc-noir). Il suffit d'avoir les 3 cartes sur table, l'orbe est à jouer de préférence AVANT la Malaren ou dans le même tour, pour que l'adversaire ne risque pas d'aller chercher entre temps un moyen de gérer à 3 points de vie .... En suite il suffit d'activer la capacité de l'Envoûteuse de Brumeprairie à l'entretien sur la Malaren pour pouvoir piocher ET ne pas perdre 3 points de vie, si l'adversaire n'a pas de moyen de gérer une des cartes, le lock est vite fatal, car il ne peut plus piocher !!!

17 commentaires

  1. spiritsylvin Mercredi 09 Avril 2014 à 17:23
    Avec le Contrebandier Néphalier à la place de l'envoûteuse le résultat est-il le même ?
  2. gaara70 Mercredi 12 Août 2009 à 18:39

    trop bien!!!
  3. Oro Lundi 10 Août 2009 à 21:42
    Si on arrive a prendre l'avantage question point de vie/terrain on peut locker le jeu uniquement avec les 2 premières cartes en espérant qu'il ne lui reste pas de bonnes cartes en main. C'est plus autant "combo" mais c'est jouable non ?
  4. pppppp Mardi 28 Juillet 2009 à 14:53
    :-D :-) 8-) :lol: ;-)
  5. afifa Dimanche 28 Juin 2009 à 18:34
    8-) 8-) 8-) domage qon pe pa voter plusiures fois :-(
  6. afifa Samedi 27 Juin 2009 à 17:17
    10/10
  7. yorwan Jeudi 25 Juin 2009 à 09:21
    La combo une fois en place est super puissante(+10)
    Mais bon.... C'est très dur a intégrer dans un deck car les cartes seules ne sont pas surpuissantes....
    La premiere peut se retourner contre toi,
    La deuxième est très rarement utile,
    La troisième peut gérer certaines créatures mais sa capacité coute cher
    Donc -1 car je vois très peux de deck l'utiliser
    Et -1 car si tu joue contre elfe ou RDW avec ses cartes sur table il a une chance de te tuer, et toi tu joues plus à cause de la capacité qui coute cher (re -1)
  8. Rosianboy Lundi 22 Juin 2009 à 21:28
    Excellente combo, vicieuse, énervante,puissante, le top :) (Quand c'est aussi bon, il ne faut pas faire la fine bouche devant le tricolore, surtout avec les dernières extensions ;))
  9. Superarcanis Mercredi 17 Juin 2009 à 13:41
    ... diabolique. Le genre de combo que j'aime.
  10. Nyhil Dimanche 14 Juin 2009 à 12:38
    mettre à la place de l'envouteuse l'horloge de sang histoire que ce ne soit plus que bico & qu'on puisse choisir entre remonter maralen ou l'orbe si on veut aller chercher une carte particulière. Le défaut étant que si notre adversaire à des cartes avec des capacités d'arrivée il va pouvoir les remonter, & que la combo est peut être plus fragile comme ça & n'est surtout pas T2.
  11. ramimi Samedi 06 Juin 2009 à 22:02
    Plutot très bien!!
  12. koboldkun Samedi 06 Juin 2009 à 13:13
    L'avantage majeur de la combo ici est de faire un "petit budget" ... Il est vrai que séparément, les cartes de la combo ne donnent rien, mais certaines cartes peuvent être provisoirement remplacées dans un deck prévu à cet effet ... Par exemple on peut jouer "transformation en brume" tant qu'on a pas encore l'envouteuse, mais il est CERTAIN que la Maralen sans l'orbe est vraiment inutile, à moins qu'on joue "ombre de doute" mais alors là c'est plus t2 (néanmoins potentiellement puissant en étendu) ... Je vous suggère donc de chercher ce qui pourrait améliorer un deck basé sur cette combo en t2 ou en étendu (à mon humble avis, c'est en étendu que ça a le plus d'avenir ...)
  13. Senen Jeudi 04 Juin 2009 à 19:38
    Je note pas car Maralen+Orbe c'est un grand classique que je n'avais pas vu encore bien exploité. L'idée du blink récursif est sympa, et ça tourne bien. :)
  14. ShuraDuCapricorne Jeudi 04 Juin 2009 à 19:35
    Voilà un truc bien casse bonbon ^^
  15. Heptahydride Jeudi 04 Juin 2009 à 17:31
    Non, c'est une excellente combo! Avec des cartes assez bonnes (sauf Orbe bloquesprit) et avec un effet qui tue, et jouable en T2 facilement! Je sais pas ce que vous aimez pas là-dedans!
  16. greatgaby Jeudi 04 Juin 2009 à 16:19
    Et apres ils me refuse un combo qui est mieux que celui la :evil:
  17. xaxel Jeudi 04 Juin 2009 à 16:02
    j'etais content et curieux de voir une combo a maralen mais je suis decu.contraignant, assez cher a utiliser, totalement mort separement, effet faible.ca marche mais c'est tout.