Combo : Ignus grimaçant + Banneret des Clairâtres + Elfe de Linciel

Ignus grimaçant

Grinning Ignus

Type
Creature - Elemental
Coût
2R
Force/Endurance
2/2
Édition
Vision de l'Avenir

Banneret des Clairâtres

Brighthearth Banneret

Coût
1R
Force/Endurance
1/1
Édition
Lèveciel

Elfe de Linciel

Skyshroud Elf

Type
Summon Elf
Coût
1G
Force/Endurance
1/1
Édition
Tempête

Explication de la combinaison par l'auteur

Salut

Voici une petite combo très bon marché (3 cartes communes) et intégrable dans un deck élémental (2 élémentaux, 2 accélérateurs).

Les 3 cartes sont en jeu.
Avec %R, on reprend l'ignus en main, ce qui nous permet d'obtenir %R %2 .
On le rejoue pour %R %1 .
Le %1 restant est transformé en %R par l'elfe.
Et on recommence.

Cela permet d'obtenir une "infinité" de sorts rouges élémental joués.

2 exemples bon marché pour finir la partie :
- Pyromancien scoriacé
- Mitraille

Ciao !

27 commentaires

  1. yelf Samedi 14 Mars 2009 à 15:40
    Le rouge, classique pour une arrivée infini ? :-?
    A part l'Ignus, tu penses à quoi ?
  2. 150493 Vendredi 30 Janvier 2009 à 16:52
    le rouge pour une arrivée infinie et le vert pour le mana
  3. paladinou Lundi 22 Septembre 2008 à 17:46
    Bonne combo qui est un peu fragile tout de même, surtout en legacy. Mais au moins il n'y a que des communes donc c'est facile de faire un deck avec.
  4. Eldarrion Samedi 20 Septembre 2008 à 11:01
    c bien ... facile a jouer, et avec 2 banerets ça fait mana infini aussi^^
    bravo ;-)
  5. tricheliades Dimanche 14 Septembre 2008 à 18:59
    10/10 un bon combo à portée de main de n'importe qui c pas banal !!! j'adore, vraiment !
  6. yelf Jeudi 11 Septembre 2008 à 00:29
    Bon, si tu ne peux comprendre, cela ne me gène pas...
    Bonne journée à toi.
  7. EveilDuFou Mercredi 10 Septembre 2008 à 22:06
    Bon, yelf... Tu me prends la tête à faire du blabla pour un rien... Je vais donc en finir avec ton exemple :
    "Quelle combo est plus facile à casser ? Celle 100% créatures ou celle mi-créa, mi-arto ?"
    Aucune, puisque dans les deux cas, un anti-créa suffit pour casser la combo :-) C'est tout simple à comprendre... Je ne vois même pas où tu veux parler de facilité à casser une combo "hybride" ou non...
    Voilà ce que j'essaie de te dire depuis le début...
  8. imagine Lundi 08 Septembre 2008 à 20:34
    Salut Yelf

    OUAIS :-)

    A++ ;-)
  9. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 18:03
    OK. Personnellement je préfère largement utiliser un Pyromancien scoriacéplutôt qu'une mitraille comme quatrième carte.

    ps: désolé aux modos des combos, je crois que toutes mes balises ont été corrigées à la main...
  10. skulldog Lundi 08 Septembre 2008 à 17:56
    Pas la peine de me rétorquer cela en me balançant ma seule combo. Je trouve que 3 cartes juste pour alimenter un storm, c'est lourd c'est tout.
  11. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 17:51
    Merci Gromph. :-)
  12. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 17:50
    "1- parce que casser d'une seule manière une combo est plus facile que de la casser de deux manières"

    Pourquoi la casser deux fois ? Une fois cassée, c'est suffisant, non ?
    J'ai l'impression que tu ne comprends pas. Alors, je vais prendre un exemple.
    Supposons que dans un deck, tu aies 8 anti-créa et 4 anti-arto.
    Quelle combo est plus facile à casser ? Celle 100% créatures ou celle mi-créa, mi-arto ?


    "2- Je te démontre par A + B que la combo est dans tous les cas démontable"

    Je n'ai jamais dit le contraire.
    Qu'elle est le rapport ?
  13. Gromph Lundi 08 Septembre 2008 à 17:41
    La seule chose que je pensais à ce moment là était que un artefact à 2 d'invocation est plus solide que une 1/1.

    Voila mon analyse s'arrête là. J'aurais su. je n'aurais pas mit cette phrase. Après je n'est pas prit la combo en entier (et je n'ai pas comparé les 2 solutions dans leur ensemble).

    Mille excuse pour yelf
    ps: Après çà ne change rien à ce que j'ai dit d'autre. Je trouve cette combo très sympathique et bien puissante.
  14. EveilDuFou Lundi 08 Septembre 2008 à 17:35
    "EveilDuFou: Si tu as plusieurs manières de casser une combo, alors la combo est plus fragile. Tu as le droit de ne pas être d'accord, mais si tu ne sais pas argumenter, je ne peux rien pour toi."
    Ne viens pas me parler d'argumentation quand :
    1- tu prends le problème à l'envers (parce que casser d'une seule manière une combo est plus facile que de la casser de deux manières)
    2- Je te démontre par A + B que la combo est dans tous les cas démontable
  15. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 17:33
    skulldog : Avec ta combo aussi, il faut une 4iè carte aussi, non ?
    Parce que sinon, tu meurs à cause des brulures de mana.

    EveilDuFou: Si tu as plusieurs manières de casser une combo, alors la combo est plus fragile. Tu as le droit de ne pas être d'accord, mais si tu ne sais pas argumenter, je ne peux rien pour toi.
  16. EveilDuFou Lundi 08 Septembre 2008 à 17:16
    "@EveilDuFou: Bin, j'aimerais bien comprendre justement pourquoi elle serait moins "solide" que la version avec un artefact."
    T'es long à comprendre, toi... Un anti-créature suffit à casser les deux combos, point barre. C'est assez clair, non ?
  17. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 17:13
    @EveilDuFou: Bin, j'aimerais bien comprendre justement pourquoi elle serait moins "solide" que la version avec un artefact.

    @skulldog : c'est le cas de la majorité des combos, non ?
  18. EveilDuFou Lundi 08 Septembre 2008 à 17:03
    Nan mais si tu le prends par le mauvais bout, c'est normal que tu y vois moins de solidité...
  19. skulldog Lundi 08 Septembre 2008 à 17:03
    Ils valident encore ce genre de combo qui fait rien tout seul ? Non parce qu'il faut 4 cartes pour avoir un avantage décisif là non ? (Tuer le joueur en l'occurrence)
  20. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 17:01
    Oui oui, un anti-créa suffit pour les deux.
    Mais, l'anti arto ne marche que contre l'un des deux.
    C'est donc qu'il est plus fragile, non ?

    Enfin, c'est comme ça que je le vois en tout cas...
  21. EveilDuFou Lundi 08 Septembre 2008 à 16:29
    "Pour casser une combo de 3 créatures, il faut un anti-créature.
    Pour casser une combo de 2 créatures et 1 artefact, il faut soit un anti-créature, soit un anti-artefact. Donc c'est plus fragile, non ?"

    Un anti-créa suffit pour les deux. Ça casse de toute façon la combo.
  22. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 16:24
    On peut bien sûr préférer un Pandemonium, à la place d'une mitraille ou d'un pyromancien.
    En rouge, c'est pas les kill qui manque.
  23. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 16:23
    Pour casser une combo de 3 créatures, il faut un anti-créature.

    Pour casser une combo de 2 créatures et 1 artefact, il faut soit un anti-créature, soit un anti-artefact. Donc c'est plus fragile, non ?
  24. EveilDuFou Lundi 08 Septembre 2008 à 16:02
    "3 créatures, c'est plus difficile à contrer que 2 créatures et 1 artefact, non ?"
    Non :-) C'est pareil pour les deux. Mais de là à dire "solidifier" la combo...

    Sympa, mais sans plus, car alimente seulement le storm.
  25. yelf Lundi 08 Septembre 2008 à 16:00
    Qu'est-ce que tu entends pas "solidifier" ?
    3 créatures, c'est plus difficile à contrer que 2 créatures et 1 artefact, non ?
  26. shinobi31 Lundi 08 Septembre 2008 à 15:58
    super combos, pas cher et très efficace 8-)
  27. Gromph Lundi 08 Septembre 2008 à 15:54
    J'y ai pensé ! Mais le problème c'était le mana rouge. On peut solidifié la combo en mettant Médaillon de rubis à la place de Banneret des Clairâtres.