Combo : Sentiment d'immersion + Entassemanne + Pouvoir du feu

Entassemanne

Morselhoarder

Coût
4(R/G)(R/G)
Force/Endurance
6/4
Édition
Sombrelande

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,

Une nouvelle combo permettant d'infliger une "infinité" de blessures.

Entassemanne est en jeu enchanté par pouvoir du feu et sentiment d'immersion.

1) Engagez l'entassemanne pour infliger 1 blessure à l'adversaire grâce au pouvoir du feu.

2) Pour 1 mana générique et 1 marqueur -1/-1 placé sur lui grâce au sentiment d'immersion, dégagez le.

3) Engagez l'entassemanne à nouveau pour infliger 1 blessure à l'adversaire et retirez 1 marqueur -1/-1 pour ajouter un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

4) Avec ce mana, dégagez l'entassemanne à nouveau en mettant un autre marqueur -1/-1 sur lui grâce au sentiment d'immersion.

Vous pouvez ensuite réitérer l'opération autant de fois que vous le souhaitez.

Ciao

Note du modo : cette combo fait très mal en type 3 (testé, vérifié et approuvé en paquet scéllé).

50 commentaires

  1. nintendoman6 Jeudi 02 Juillet 2009 à 21:09
    j'aime bien, mais cher!
  2. lao-tseu Samedi 22 Novembre 2008 à 11:57
    l'entassemanne coûte 6 trop cher
  3. yelf Vendredi 05 Septembre 2008 à 22:54
    Mugenkun, il y a des parades pour toutes les combos. (au hasard, un simple contre)
    En plus, ta proposition n'en n'est pas une car elle n'est pas T3, format où cette combo est le plus destiné. Parmi les nombreux avantage d''une infinité de points de dégats, on citera que ta carte ne protège pas tes créatures, et qu'un cercle de protection rouge ne suffira contre cette combo.
  4. Mugenkun Mardi 02 Septembre 2008 à 19:51
    C'est bien, mais infliger à coup de 1 je trouve ça un peu mou^^

    Et si tu te retrouves face à un Accord d'atténuation, ça fait que dalle :-P
    Parce que le temps de poser tout çà l'adversaire a le temps de se blinder de marqueurs "bouclier".
  5. minautore Vendredi 25 Juillet 2008 à 18:01
    Euh nan la combo s' effondre avec beaucoup moins que ça : une simple mise à nu suffit.

    Je met 8 parce que c' est quand meme fragile
  6. Raistlin Mardi 01 Juillet 2008 à 09:56
    Cette combo est bien pensée et ne nécessite que des communes, enfin un truc efficace et peu cher. Mais c'est vrai que j'ai beau y réfléchir, c'est quasiment injouable hors du type 3. Il suffit d'une simple terreur ou de n'importe quel sort rouge qui infligerait 4 dégats et la combo s'effondre.

    Cependant en T3 (et surtout en draft^^) elle est ultime.
  7. Red-shadow Lundi 30 Juin 2008 à 10:39
    mais je pense que c'est long à jouer ou à réunir les trois cartes. de plus contre un deck qui détruit les créatures. mais sinon c'est vrai que sa peut fair mal.
  8. Solaris-adz Vendredi 27 Juin 2008 à 15:20
    Cette combo est jouable facilement en %UR et en %GU si on remplace le pouvoir du feu par présence de Gond.
  9. Antonin03 Jeudi 26 Juin 2008 à 13:18
    oué encore sombrelande...sinon encore super combo
  10. Mageutre Mercredi 25 Juin 2008 à 14:29
    J'adore l'entasmane et cette combo l'utilise trop bien. Bravo!
    10/10 ;-)
  11. yonathan_88 Mardi 24 Juin 2008 à 14:15
    tre efficace en limité rien a dire d'autre
  12. Albatar Mardi 24 Juin 2008 à 14:08
    Pour du T3 c'est vraiment excellent , de plus en jouant Vert on a non seulement l'accélération mais aussi la présence de gond qui permet aussi de faire token infini si le pouvoir du feu viens a manquer, et sur une autre créature en début de partie ça fait 1 bloqueur a chaque tour.

    Je met 9 quand même car un simple anti bête ou un désanchant, 2 type de sort qui se jouent en éphémère viens a bout de la combo
  13. Mannicco Lundi 23 Juin 2008 à 18:26
    Je comprent pourquoi c'est le combo du mois :-o :-o :-o :lol:
  14. dragageman Lundi 23 Juin 2008 à 17:01
    C'est quand meme fragile...
  15. Rushia Lundi 23 Juin 2008 à 13:38
    En fait, il s'agit de T3, il est rare de tuer au 6ème tour ( même si ça arrive )
    De plus, je ne vois pas pourquoi tu dis 8ème tour? Même sans accélérateur, ce serait en piochant suffisement de terrain du 7 ème tour.
    En se basant sur du vert accélérateur, on pourrait même l'avoir au 5 ème tour. ( mais là, ce serait top deck sans que l'adversaire ne te joue d'antibête ou de desenchant en ephémère )
  16. zoro Vendredi 20 Juin 2008 à 21:41
    ton combo est trop long a sortir et il comportent 3 carte et tu ne pe ke le poser 8ème tour en tournoi tu es mort 6ème :lol: :lol: :lol:
  17. Lotrian Vendredi 20 Juin 2008 à 19:38
    Ouai ce genre de truc doit bien faire mal ... surtout pour des communes.
    M´enfin le seul truc chiant ( si on peut dire ... ), c´est que c´est 6 mana à moins que tu joues accélérateur, et ca c´est vert. Donc trois couleurs.
    J´essaye vraiment de trouver ce qui va pas, mais je dois avouer, c´est difficile. :o
  18. saproling_rage Vendredi 20 Juin 2008 à 14:26
    Enormissime en effet ^^ je vote 10
  19. BadRogue Mercredi 18 Juin 2008 à 10:36
    Pas besoin d'avoir des terrains bleus ! L'entassemasse permet de jouer sentiment d'immersion dans un deck vert rouge ! Bravo ! 10/10
  20. Rushia Lundi 16 Juin 2008 à 13:31
    Je pensais mettre 9,5 mais je passe à 10.
    Un peu cher mais pas tant que ça si l'on considère que c'est T3 et il n'y a que des communes, ce qui est différent des combo pila-pala avec reverberaion de mana qui est plus compliqué .
    En plus, dans des couleurs qui possèdent des sorts de gestion.
    Mais pour avoir plus rapide, on fais du vert bleu avec présence de gond et des accélérateurs de mana .
  21. Philidia Dimanche 15 Juin 2008 à 23:28
    à part le cout en mana assez gros, ya rien à dire :)
  22. airman54600 Dimanche 15 Juin 2008 à 19:12
    9/10
  23. ozan Samedi 14 Juin 2008 à 22:12
    8/10 car avoir les cartes sur le terrin c pas fcil.
  24. ozan Samedi 14 Juin 2008 à 19:48
    exellent mais fut les avoir sur le terrain.
  25. numot31 Vendredi 13 Juin 2008 à 22:14
    :-? woaw :-o
  26. lucien54 Mercredi 11 Juin 2008 à 12:38
    c super ya ke des communes!!!
  27. Zickbeck Dimanche 08 Juin 2008 à 17:39
    c'est pas mal comme combot.... mais c'est vrais pas facile a joeur....
  28. raptor29 Dimanche 08 Juin 2008 à 11:33
    dsl g pa voté ^^ =}
  29. raptor29 Dimanche 08 Juin 2008 à 11:31
    cet combo est super bien qu'un de mes pote est voulu la mettre
    on la lui a refusé a cause de qqun qui lavé "réservé"
  30. edguy0049 Samedi 07 Juin 2008 à 00:39
    oops j'ai oublier de voter xD
  31. edguy0049 Samedi 07 Juin 2008 à 00:38
    super combot mais aussi suoer difficil a mettre en place ....
    Avec c'est la victoire assuré mais les probabilités pour que sa marche sont très faibles ...
    Mais bon 9/10 !
  32. Araniel Jeudi 05 Juin 2008 à 13:52
    mais ça se limite quand même au T3, et certainement pas au T2. Je rajouterais qu'elle est quand même assez lente à mettre en place et que deux enchantements sur une seule créature c'est très fragile...
  33. airman54600 Jeudi 05 Juin 2008 à 08:02
    en t2 c'est parfait
  34. Weetman Jeudi 05 Juin 2008 à 05:41
    belle combo

    pratique en draft aussi peut faire très mal
  35. ShuraDuCapricorne Mercredi 04 Juin 2008 à 21:36
    Et en type bloc en +, ça défonce :)
  36. juscause Mercredi 04 Juin 2008 à 16:15
    tres simpa
  37. chauffeur-d-ame Mercredi 04 Juin 2008 à 14:56
    c'est une super combo, dommage qu'elle ne soit jouable qu'au 7eme tours quand on a pas d'accelerateur de mana. ;-)
  38. tomlefou42 Mercredi 04 Juin 2008 à 09:59
    Vraiment super sympa en T3...
    Elle est vraiment super jouable.
  39. leloqueteux Mardi 03 Juin 2008 à 20:03
    Bien au contraire, je préfère que cette combo soit validée, étant donné que je n'aurais pas, de toute façon, demandé sa validation...
    Je le dis encore clairement, je ne cherche pas à engranger des points MC...
    Et cette idée, tout le monde aurait pu se l'approprier(avec un temps de cogitation approprié), elle n'est certainement pas ma propriété(ni la propriété d'aucune autre personne)...
    C'est ton idée et je suis content qu'elle ait été validée...
    J'ai noté cette combo 10/10 par la même occasion...
  40. gangs Mardi 03 Juin 2008 à 17:58
    très bonne combo en T3, mais c'est dommage que les cartes soient toutes très très bof séparément dans les autres formats, en plus elle est quand même assez fragile...
  41. yves-marie Mardi 03 Juin 2008 à 16:32
    excellent combo
  42. XII974 Mardi 03 Juin 2008 à 15:23
    aurevoir
  43. yelf Mardi 03 Juin 2008 à 14:05
    100% communes, 100% génial !
  44. imagine Mardi 03 Juin 2008 à 13:05
    Salut

    On se calme.

    Personne n'a volé quoi que ce soit à personne. Cette combo ayant été signalée dans le topic consacré aux combos dans la rubrique shadowmoor par Leloqueteux, il a été considéré qu'il l'avait réservé.

    Ne l'ayant jamais posté, cette réservation a été annulé il y a peu et Paladinou l'ayant alors posté c'est lui qui en profite.

    L'ayant pour ma part trouvé de mon côté lors de la preview sombrelande, j'aurai aussi pu en revendiquer l'idée pourtant je ne l'ai pas fait.

    Maintenant on va pas tourner 107 ans la dessus...

    A++ ;-)

    Imagine, modo combo.
  45. paladinou Mardi 03 Juin 2008 à 12:23
    Désolé je ne savais pas que cette combo avait une telle histoire.
    Si j'avais su, je n'aurai pas posté la combo car ce n'est pas mon genre de piquer les idées des autres.
    Ce qui est fait est fait maintenant, j'espère que vous ne m'en voudrez pas trop.
    :-(
  46. leloqueteux Lundi 02 Juin 2008 à 23:19
    C'est le 19/04 que j'avais évoqué sur le forum cette combo jouable aussi bien en "mono rouge" que "mono vert"...
  47. leloqueteux Lundi 02 Juin 2008 à 23:09
    Cette combo, je l'avais évoqué dans le topic "combos" de shadowmoor, le 18/04(j'ai édité le message plusieurs fois)...
    Vu que je ne recherche pas à avoir des points(au niveau des grades MC), j'ai évoqué quelques combos que je n'ai pas réservé...
  48. Araniel Lundi 02 Juin 2008 à 22:14
    cette combo a été refusée il y a quelques semaines sous prétexte que le modérateur l'avait réservé et maintenant un autre membre la poste et se la voit validée... favoritisme? :-D

    Sinon excellente combo en draft et en scellé mais ailleurs elle est injouable, dommage.
  49. deiluj Lundi 02 Juin 2008 à 21:36
    pas mal dommages qu'il ny a pas pas de jeu R/U dans le format
  50. clems4ever Lundi 02 Juin 2008 à 21:11
    super !!!
    une carte sur les 3 assez cher mais jouable en bicolore

    bon combo