Combo : Ith, grand arcaniste + Stalactite couvert de runes + Juge des courants

Ith, grand arcaniste

Ith, High Arcanist

Type
Créature : humain et sorcier
Coût
5WU
Force/Endurance
3/5
Édition
Spirale Temporelle

Juge des courants

Judge of Currents

Coût
1W
Force/Endurance
1/1
Édition
Lorwyn

Explication de la combinaison par l'auteur

voici une combo pour le Type 2 qui va permmettre de gagner un nombre infini de points de vie !
Elle est un peu chère du point de vue du coût de Ith mais il a aussi la suspension alors...

Il faut avoir en jeu le juge et Ith équipé du stalactite couvert de runes.
Ensuite, on attaque avec Ith (qui a la vigilance). Puis on utilise la capacité activée de Ith sur lui-même à m'infini ce qui a pour effet de le dégager puis de le réengager etc... et comme le Stalactite fait de lui un Ondin, voilà les points de vie !!!

31 commentaires

  1. Rghost Lundi 21 Juin 2010 à 14:59
    Ton combo a rien d'infini mais bon tu ne peuattaquer qu'une fois par tour
  2. NarutoX Jeudi 27 Mars 2008 à 10:13
    J'oubliais, le fait de dégager Ith ne le retire en rien du combat, sinon Ith offrirait la régénération et non pas sa capacité. Pour faire un comparatif, c'est comme isolation temporelle. Seul les dégats sont prevenus et rien d'autre.
  3. NarutoX Jeudi 27 Mars 2008 à 10:10
    Genre les "tout type de créa" peuvent pas attaquer xD Donc tout les changelin peuvent pas attaquer c'est n'importe quoi! Vous vous êtes jamais pris une patate du changelin titan vous....

    Sinon combo excellente et T2, pas dur a poser.
  4. smaug_54 Dimanche 23 Mars 2008 à 19:43
    je me demande si le fait de dégager Ith ne le retire pas du combat... Du coup, il ne serait plus attaquant et ne pourrait donc plus être la cible desa propre capacité... :(
  5. baren Jeudi 20 Mars 2008 à 12:57
    heureusement que Ith a supension pour 2 manas seulement...
    sympathique
  6. Bibic Mercredi 19 Mars 2008 à 20:58
    Les murs peuvent attaquer. Les créatures avec le défenseur ne peuvent pas attaquer. C'est comme ça depuis Kamigawa, tous les anciens "murs" ont été érratés et ont recu la capacité défenseur. Voir mur d'acier par exemple.
  7. gagalex Mercredi 19 Mars 2008 à 20:50
    Désolé de pas pouvoir te répondre thiblamomie mais c'est une très bonne remarque. J'y avais jamais pensé... Mais il doit y avoir un truc sinon ce serai complètement nul... :-?
  8. Thiblamomie Mercredi 19 Mars 2008 à 14:54
    Si la créature à tous les types de créature, c'est aussi un mur, donc elle ne peut PAS attaquer, non?? :-? Ce qui gacherait toute la combo.
    Merci de me répondre parce que cette combo est vraiment super et j'aimerai savoir si elle est donc valable ou pas.
  9. ademar Mardi 18 Mars 2008 à 15:18
    pas comp :-? :-? :-? :-? :-? :-? ris
  10. Thomas2007 Lundi 17 Mars 2008 à 11:52
    c'est bien touver .et en plus j'adore les combo de pv
  11. jilou Dimanche 16 Mars 2008 à 15:52
    on parle pas d'attaquer plusieurs fois, on parle d'utiliser sa capa durant la phase d'attaque après l'avoir déclaré attaquant

    [coup de gueule] arretez de dire ça marche pas avant de connaitre les règles, dites plutot "je comprends pas pourquoi ça marche"... [/coup de gueule]
  12. gagalex Samedi 15 Mars 2008 à 18:05
    Très bonne combo!!!
    je mets 9/10 car elle est un quand même chère mais sinon elle est parfaite!
  13. kiku Jeudi 13 Mars 2008 à 16:46
    UW contrôle sorry
  14. kiku Jeudi 13 Mars 2008 à 16:45
    dans un UB contrôle c'est envisageable, tu met ith en suspension T2, tu as wrath, martyr et aven pour te protéger de agro et des contres pour protéger la combo...
    après manque juste des thon pour killer, et qui seront intuable au combat grâce à ith
  15. guil14 Mercredi 12 Mars 2008 à 23:43
    ceci est un bon combo mes il coute cher contre un deck agros tu risque de perdre.
  16. imagine Mercredi 12 Mars 2008 à 18:39
    Salut jilou

    Oui c'est possible exactement pour les raisons que tu donnes.

    A++ ;-)
  17. jilou Mercredi 12 Mars 2008 à 18:36
    il me semble qu'il est possible de dégager une créature déjà dégagée! on peut jouer To Arms! même si toutes nos créa ne sont pas engagées...

    donc Ith peut très bien cibler une créature qui attaque et qui a la vigilance
    il n'aurait pas pu si son texte avait était "Dégagez la créature attaquante engagée ciblée"
  18. imagine Mardi 11 Mars 2008 à 10:25
    Salut dopamine

    Eh oui tu te plantes :-)

    Rien n'empêche Ith de se cibler lui même lorsque tu joues sa capacité.
    De plus il faut savoir qu'à magic, lorsque tu joues un sort ou une capacité quelle qu'elle soit, payer le coût du sort ou de la capacité est TOUJOURS la dernière chose que tu fais.

    Ici, lorsque Mad_Warrior joue la capacité de Ith, voici comment les choses se passent :
    1) Mad_Warrior annonce qu'il joue la capacité activée de Ith, la met sur la pile, puis choisie la cible de cette capacité : comme il joue cette capacité pendant la phase de combat une fois que Ith a été déclaré attaquant, Ith est alors une cible légale pour sa propre capacité.
    2) Une fois que la capacité a été annoncée, mise sur la pile et que sa cible a été déterminée, Mad paye le coût de cette capacité qui est %T et engage ainsi Ith.
    3) On résout la capacité de Ith : comme il est la cible de cette capacité, il se dégage lui même et ainsi de suite...

    Voilou :-)

    Je t'invite sèrieusement à lire les règles suivantes pour bien comprendre car il est vrai que comprendre cette combo passe par une bonne connaissance des règles.

    A++ ;-)
  19. dopamine Lundi 10 Mars 2008 à 22:42
    Bonjour,
    Juste une petite question.
    Vigilance n'entrainant pas de taper la créature pour attaquer, l'ondin ne devrait pas pouvoir cibler Ith pour gagner des pdv.
    De plus, on ne peut pas utiliser sa propre capacité d'untaper une créature, sur lui même, puisqu'il n'a jamais été tapé, du fait de vigilance.
    Me trompe-je quelque part ?
  20. -Hebus- Lundi 10 Mars 2008 à 17:22
    un peu chère, mais parfaite

    10/10
  21. Ornowe Mercredi 05 Mars 2008 à 20:02
    un deck sorcier/ ondin pas mages
    certe un aethermage tutorise la combo (on peut aussi chercher changelin amiboide au lieu de stalactite) mais ...

    ce que je voulais dire, c'est pas vraiment qu'elle est injouable au 1er sens du terme mais qu'elle est :
    1) Trop fragile
    2) avec des cartes assez inutiles sans les autres (surtout stalactite)
    3) un poil trop lente
    tout ça dans l'optique d'un tournoi, mais comme presque toutes les combos en fait, d'ou le fait que j'ai dit "bonne combo" quand meme

    en casual au contraire, elle est amusante et assez efficace
  22. bansee Mercredi 05 Mars 2008 à 18:13
    C'est une bonne combo qui, désolé de vous contredire est facilement jouable dans un deck de Mages/Ondin. Il faudrait peut-être un simple Vedalken AEthermage.
  23. jilou Mercredi 05 Mars 2008 à 18:10
    le grand méchant moche est enfin utile
  24. seba2706 Mercredi 05 Mars 2008 à 17:35
    enfin comprit ^^
    désolé, suis lent a la détente (des fois)
    bonne combo en conséquence(pour pas me répeter)
    allais, a+
  25. imagine Mercredi 05 Mars 2008 à 17:22
    Salut Seba

    Et bah t'écoute pas rhoXxX qui ne connaît apparemment pas bien certaines règles et dont j'ai supprimé en conséquence le commentaire :-) .

    Pour dire les choses une bonne fois pour toutes : dégager une créature ne la retire en rien du combat ;

    Si vous voulez plus de précisions sur la question, allez ici tout simplement et lisez la règle 306.4.

    Voilou

    A++ ;-)
  26. seba2706 Mercredi 05 Mars 2008 à 16:20
    j'ai toujours pas tres bien comprit, mais pas grave,

    mais vu que sa a l'air de marché, bonne combo, avec Ith, que je trouvais toujours injouable ^^
    ceci dis, marrant puisque T2

    malgré ça, rhoXxX me fait toujours douté :lol:
  27. Mad_warrior Mercredi 05 Mars 2008 à 10:06
    Lorsque l'on engage Ith pour le dégager lui-même, il reste néanmoins attaquant ! On peut donc le réengager pour le redégager....
  28. Ornowe Mardi 04 Mars 2008 à 21:58
    une bonne combo ( en T2 c'est rare)
    mais ça reste injouable, dommage parceque ith donne envie d'etre jouer
  29. Maku Mardi 04 Mars 2008 à 20:47
    C'est un combo vraiment sympa, cela faisait longtemps que je cherchais une véritable raison d'être à Ith, et je suis satisfait de l'avoir trouvée.
  30. imagine Mardi 04 Mars 2008 à 20:38
    Salut seba2706

    Les règles stipulent qu'une créature est considérée attaquante dès lors qu'elle a été déclarée comme telle au début de l'étape de déclaration des attaquants et QU'ELLE RESTE ATTAQUANTE JUSQU'A LA FIN DE LA PHASE DE COMBAT OU QU'ELLE SOIT RETIREE DU COMBAT.

    Or, contrairement à ce que tu dit, l'effet de la capacité activée de Ith ne retire pas la créature ciblée du combat.

    Il suffit donc, pour que cette combo fonctionne, d'attaquer avec Ith, puis de jouer autant de fois qu'on le souhaite sa capacité activée au cours de la phase de combat.

    Voilou ^^

    A++ ;-)
  31. seba2706 Mardi 04 Mars 2008 à 20:08
    ok, la capa de ith fais que tu peux le dégager et le retirer du combat, mais comme tu ne peux attaquer qu'une fois par tour, ça fait 1point de vie seulment non? surtout qu'il ne s'engage pas à cause de la vigilance, et dans son texte, il c'est marqué"déagez la créature attaquante"