Combo : Marraine des floraisons + Ghildmage d'Izzet + Feux céruléens

Marraine des floraisons

Bloom Tender

Coût
1G
Force/Endurance
1/1
Édition
Coucheciel

Ghildmage d'Izzet

Izzet Guildmage

Type
Créature : humain et sorcier
Coût
(u/r)(u/r)
Force/Endurance
2/2
Édition
Le Pacte des Guildes

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous!

Après une petite absence dans la rubrique (blocus, examens, glande...), me revoici avec une nouvelle combo, qui permet cette fois-ci de piocher autant de cartes que l'on veut. Il suffit pour cela d'avoir en jeu un permanent vert quelconque, la Marraine des floraisons et le Ghildmage d'Izzet en jeu, puis de procéder comme suit :

%1 Engagez la Marraine des floraisons pour ajouter %U %R %G à votre réserve.
%2 Payez %U pour jouer les Feux céruléens en ciblant la Marraine.
%3 En réaction utilisez la première capacité du Ghildmage d'Izzet en payant %2 %U pour faire une copie des Feux céruléens (la copie conserve la marraine pour cible).
%4 Laissez se résoudre la copie des Feux céruléens : dégagez alors la Marraine et piochez une carte.
%5 Réengagez la Marraine pour ajouter %U %R %G à votre réserve et revenez à l'étape %3.

Vous piocherez donc une carte à chaque boucle, et pour peu que vous possédiez également un permanent blanc ou noir en jeu, vous aurez également une quantité non négligeable de mana en réserve afin de jouer les cartes que vous aurez pioché.

@+

17 commentaires

  1. XanderT Mardi 10 Mai 2011 à 18:54
    Lors de la résolution de ""Feux céruléens" la marraine devient bleu, donc il faut une quatrième carte, un permant ni bleu ni rouge ni incolore en jeu.


  2. yves-marie Mardi 07 Octobre 2008 à 17:44
    pas T2 malheureusement.
    Par contre dans ton explication tu dis qu'il faut un autre permanent vert mais la marraine suffit non(il est vert)?
    la marraine est un peu fragile malheureusement.
    Sinon bonne combo. 8-)
  3. tricheliades Dimanche 05 Octobre 2008 à 15:58
    C'est dans ces cas là que les Hibryde sont efficaces! trois couleures pour la marraine mais deck bicolore! 8-) j'adore cette combo!!
  4. paladinou Lundi 22 Septembre 2008 à 17:37
    Encore une bonne combo avec la marraine des floraisons. Je ne mets pas 10/10 à cause de la fragilité de la marraine mais sinon c'est bien.
  5. commandeur76 Vendredi 12 Septembre 2008 à 17:28
    c'est super et le 3/10 pas super
  6. imagine Vendredi 12 Septembre 2008 à 11:28
    Salut

    Quand on remarque une erreur, on est pas obligé d'en faire part en traitant son auteur comme un chien.

    Le savoir-vivre s'applique aussi sur le net.

    Les erreurs ont été corrigées, et la note injustement baissée aussi.

    A++ ;-)
  7. qeo10 Vendredi 12 Septembre 2008 à 10:14
    faut remonter le 3/10 que t on mis certaine personne parce qu ils n ontpas compris donc allez va pour un 10.
    sinon tres bonne combo peu etre un peu dure d avoir toutes les cartes au bon moment mais bon si un jeu possede cette combo c est qu il doit pouvoir avoir les cartes au bon moment.
    sur ce, bye all
  8. Araniel Jeudi 11 Septembre 2008 à 12:05
    Sans vouloir vous vexer, la combo ne nécessite pas 4 couleurs, ni même 3 en fait : elle est tout à fait jouable dans un jeu %UG ...

    Quant à la faute repérée par Molodiets, il suffit de remplacer "à votre réserve" par "en jeu", je ne vois pas où est le problème étant donné que cette partie de l'explication ne concerne pas directement le fonctionnement de la combo. Mettre 3/10 parce qu'on a mal lu c'est quand même un peu exagéré.

    Surtout que bon, trouver un permanent vert ce n'est pas la mort non plus, pour peu qu'on joue des oiseux de paradis, la combo est jouable sans problème au tour 3
  9. yelf Jeudi 11 Septembre 2008 à 00:33
    Je ne l'avais pas vu non plus la première fois :
    Il suffit pour cela d'avoir en jeu un permanent vert quelconque
  10. norad Mercredi 10 Septembre 2008 à 22:23
    Si ca marche effectivement je veux bien qu'on m'explique...

    Jusque %4 ok, mais il dit qu'il faut laissez se résoudre la copie donc la marraine est bleue donc il y a un errata dans le %5 ?

    Merci de me corriger si j'ai tort...
  11. imagine Mercredi 10 Septembre 2008 à 21:57
    Salut Yvonlefripon et van

    Avant de dire n'importe quoi, relisez l'explication.

    Merci.

    A++ ;-)
  12. Yvonlefripon Mercredi 10 Septembre 2008 à 17:46
    En effet, il faut un permanent d'une autre couleur que rouge ou bleu pour que ça marche...
    Une contrainte de plus, donc.
  13. van Mercredi 10 Septembre 2008 à 15:50
    Elle marche pas la combo car une fois la première copie des feux résolu la marraine est bleue ! (et pas en plus de ses autres couleurs comme sur d'autres cartes, donc elle n'est que bleue !) donc elle ne produira que %r %u comme mana ! et non %g %r %u donc il manquera un mana pour réitérer l'opération !!!!
  14. ShuraDuCapricorne Mercredi 10 Septembre 2008 à 09:28
    et pas cher en +
  15. DarkDestructor Mercredi 10 Septembre 2008 à 08:23
    ben voila, rien a dire.
  16. yelf Mardi 09 Septembre 2008 à 21:47
    Il faut une créature verte de plus, car la marraine devient bleu avec les feux.
    Sympa pour l'effet de pioche.
  17. Gromph Mardi 09 Septembre 2008 à 19:37
    J'aime bien cette combo !