0. Les 3 créatures sont posés en jeu. La marraine des floraisons avec un marqueur +1/+1.
1. On engage la Marraine des floraisons qui donne
2. On dégage la marraine des floraisons avec le Greffemage vigéen et en payant . Il nous reste . On revient à l'étape 1.
Le mana supplémentaire peut être directement utilisé pour coller une infinité de blessures à l'adversaire et gagner une infinité de point de vie.
Ghildmage d'Orzhov qui tue direct au point de vie. Simple & efficace. Celui présenté (j'ai choisi celui ci car il a eu droit à une analyse)
Ghildmage de Rakdos qui tu quasi direct avec n créatures célérités.
(il est proposé dans la combo) Ghildmage de Selesnya permet de créer autant de créature qu'on souhaite mais ne permet pas de gagner sur le tour. Ghildmage de Golgari permet de booster indéfiniment n créatures en jeu.
Je n'ai pas trouvé d'autre créature qui permettait également de gagner à 1, 2 ou 3 d'invocation.
Le Ghildmage fait partit de la combo car il permet la perte des points de vie. Pas de Ghuildmage, pas de chocolat. Et suis très content d'avoir une combo avec cette créature que j'affectionne beaucoup.
@]MagikTeo: tu n'as pas besoin de 4 couleurs, mais de 3 couleurs vu que pour le guildmage, c'est au choix.
D'ailleurs, je me demande s'il n'y aurait pas un meilleur choix que ce guildmage.
Le guildmage ne fait pas partie de la combo selon car n'importe quelle carte d'une troisième couleur suffit pour avoir du mana infini.
Et puis, avec une carte verte productrice de mana et une carte bleue pour désengager, c'est trop classique...
combo pas cher. Ce que j'aime c'est le mana infini qui ne pique pas puisqu'il peut directement être directement utilisé. un défaut plutôt dérangeant ça utilise 4 couleurs. donc 8/10
Bonne combo qui n'est pas chère en plus. Que de belles combos avec cette marraine des floraisons! En 3 créatures, la combo est un peu fragile par contre. Mais au moins, une fois la combo lancée, l'affaire est règlée.