Combo : Ad Nauseam + Voyage d'exploration + Assaut sismique

Assaut sismique

Seismic Assault

Type
Enchantment
Coût
RRR
Édition
7ème Édition

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette combo permet d'achever l'adversaire très rapidement. Vous avez l'assaut sismique sur table. Vous jouez le voyage d'exploration pour mettre tous vos lands au dessus de votre bibliotèque. Vous jouez ad nauseam pour tous les prendre en main, et vous vous en défaussez tous pour finir votre adversaire.

Darkkeeper

36 commentaires

  1. Ondin2010 Mardi 20 Décembre 2011 à 22:18
    Oui, dommage que ces soit tricolore et avec plusieurs fois la même couleur de mana pour une carte
    sinon oui, perso j'adhere 8/10.
    Bonne continuation !
    Ondin2010.
  2. gargantuaa Lundi 10 Octobre 2011 à 11:01
    Bien fait et bon, tricolore mais avec oiseaux de paradis, eta assimilés, la combo est faisable en plusieurs tours ! 9/10
  3. journal Mercredi 23 Décembre 2009 à 18:18
    c'est bien mais c'est tricolore et sa coute quand meme cher
  4. Freak Dimanche 05 Avril 2009 à 23:47
    Et semble pas si injouable que ça, juste cher.
  5. rasta-om Vendredi 03 Avril 2009 à 15:16
    C'est une combo efficace mais malheuresement injouable car mana trop cher et avec 2 voir 3 symbloes de même couleur mais sinon la combo est bien trouvé
    4/10 parce qu'ad nauseam est une combo à elle toute seule.
  6. BlackHawk Mercredi 11 Mars 2009 à 18:06
    TRop FUN, le gars il pige rien et se fait buter comme un décérébré
    pas 10 car tricolore, mais sinon très bon ^^
  7. Hypra Mercredi 11 Mars 2009 à 12:13
    C'est fun, c'est mignon, c'est excellent en format casual!

    Sinon, ben, trop cher a sortir (sauf en casual), avis perso.Ca me fait penser en Charbelcher/disjonction de mana, mais a l'envers...
    6/10 :-)

    Hypra
  8. ricomaniac Dimanche 22 Février 2009 à 19:18
    Même sans Sismic Assault c'est assez puissant, où comment épurer son jeu des lands.
  9. kde Lundi 10 Novembre 2008 à 04:24
    bravo bien trouve tres bien. le seul probleme ces le mana mais sinon parfait
  10. Sephiroth300 Jeudi 30 Octobre 2008 à 18:24
    c extrêmement fort, en effet rien ne t'oblige à jouer les 3 cartes(ou même 2 seulement)dans le même tour
    on peut imaginer avec des accélérateurs, t2 voyage, t3 assaut, t4 ad nauseam....bon bah t'as perdu^^
    excellent!
  11. Guiltyboy Dimanche 26 Octobre 2008 à 11:53
    Pour ça il y a les terrains multicolores ou ceux qui fournissent du mana de la couleur de son choix, des artefacts, etc... tout dépends du jeu qu'on construit autour, mais il existe des tas et des tas de façons différentes de contourner ce genre d'obstacles dans magic.
  12. gredin-malin Mercredi 22 Octobre 2008 à 16:57
    mais c'est tricolore il faut 3 terrains rouge 2 noir et 1 vert et 7 terrain pour jouer le éphémere et rituel
  13. calonba Mercredi 22 Octobre 2008 à 12:01
    super combos :lol:
  14. nanco2 Lundi 20 Octobre 2008 à 16:55
    bien ,meme tres bien..le seule probleme et qu'il soit tricoler et comme a dit http://www.magiccorporation.com/gathering-profil-membre-Syndrome.html 3 rouge en tri collore faut le faire pour les mettre..mais sinon tres bien :evil:
  15. Syndrome Lundi 20 Octobre 2008 à 10:49
    combo super simpa si on regarde juste les interactions

    qu'elle soit tricolore passait encore, mais 1 enchantement à 3 mana rouges dans un tricolore...dur dur ^^

    8/10 parce qu'elle est classe quand meme et qu'il fallait la trouver ^^
  16. zikzik Dimanche 19 Octobre 2008 à 11:26
    c'est dommage qu'elle soit injouable parce qu'elle est vraiment fun...
    mais t'as presque aucune chance de la sortir donc 6/10
  17. yorwan Samedi 18 Octobre 2008 à 18:05
    ça ne peut se jouer qu'une fois mais on peut faire beaucoup de dégat...
    +10 bnien trouvé
    -1 un contresort ou pet enchante c'est fichu
    -1 ça peut se faire qu'une fois
    -1 tricolore
    7/10
  18. smaug_54 Samedi 18 Octobre 2008 à 13:49
    Tricolor, trop de mana coloré (2B 3R), cartes injouables séparément, 3 cartes dont une seule est vraiment utile (ad nausée) et uniquement quand les autres sont en place, et comme dit précédemment, si on la contre non seulement la combo est cassée (normal) mais on ne fait plus rien de la partie...

    Bref, je comprends vraiment pas toutes ces bonnes notes Oo

    Ad nauseam est bcp trop cher pr etre jouable ailleurs qu'en legacy, amha
  19. Ornowe Samedi 18 Octobre 2008 à 13:43
    juste adnauseum + voyage c'est fort. Mais rajouer assaut c'est pas la meilleure idée, cra tres difficiement jouable avec (3 rouges !!!)

    infestation de zombie serait mieux je pense bien que moins rapide pour tuer, ou batar sauvage
  20. -Hebus- Vendredi 17 Octobre 2008 à 19:19
    rien a dire

    vraiment drole
  21. lucien54 Vendredi 17 Octobre 2008 à 09:32
    Le seul probleme est que c'est cher et il faut beaucoup de mana different, je suis sur que des jeux competitifs la joueront. Mais sinon bien vu ! :-)
  22. xaviou40 Jeudi 16 Octobre 2008 à 19:24
    innovant +10
    tricolore (jund) -1
    cher (pour 7 ...) -1
    fun +1

    total 9/10
  23. kikumaru Mercredi 15 Octobre 2008 à 20:55
    combo très jouable, combo qui permet de gagner que demander de plus? 9/10
  24. Lyon69 Mercredi 15 Octobre 2008 à 15:48
    Pas mal, mais un poil trop cher ( euro )
  25. bierli14 Mercredi 15 Octobre 2008 à 12:23
    tri-colors
    autrement, la combo est intelligente
  26. Silandeurs Mercredi 15 Octobre 2008 à 09:41
    sa peut le faire en tant que combo fun mais perso je trouve pas très jouable
  27. charlnini Mercredi 15 Octobre 2008 à 00:05
    En revanche, fais gaffe à ce qu'on te contrecarre par ton Ad Nauseam sinon tu pioches 10 terrains de suite.. et là c'est là défaite assurée, à moins que t'aies un autre Ad Nauseam."
    -une combo fonctionne beaucoup moins bien lorsqu'une carte qui la compose est contré. Prouvé, approuvé, et ré-approuvé.


    Ce que je veux dire, c'est que bien sur que n'importe quelle combo foire si elle est contrecarrée... mais dis toi que peu sont les combos qui te killent rapidement si elle échoue. Et franchement, des decks -contrecarrer- jtrouve ça assez fréquent.

    Par contre je connais pas le concept du deck Orochi :-D
  28. Monk-dark Mardi 14 Octobre 2008 à 21:07
    9 car cette combo marquer bien meme sans voyage d'exploration
    et sa fias même très mal incorporé dans un deck pistage malgrés qu'elle soi facilement contrecarable
  29. Antoinefr Mardi 14 Octobre 2008 à 20:27
    Je trouve la combo pas spécialement efficace puisque:
    -Coute cher(en mana différents et en cout converti)
    -Inflige un nombre limité de blessure (beaucoup, ok, mais je me suis déjà retrouvé contre un adversaire à...euh?... Ah oui! 98 Pv a peu près)
    -Si une carte est contrecarrée, on a perdu alors que pas mal de combo, si une carte est contrecarrée, il n'y a que le combo qui ne marche pas , on ne perds pas.
    "Mais alors t'es totalement con d'avoir mis 9/10!"
    Bah non, je trouve la combo génialement trouvée, pour aller la cherchée celle-la...
    Edit: Au passage, je rajoute que j'ai déjà trouvé une combo, mais malheuresement, elle était déjà faite.

    -------------------------------------------------
    Tout le monde savait que c'était impossible. Mais un jour un con est venu, mais lui, il le savait pas que c'était impossible. Alors il l'a fait.
  30. Darkkeeper Mardi 14 Octobre 2008 à 17:11
    "C'est trois couleurs, trois cartes, c'est plutôt cher et pas spécialement difficile à trouver comme mini combo."
    -On peut effectivement qualifier une combo qui chamboule la bibliotèque, qui remplis le cimetière de land, et qui par dessus le marché peut coller pas mal au niveau blessures, de "mini combo". Et une combo, c'est également la beauté de la combine. Ah j'oubliais : bien dit, surtout de la part du mec qui n'a jamais trouvé une seule combo.

    "Cette combo est injouable"
    -Je n'ai jamais prétendu le contraire. Je pense que seul un deck Orochi pourrait la mettre en place.

    "La combo est beaucoup trop chère surtout dans le format dans lequel elle est jouable"
    -En casual avec mes potes, aucune combo n'est trop chère, pour la simple et bonne raison qu'aucun d'entre nous n'a de deck compétitif

    "En revanche, fais gaffe à ce qu'on te contrecarre par ton Ad Nauseam sinon tu pioches 10 terrains de suite.. et là c'est là défaite assurée, à moins que t'aies un autre Ad Nauseam."
    -une combo fonctionne beaucoup moins bien lorsqu'une carte qui la compose est contré. Prouvé, approuvé, et ré-approuvé.

    Darkkeeper
  31. yelf Mardi 14 Octobre 2008 à 15:03
    Bon, d'accord c'est injouable, au cause du cout en mana, du nombre de mana coloré, du prix en €, du tricolore et en plus, ce n'est pas radical (dépend du nombre de terrains restant)...
    Mais, ça marche et c'est original.
  32. charlnini Mardi 14 Octobre 2008 à 10:11
    Dommage qu'il y ait autant de couleurs mais le kill est direct.

    En revanche, fais gaffe à ce qu'on te contrecarre par ton Ad Nauseam sinon tu pioches 10 terrains de suite.. et là c'est là défaite assurée, à moins que t'aies un autre Ad Nauseam.
  33. ShuraDuCapricorne Mardi 14 Octobre 2008 à 08:44
    Car bon, faut 3 manas rouges 2 manas noirs ainsi qu'un vert pour le jouer, mais il est vrai que c'est quand même balaize comme combo, bravo.
  34. paladinou Mardi 14 Octobre 2008 à 00:02
    La combo est beaucoup trop chère surtout dans le format dans lequel elle est jouable. De plus, il n'y a pas de boucle infinie et on aboutit à une accumulation finie de blessures directes.
    Je sais qu'il est maintenant difficile de trouver une nouvelle combo vu la richesse de la base de données mais là, je ne peux pas mettre une bonne note. Désolé :-(
  35. Anastaszor Lundi 13 Octobre 2008 à 23:41
    le gros probleme c'est que c'est tricolore, sinon c'est pas trop contrable mis a part ad nauseam qui coute bien cher... mais ca acheve !

    allez un petit 7/10 pasque c'est quasiment injouable
  36. norad Lundi 13 Octobre 2008 à 22:10
    C'est trois couleurs, trois cartes, c'est plutôt cher et pas spécialement difficile à trouver comme mini combo.

    M'enfin.