Combo : Signaleur de patrouille + Habileté chtonienne

Signaleur de patrouille

Patrol Signaler

Coût
1W
Force/Endurance
1/1
Édition
Coucheciel

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous

Voici une combo qui permet de mettre en jeu une infinité de jetons, et accessoirement d'avoir une infinité de mana dès le tour suivant le lancement de la combo.

Une fois les deux cartes en jeu, on engage une plaine pour ajouter %W à notre réserve. Il suffit ensuite d'engager le patrol signaler avec l'Habileté chtonienne pour dégager la plaine, qu'on réengage immédiatement pour produire %W supplémentaire. On utilise le mana produit pour dégager la patrol signaler et mettre un jeton kithkin en jeu.

On se retrouve dès lors avec deux créatures dégagées en jeu, juste assez pour dégager deux terrains et avoir assez de mana pour remettre un jeton en jeu et pouvoir recommencer la boucle...

On peut donc produire une "infinité" de jetons, qui pourront attaquer dès le tour suivant, ou même produire une "infinité" de mana grâce à l'Habileté chtonienne. La combo est très facile à lancer vu qu'elle ne nécessite que 2 cartes dont un enchantement. Elle est de plus jouable tour 3 ce qui est plutôt rapide.

@+

11 commentaires

  1. cartemagic Dimanche 23 Août 2009 à 16:06
    cette combo aurait ete dans mon deck soldat car pas chere du tout mais il est malheureusement il est mono blanc. Est ce qu'une carte comparable a habilite chtonienne existe en blanc ? :-?
  2. Solaris-adz Vendredi 25 Juillet 2008 à 16:01
    Le seul problème des combo infini jetons c'est le fait qu'ils ne sont pas frocément utilisable vite et qu'ils sont fragiles : colère de dieu ou damnation et hop, c'est fini. Bon ya l'effet mana qui est pas mal c'est sur...
  3. Silandeurs Jeudi 24 Juillet 2008 à 10:54
    Okay merci j'avais pas compris l'effet du patrol , sorry.
  4. Araniel Mercredi 23 Juillet 2008 à 14:57
    Je propose le ban de gREGxx :roll:
  5. Araniel Mardi 22 Juillet 2008 à 00:39
    Tu devrais relire le commentaire, parce que ton raisonnement est complètement faux.

    Tu n'as besoin que de d'un seul terrain pour activer la combo. Tu l'engage pour du mana, tu le dégages en engageant le patrol signaler et tu réengage le terrain. T'as 2 manas et ton patrol signaler engagé.

    Tu payes 2, tu dégage le patrol signaler et tu met un jeton en jeu. T'as deux créatures dégagées, assez pour pouvoir dégager le terrain deux fois et réactiver la combo.

    Je ne vois pas ce qu'il y a de difficile à comprendre...
  6. Silandeurs Lundi 21 Juillet 2008 à 19:56
    moi je dirais 8/10 car tu a 1 monstre le patrol signaler et l'habileté chtonienne et disons 4 plaine :

    -tu engage 2 plaine tu invoque 1 jeton
    -tu engage tes 2 monstres tu a tes 4 terrains non engagé
    -tu paye 4 tu met 2 jeton tu les engages tu a 2 terrains dégagés
    -tu les engage tu met 1 jeton et la même si tu l'engage tu a pas assez pour payer un jeton en plus non? Enfin sa reste une combo puissante car tu gagne plein de jeton :-D
  7. yonathan_88 Dimanche 20 Juillet 2008 à 11:28
    exelente combo tue mais habilete chtonienne est bannieen bannie en legacy donc 9
  8. falconrods Jeudi 17 Juillet 2008 à 18:01
    C'est très bien très efficace et très rapide à jouer
  9. Enialis Mercredi 16 Juillet 2008 à 19:57
    C'est trop bien surtout que le "Patrol Signaler" fait partie des cartes que j'ai direct adoré quand je lai vut dans coucheciel j'trouve la carte enorme et grace a cette combo ca la rentabilise a fond! Bon maintenant faut que je trouve l'Habileté chtonienne et ca ca va etre un peu plus dur ^^ tu connais pas une carte plus recente qui a le meme effet mdr? Allez sérieu bravo j'adore cette combo elle est trop bien.
  10. Lev Mercredi 16 Juillet 2008 à 19:39
    ^^
  11. Gromph Mercredi 16 Juillet 2008 à 16:07
    Bravo !
    Bonne connaissance des cartes!