Combo : Chaudron des âmes + Triskèle + Scorpion de Mephidross

Triskèle

Triskelion

Type
Créature-artefact
Coût
6
Force/Endurance
1/1
Édition
4ème Édition

Scorpion de Mephidross

Dross Scorpion

Type
Artifact Creature
Coût
4
Force/Endurance
3/1
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour !

C'est une combo qui permet de faire blessures infinies, donc c'est assez radical.
Il faut avoir les trois cartes en jeu, dont le triskèle avec au moins un marqueur +1/+1 (ou un moyen de le sacrifier) et le chaudron dégagé. Notez que si le triskèle a un marqueur -1/-1 sur lui, la combo ne marche plus.

Etape 1 : On donne la persistance au triskèle en engageant le chaudron.
Etape 2 : On enlève tout les marqueurs +1/+1 du triskèle, en collant une blessure à lui même et le reste à l'adversaire (par exemple).
Etape 3 : Triskèle devient une 1/1 avec une blessure, et va donc aller au cimetierre.
A ce moment, la capacité du scorpion va se déclencher et, à sa résolution, dégager le chaudron.
Le triskèle a la persistance, et va donc revenir en jeu avec un marqueur -1/-1 et 3 marqueurs +1/+1.
Un marqueur +1/+1 et le marqueur -1/-1 vont s'annuler, et il restera donc en jeu un triskèle avec 2 marqueurs +1/+1.
On recommence à l'étape 1, et on colle donc une infinité de blessures en face.

Bon la combo a quelques désavantages : chère (en mana), relativement fragile et pas t2.
Après, pour la fragilité, si l'on joue le scorpion au dernier moment c'est pas un gros problème (le triskèle pouvant revenir facilement avec le chaudron).

Ciao

9 commentaires

  1. Ulvo Mardi 08 Décembre 2015 à 09:45
    Le 08/12/2015 à 04:37, draker4127 avait écrit ...
    Il y a quelque chose que comprend pas bien. pourquoi il faut le scorpion ????? Le trisklion ne garde pas la persistance jusqu'à la fin du tour ????

    Quand une carte quitte le champ de bataille puis y revient, elle devient un nouvel objet. Donc tous les changements apportés à cette carte sont remis à zéro. Ici, le scorpion permet de mettre en place une boucle de persistance, puis que Triskèle n'a pas la persistance de base et que le scorpion détap le chaudron :)
  2. draker4127 Mardi 08 Décembre 2015 à 04:37
    Il y a quelque chose que comprend pas bien. pourquoi il faut le scorpion ????? Le trisklion ne garde pas la persistance jusqu'à la fin du tour ????
  3. Sancho Mercredi 24 Mars 2010 à 14:07
    mais c'est super bien !
  4. -Hebus- Jeudi 22 Janvier 2009 à 16:52
    ça marche aussi avec Workhorse
  5. tom0198 Mercredi 11 Juin 2008 à 22:25
    Ta combo est très bien: elle peut etre utilisée dans urzatron.
    Incolore, mais l'adversaire ne voit pas venir la combo.
  6. Lord_Darkmore Jeudi 24 Avril 2008 à 00:59
    Dans les nouvelles règles, lorsque une créature a des marqueurs +1/+1 et -1/-1, on enlève autant de paires + et - que possible, donc la combo marche bien.

    Dommage, cher en mana cependant pour une combo non-T2, mais incolore.
  7. fandetalal Mercredi 23 Avril 2008 à 23:08
    Fallait la trouvé celle la ! Meme si c un peu cher en mana...
  8. CLEX Mercredi 23 Avril 2008 à 20:27
    J'aime bien et oui, quand il y a un marqueur -1/-1 et un marqueur +1/+1 sur la même créature, les 2 s'annulent.
  9. Spleener Mercredi 23 Avril 2008 à 16:34
    combo sympa et comme tu dis il est juste un peu cher en mana et il est fragile etant artos ... mais des blessures infinis sa fait toujours plaisir :-D