voici une combo pour le Type 2 qui va permmettre de gagner un nombre infini de points de vie !
Elle est un peu chère du point de vue du coût de Ith mais il a aussi la suspension alors...
Il faut avoir en jeu le juge et Ith équipé du stalactite couvert de runes.
Ensuite, on attaque avec Ith (qui a la vigilance). Puis on utilise la capacité activée de Ith sur lui-même à m'infini ce qui a pour effet de le dégager puis de le réengager etc... et comme le Stalactite fait de lui un Ondin, voilà les points de vie !!!
J'oubliais, le fait de dégager Ith ne le retire en rien du combat, sinon Ith offrirait la régénération et non pas sa capacité. Pour faire un comparatif, c'est comme isolation temporelle. Seul les dégats sont prevenus et rien d'autre.
Genre les "tout type de créa" peuvent pas attaquer xD Donc tout les changelin peuvent pas attaquer c'est n'importe quoi! Vous vous êtes jamais pris une patate du changelin titan vous....
je me demande si le fait de dégager Ith ne le retire pas du combat... Du coup, il ne serait plus attaquant et ne pourrait donc plus être la cible desa propre capacité...
Les murs peuvent attaquer. Les créatures avec le défenseur ne peuvent pas attaquer. C'est comme ça depuis Kamigawa, tous les anciens "murs" ont été érratés et ont recu la capacité défenseur. Voir mur d'acier par exemple.
Désolé de pas pouvoir te répondre thiblamomie mais c'est une très bonne remarque. J'y avais jamais pensé... Mais il doit y avoir un truc sinon ce serai complètement nul...
Si la créature à tous les types de créature, c'est aussi un mur, donc elle ne peut PAS attaquer, non?? Ce qui gacherait toute la combo.
Merci de me répondre parce que cette combo est vraiment super et j'aimerai savoir si elle est donc valable ou pas.
dans un UB contrôle c'est envisageable, tu met ith en suspension T2, tu as wrath, martyr et aven pour te protéger de agro et des contres pour protéger la combo...
après manque juste des thon pour killer, et qui seront intuable au combat grâce à ith
il me semble qu'il est possible de dégager une créature déjà dégagée! on peut jouer To Arms! même si toutes nos créa ne sont pas engagées...
donc Ith peut très bien cibler une créature qui attaque et qui a la vigilance
il n'aurait pas pu si son texte avait était "Dégagez la créature attaquante engagée ciblée"
Rien n'empêche Ith de se cibler lui même lorsque tu joues sa capacité.
De plus il faut savoir qu'à magic, lorsque tu joues un sort ou une capacité quelle qu'elle soit, payer le coût du sort ou de la capacité est TOUJOURS la dernière chose que tu fais.
Ici, lorsque Mad_Warrior joue la capacité de Ith, voici comment les choses se passent :
1) Mad_Warrior annonce qu'il joue la capacité activée de Ith, la met sur la pile, puis choisie la cible de cette capacité : comme il joue cette capacité pendant la phase de combat une fois que Ith a été déclaré attaquant, Ith est alors une cible légale pour sa propre capacité.
2) Une fois que la capacité a été annoncée, mise sur la pile et que sa cible a été déterminée, Mad paye le coût de cette capacité qui est %T et engage ainsi Ith.
3) On résout la capacité de Ith : comme il est la cible de cette capacité, il se dégage lui même et ainsi de suite...
Voilou
Je t'invite sèrieusement à lire les règles suivantes pour bien comprendre car il est vrai que comprendre cette combo passe par une bonne connaissance des règles.
Bonjour,
Juste une petite question.
Vigilance n'entrainant pas de taper la créature pour attaquer, l'ondin ne devrait pas pouvoir cibler Ith pour gagner des pdv.
De plus, on ne peut pas utiliser sa propre capacité d'untaper une créature, sur lui même, puisqu'il n'a jamais été tapé, du fait de vigilance.
Me trompe-je quelque part ?
un deck sorcier/ ondin pas mages
certe un aethermage tutorise la combo (on peut aussi chercher changelin amiboide au lieu de stalactite) mais ...
ce que je voulais dire, c'est pas vraiment qu'elle est injouable au 1er sens du terme mais qu'elle est :
1) Trop fragile
2) avec des cartes assez inutiles sans les autres (surtout stalactite)
3) un poil trop lente
tout ça dans l'optique d'un tournoi, mais comme presque toutes les combos en fait, d'ou le fait que j'ai dit "bonne combo" quand meme
en casual au contraire, elle est amusante et assez efficace
C'est une bonne combo qui, désolé de vous contredire est facilement jouable dans un deck de Mages/Ondin. Il faudrait peut-être un simple Vedalken AEthermage.
Les règles stipulent qu'une créature est considérée attaquante dès lors qu'elle a été déclarée comme telle au début de l'étape de déclaration des attaquants et QU'ELLE RESTE ATTAQUANTE JUSQU'A LA FIN DE LA PHASE DE COMBAT OU QU'ELLE SOIT RETIREE DU COMBAT.
Or, contrairement à ce que tu dit, l'effet de la capacité activée de Ith ne retire pas la créature ciblée du combat.
Il suffit donc, pour que cette combo fonctionne, d'attaquer avec Ith, puis de jouer autant de fois qu'on le souhaite sa capacité activée au cours de la phase de combat.
ok, la capa de ith fais que tu peux le dégager et le retirer du combat, mais comme tu ne peux attaquer qu'une fois par tour, ça fait 1point de vie seulment non? surtout qu'il ne s'engage pas à cause de la vigilance, et dans son texte, il c'est marqué"déagez la créature attaquante"