Explication de la combinaison par l'auteur
Pour cette combo, il faut avoir les 3 permanents en jeu :
1- enlever un marqueur -1/-1 de l'entassemanne pour obtenir un mana rouge
2- utiliser ce mana rouge pour infliger une blessure a toutes les creatures et tous les joueurs. Du fait de la presence du tourment sempiternel, les creatures recoivent des compteurs -1/-1 a la place de blessures et l'entassemanne se retrouve a nouveau avec 2 compteurs -1/-1
3- recommencer a l'etape 1
On peut donc eliminer l'adversaire si on a plus de points de vie que lui au depart de la combo (ce qui ne devrait pas etre un probleme dans un jeu rouge), vu qu'a chaque fois, chaque joueur perd 1 point de vie.
A noter que du fait de la presence du tourment sempiternel, l'adversaire n'aura pas l'occasion de prevenir les dommages.