Combo : Rudoyeur des sillages + Alchimiste aphettien

Rudoyeur des sillages

Wake Thrasher

Coût
2U
Force/Endurance
1/1
Édition
Coucheciel

Alchimiste aphettien

Aphetto Alchemist

Type
Créature - sorcier
Coût
1U
Force/Endurance
1/2
Édition
Carnage

Explication de la combinaison par l'auteur

Une p'tite combo qui permet de booster le Wake Trasher autant de fois que l'on veut.
En effet une fois ces deux créatures en jeu, vous pouvez engager l'Alchmiste Aphettien pour jouer sa capa en se ciblant lui-même. Ainsi il se dégage et active l'effet du Wake Trasher au passage. Vous pouvez alors recommencer à volonté, obtenant ainsi une créature "infini/infini".

Il ne vous reste plus qu'à jouer par exemple Infiltration sur le Wake Trasher pour être sûr qu'il passe, en mettre plein la face à votre adversaire ^^


Les plus :
_ C'est monochrome
_ C'est pas cher ( %3 %U %U en tout si on compte pas l'Infiltration)

Les moins :
_ Fragile (deux pauv' 1/1)
_ Il faut que ça passe ^_^

21 commentaires

  1. soluar Dimanche 05 Septembre 2010 à 14:13
    C bien et ensuite tu peut faire un petit rite de phtisie et la tu gagnes pro de vie inf et ton adv permet pro de vie inf
  2. Dantdro Dimanche 16 Mai 2010 à 12:07
    Très bonne combo que j'utilise, ajouté a la cape de frémisoie, elle devient mortelle !
    Voici une combo qui ressemble énormément a cette combo mais qui présente quelques avantages :
    - le monolithe va permettre de donner du mana incolore en attendant le rudoyeur
    - le monolithe étant incolore, il va être intégrer plus facilement dans les decks bicolores
    - après avoir fait de notre rudoyeur une bête avec une puissance énorme, l'on peut rengagé une dernière fois le monolithe pour poser des myrs, une autre créature artéfacte ou un artefact.
    mais aussi quelques inconvéniants :
    - le monolithe produit du mana incolore
    - comme les deux coûte 3manas, la combo n'est fonctionelle qu'au tour 4
  3. yelf Jeudi 25 Septembre 2008 à 12:20
    Excellente combo
  4. airman54600 Mercredi 30 Juillet 2008 à 15:15
    tres bonne combo 10/10
  5. Haargort Mardi 29 Juillet 2008 à 13:47
    ui, bonne combo mais ELLE EST EXTENDED, donc elle est injouable car beaucoup trop faible.
  6. falconrods Lundi 28 Juillet 2008 à 21:34
    c'est bien ,très réaliste et possible à jouer avec peu de risque et surtout pas cher du tout
  7. minautore Lundi 28 Juillet 2008 à 12:57
    TRes bonne combo
  8. Deakan Samedi 26 Juillet 2008 à 10:28
    Exellent. De plus, si on joue Ondin, la 1/1 n'est plus tellement 1/1 avec le reejerey suire et le seigneur de l'Atlantide. Exellente combo !
  9. Urtheiryon Vendredi 25 Juillet 2008 à 19:57
    C'est combo est très bien seulement comme tu l'a dit toi même, le créatures sont un peu faibles. Il faudrait ajouter quelque chose mais je ne suis qu'un débutant, je ne sais pas quoi ajouter...
  10. Silandeurs Jeudi 24 Juillet 2008 à 12:31
    9/10 car s'est pas cher ^^
  11. SPynO Jeudi 24 Juillet 2008 à 02:27
    Autel de la démence semble idéal pour accompagner le Rudoyeur des sillages =)

    ++
  12. airman54600 Mercredi 23 Juillet 2008 à 16:02
    jador :-D :-D :-D :-D :-D :-D
  13. yonathan_88 Mardi 22 Juillet 2008 à 13:27
    cette combo ne pas efficace en etendu car elle se repose sur 2 1/1
  14. TLN Mardi 22 Juillet 2008 à 13:10
    À propos de la capa d'évasion, j'ai cité Infiltration qui rendra la créature imblocable. Enfin pour dire que la capa d'évasion c'est pas le plus important (enfin ça n'a pas de rapport avec la combo en elle-même), et surtout c'est pas ce qui manque en bleu !
    Bref c'est grosso modo la même combo que Quillspike + Devoted Druid, sauf que la mienne est malheureusement Extended (mais au fond, dans quelque temps Quillpike + Devoted Druid sera aussi Extended, donc bon ...).
  15. Araniel Mardi 22 Juillet 2008 à 00:45
    La combo ne fait que booster une créature, sans même lui donner le piétinement ou une capacité d'évasion quelconque. En plus c'est étendu, et les combos qui boostent juste des créatures c'est assez commun (je savais même pas qu'elles étaient acceptées :oops: )

    Par contre c'est une combo en deux cartes, en mono bleu et ça coute pas cher, donc ça mérite quand même un 7
  16. ozan Mercredi 16 Juillet 2008 à 19:55
    5 terrains au total ,dans un deck bleu,exellent combo.J'vais en avoir besoin.
  17. zar Mercredi 16 Juillet 2008 à 14:20
    pas mal le combo pas beaucoup au prix de la carte c est bien
  18. protheus Mercredi 16 Juillet 2008 à 13:47
    Cà va être facile de protéger en jouant bleu ;)
  19. TLN Mercredi 16 Juillet 2008 à 12:03
    _ Fragile (deux pauv' 1/1)


    OMG quel couillon, l'Alchimiste est 1/2 pas 1/1 XD
    Bon osef un peu mais bon, je perds en crédibilité du coup :p
  20. tsongor Mercredi 16 Juillet 2008 à 08:26
    presque tout les combo sont facile a contrer hein ! nan moi je dis moncolore , victoire t 4 , c'est vraiment pas mal , mais en extend c'est ballot , mais 10 car j'adore l' Alchimiste Aphettien:D
  21. dadacourt Mardi 15 Juillet 2008 à 20:05
    Mais comme tu dis c'est facile a contrer