Combo : Golem de l'autel + Maîtrise des élémentaux

Explication de la combinaison par l'auteur

On enchante le Golem de Maîtrise des élémentaux.
Il faut deux autres créatures dégagées en jeu.
On engage le Golem qui est 3/3 pour faire 3 élémentaux. On a donc 5 créatures dégagées en jeu. On les engage pour dégager le Golem, qui est 6/6 et qu'on réengage pour faire 6 élementaux... et ainsi de suite.
On peut ainsi créer une infinité d'élémentaux qui ont le bon goût d'avoir la célérité...

23 commentaires

  1. badness6 Dimanche 02 Janvier 2011 à 19:04
     ça excellent combo
  2. noki Lundi 15 Novembre 2010 à 19:02
     Très joli, bien fait... 10/10
  3. Silis-maitre-elfe Lundi 18 Mai 2009 à 18:06
    10/10
  4. korlis Lundi 16 Février 2009 à 13:23
    rajoute Pandémonium et tu auras une victoire avec tache qui fera bien mal
  5. Flamma Vendredi 29 Août 2008 à 16:52
    sympa la combo monorouge meme si c est un peu cher avec le golem
  6. blackjacks-nartwolf Dimanche 24 Août 2008 à 17:52
    8 sur 10 en plus j'adore les élémentaux et l'idée d'avoir une "infini"/"infini". :-) :-) .
    en plus si pour une quelcquonque raison on ne peut pas attaquer, RUGISSEMENT DE FOULE et on inflige "infini" blessure a l'adversaire.
    mais en cas d'infestation de luciles impériales et cicatrice, tout les petits élémentaux 1/1 vont se faire desintégrer... et en plus si l'ennemi a le mauvais gout d'avoir un nécroglisseur toute l'armée passe a l'ennemi...
    mais bon c'est génial quand même! :-) :-)
  7. perfectloloc Mercredi 20 Août 2008 à 15:14
    Interessant mais le fait que ce soit une créature rend la combo moins stable. En plus il faut avoir avoir au moins 2 autres créatures sur table. MAis très bonne combo quand meme :-)
  8. paladinou Mardi 19 Août 2008 à 16:28
    Cette combo n'a pas de défaut pour moi:
    1: Jouable en T2
    2: En 2 cartes
    3: Jouable en mono rouge
    4: On peut la sortir rapidement avec des accélérateurs de mana comme rite de flammes
    5: Il y a déjà des créatures en jeu quand on lance la combo donc, le golem ne peut pas être tué avec un blast tel que choc
  9. Gromph Dimanche 17 Août 2008 à 14:14
    Une combo à 2 cartes! C'est ultra dur à trouver. Même si cette combo nécessité deux autres créatures. Elle mérite largement 10 / 10.

    Bravo !
  10. kurlukuku Jeudi 14 Août 2008 à 22:49
    étant un adepte des combos tokens infinis je ne peux qu'approuver celle ci
    avec seulement deux cartes en plus et comme tu l'as fait remarqué les tokens ont la célérité donc attaque immédiate
    j'ai hésité à ne te mettre que 9 parce que ce 10 risque de faire passer la note de ta combo au dessus de la mienne mais bon je suis beau joueur :-D
  11. Anastaszor Mercredi 13 Août 2008 à 15:56
    il manque plus que pandemonium, et là ya meme pas besoin d'attaquer, sauf si vous voulez tuer 3 aversaires en meme temps ^^ voire plus

    ce serait quand meme bete d'avoir en face n'importe quelle créature équippée de Valeur faite réelle et de se voir tomber sur le coin du nez un Jour saint..

    mais fun quand meme, et ca a le mérite d'utiliser ce thon qu'on ne peut voir dans aucun deck ^^
  12. Maitrelemental Mercredi 13 Août 2008 à 14:18

    Un bon rite phtisie sur le géant et on en parle plus :lol: (risque de pyroclasme) :evil:
  13. Solaris-adz Mercredi 13 Août 2008 à 10:14
    On a aussi une infini/infini piétinement.
  14. ambremael Mardi 12 Août 2008 à 17:41
    c chere ... mais simpa ^^
  15. evangelion90 Mardi 12 Août 2008 à 11:40
    cool un combo qui utilise un golem.
    en + j'adore les golem
  16. Scyth Lundi 11 Août 2008 à 08:19
    Je l'ai aussi dans mon jeu combos actuel. Ca tourne bien, même si celle-là sort souvent assez mal, à cause de sa lenteur.

    nicore : Non, même avec un permanent qui dit que l'on gagne 1 PV par sort rouge joué, on ne gagne pas une infinité de PV, vu qu'on ne joue pas de sort rouge. On utilise une capacité.
  17. yonathan_88 Dimanche 10 Août 2008 à 18:18
    sa tue dans le tour et c'est efficace mais c cher donc 9
  18. nicore Dimanche 10 Août 2008 à 17:31
    La combo est bien recherhé en plus que avoir infinie de créature et une créature infini/infini donne l'occasion de gagner toutes les parties mais je pense que tu peut y ajouter un enchentement qui donnerai un truc du genre: a chaque fois que vous jouez un sort rouge, vous gagnez un point comme tu gagne aussi infini de point de vie
  19. king_metalia Vendredi 08 Août 2008 à 23:49
    Ce combo est un des rares a faire des "créatures a l'infinie" et une creature infini/infini avec le pietinement.
  20. dyru Jeudi 07 Août 2008 à 10:02
    J'trouve ça pas mal
    utilisable en rouge pur avec du blast
    rouge bleu pour du contre
    rouge vert pour la rapidité

    De plus la créature résiste à Terreur, devient rapidemment trop grosse pour un blast ou autres.
    evidemment on est pas à l'abri d'un cercle de l'oubli ou d'une colère/damnation
  21. xaviou40 Jeudi 07 Août 2008 à 09:19
    une bonne combo mais un peut chère,je vote 9/10
  22. Anastaszor Mardi 05 Août 2008 à 19:37
    combo block dans un deck rouge


    effectivement un peu cher, mais kill réutilisable a chaque tour

    cher -1
    fragile -0.5

    => 8.5/10
  23. Championdelaquatus Mardi 05 Août 2008 à 15:32
    Sans compté la infini/infini piétinement qui doit pouvoir attaquer vu qu'on peut l'engager. Dommage que sa soit si chère à jouer (11 dont un rouge plus deux créature à cotés et il faut pouvoir taper le golem donc il doit être arrivé le tour d'avant) mais bon ça peut faire mal en block, d'un autre coté ça fait quand même énormément de combos avec Elemental Mastery que ca en devient presque lassant :p.