cette combo permet d'avoir une "infinité" de manas vert et une créature "infini"/"infini" en jeu.
L'aberration elfe doit être enchantée avec le sentiment d'immersion et le piquépine doit aussi être en jeu.
1) Engagez l'aberration elfe pour ajouter %G %G %G à votre réserve.
2) Payez %1 pour dégager l'aberration elfe grâce au sentiment d'immersion => l'aberration elfe aura un marqueur -1/-1 et il vous reste %G %G dans votre réserve.
3) Payez %G pour jouer la capacité activée du piquépine afin de retirer le marqueur -1/-1 de l'aberration elfe => le piquépine gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour, l'aberration elfe n'aura plus de marqueur -1/-1 sur lui et il vous restera %G dans votre réserve.
4) Réitérez l'opération autant de fois que vous le souhaitez.
Il y a bien mieu à faire avec le piquépine, de plus l'abbération est trop chère + un enchantement bleu... Entre nous des decks bleu/vert c cool mais la je vois pas dans quel deck la combo peut se placer --' 5/10
Ta combos peut être améliorée je pense en remplaçant l'aberration elfe par une druidesse dévouée tu as peut étre pas le mana infini mais tu a besoin que d'une carte au lieu de 2 ensuite our produire le mana du coup tu en rajoutes une qui donne le pietinement au piquépine et tu a une une infini/infini piétinement l'autre avantage la combos est mono verte ^^ sinon l'idée est bonne donc 7 ^^
Tu remplaces l'aberration elfe par marraine des floraisons beaucoup moins chère en mana, et ta combo est purement bloc. Elle reste à deux couleurs (vert bleue) mais l'elfe produit trois mana {G}{B}{U}. Ce qui te permet de choisir parmi ces trois mana la couleur que tu veux conserver dans ta réserve.
Attention cependant aux brûlures de Mana. Tu as beau avoir une créature infini jusqu'à la fin du tour, tu as aussi une égale quantité de mana et il faut trouver un moyen de le dépenser.
C'est domage que cette combo ne soit pas jouable en T2.
Y faut un deck vert/bleu donc c'est chiant de pas pouvoir la jouer dans un deck à une seule couleur.
Les cartes à poser valent relativement chére(niveau mana) et donc cette combo n'est pas rapidement jouable.
Néanmoins malgrés ces quelques défauts ca reste une combo trés sympa à jouer.
Alors je pense qu'un 8/10 sera mérité.