Combo : Changelin pruinephalène + Baku crinefleur + Gniard doreur

Changelin pruinephalène

Mothdust Changeling

Coût
U
Force/Endurance
1/1
Édition
Lèveciel

Baku crinefleur

Petalmane Baku

Type
Créature - esprit
Coût
1G
Force/Endurance
1/2
Édition
Traîtres de Kamigawa

Gniard doreur

Gilder Bairn

Coût
1(G/U)(G/U)
Force/Endurance
1/3
Édition
Coucheciel

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette fois-ci, une combo qui marche (enfin ^^), assez simple et qui permet également de redonner un peu d'intérêt à une des cartes de Kamigawa, édition souvent critiquée...
Elle permet d'avoir une infinité de manas de n'importe quelle couleur et cela, seulement avec des communes et une unco :
- on pose le Baku crinefleur. Le mieux est de l'avoir posé quelques tours auparavant pour avoir déjà quelques marqueurs dessus. Dans le cas où il n'y en a pas au départ :
- on pose le Changelin pruinephalène : étant donné qu'il a le changelin, c'est un esprit, donc, on met un marqueur "ki" sur le Baku.
- avec le Gniard doreur en jeu, on l'engage grâce à la capacité du Changelin (qui acquiert le vol au passage) puis on le dégage grâce à sa capa : 2 marqueurs "ki" sur le baku. On le réengage toujours avec la capa du Changelin puis on le redégage : 4 marqueurs "ki" sur le baku. On refait cela une dernière fois pour avoir 8 marqueurs "ki" sur le baku (on aura payé au total 3 fois 3 manas dont un coloré soit 9 manas dont 3 colorés).
- on paye 1 pour la capa du Baku et on retire 3 marqueurs : il reste donc 2 manas que l'on utilise pour la capa du Gniard après l'avoir réengagé toujours de la même manière. On utilise donc un ultime mana (total de 10) pour avoir 10 marqueurs sur le Baku. On peut ensuite retirer à chaque fois 4 marqueurs du Baku pour jouer la capa du Gniard et payer le 1 nécessaire pour les retirer et quoiqu'il arrive, le nombre de marqueurs sur le Baku continuera d'augmenter : mana infini de n'importe quelle couleur du moment qu'on paye 1 incolore.
(- récapitulatif : 1 marqueur / on paye 3 / 2 marqueurs / on paye 3 / 4 marqueurs / on paye 3 / 8 marqueurs / on retire 3 marqueurs (reste 5 marqueurs) / avec la différence, on ne paye qu'1 / 10 marqueurs / on retire 4 marqueurs (reste 6 marqueurs) / plus besoin de payer en plus grâce à la différence / 12 marqueurs / 16 marqueurs / 24 marqueurs etc...)

Cette combo est encore plus intéressante avec deux marqueurs (voire plus) sur le Baku au départ. A vous de la jouer au moment opportun ^^
Avec deux marqueurs : on paye 3 / 4 marqueurs / on paye 3 / 8 marqueurs / on retire 3 marqueurs (reste 5) / on paye 1 avec la différence / 10 marqueurs / on retire 4 marqueurs (reste 6) / plus besoin de payer en plus grâce à la différence / 12 marqueurs / 16 marqueurs etc... => on aura payé que 7 au lieu de 10.

Avantages : les 3 cartes ont chacune un CCM faible, pas de rare, 2 couleurs et une carte hybride, manas infinis à chaque tour et de n'importe quelle couleur (toutes si vous voulez)
Inconvénients : pas jouable dans tous les formats (T2), une des créatures est 1/1 donc fragile, un total de 10 manas pour aboutir au résultat voulu s'il n'y a qu'un seul marqueur sur le Baku + 1 mana incolore. A jouer en plusieurs fois donc :/ Il est préférable de la jouer dans un deck esprit ou changelin pour plus de facilité (plus de marqueurs sur le Baku au départ).

J'attends vos commentaires.

10 commentaires

  1. journal Samedi 05 Décembre 2009 à 22:49
    haha c'est trop génial comme combo seul défaut c'est que j'aime pas le vert!... eh oui je jouerai pas avec mais sinon il est vraiment fort
  2. gagalex Dimanche 22 Novembre 2009 à 17:29
    Nickel !! 8-) Jouable des tour 4 ! Bicolore mais y suffit d'avoir une foret une ile et ya pa de problèle !
  3. Ratons_baveurs Vendredi 28 Août 2009 à 02:48
    Super ! le vieux baku qui trouve sa place :lol:
  4. yelf Mardi 02 Septembre 2008 à 17:38
    Exactement le type de combo que j'adore !
  5. tarmo78 Mardi 12 Août 2008 à 15:44
    bonne combo mais bicolore
  6. king_metalia Samedi 09 Août 2008 à 00:09
    hormis le fait que la couleur soit imposée ce combot est parfait
  7. Beldaran Samedi 02 Août 2008 à 20:19
    Pareil qu'Araniel, des cartes qu'on a pas forcément l'habitude de voir en combo, c'est toujours fun.
    Par contre c'est vrai que c'est pas évident à jouer mais en même temps on peut considérer que dans un deck esprit c'est facilement jouable, et comme je ne pense pas que le baku soit très joué ailleurs.
  8. akiba Samedi 02 Août 2008 à 13:28
    elle est bien complexe qand meme et difficile a placer. pourtant je joue kamigawa pcq meme si elle est crtiquer cette edition possede des cartes que j'adore. et le baku crinefleur en fait partie donc juste pour ca je te met 7/10
  9. Enialis Mercredi 30 Juillet 2008 à 20:18
    Combo assez compliqué à comprendre mais qui s'avere trés originale
    En + tu utilises des cartes dont on ne parle pas assez souvent donc cest cool
    7/10
  10. Araniel Mercredi 30 Juillet 2008 à 18:55
    Bon c'est clair qu'elle est difficilement jouable (créatures faibles, peu utiles séparément, 10 manas pour la déclencher si on a pas d'autres esprits) mais elle a le mérite d'utiliser des cartes délaissées qu'on n'a pas coutume de voir dans les combos.

    Par contre on voit directement qu'elle est d'abnegations, le commentaire est presqu'aussi long que pour ses FC :lol: